Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Latest Publications


TOTAL DOCUMENTS

180
(FIVE YEARS 180)

H-INDEX

0
(FIVE YEARS 0)

Published By Universitas Indraprasta PGRI

2715-8756

Author(s):  
Farhan Jazmi ◽  
Sri Melati Sagita ◽  
Nurfidah Dwitiyanti

Pada era teknologi dan informasi, sebuah teknologi yang handal dapat berperan penting dalam kemajuan bisnis suatu perusahaan. Toko Family Computer merupakan salah satu perusahaan yang menawarkan jasa dan barang untuk keperluan komputer. Namun, perusahaan ini hingga saat ini masih menggunakan sistem manual dalam pengolahan datanya, sehingga sering kali membuat pihak perusahaan kesulitan dalam mencari dan mengontrol barang-barang yang ada di gudang Hal ini juga mengakibatkan kerugian yang tidak terhitung dan tidak terduga bagi perusahaan. Berdasarkan permasalahan tersebut, maka perlu dirancang sebuah sistem informasi yang sesuai dan dibutuhkan oleh perusahaan. Tujuan dari penelitian ini adalah menganalisa sistem yang sedang berjalan pada toko Family Computer dan merancang sistem informasi bagi perusahaan. Pada penelitian ini, metode yang digunakan adalah metode Research and Development dan sistem waterfall untuk sistem pengembangannya. Sedangkan dalam pengumpulan data penelitian, dilakukan observasi langsung ke toko, wawancara kepada pihak terkait ditoko dan kajian literatur. Hasil dari penelitian ini diperoleh bahwa dengan diterapkanya aplikasi sistem informasi ini, pengolahan data barang pada toko Family Computer menjadi lebih baik dan lebih terstruktur


Author(s):  
Muhammad Ridwan ◽  
Didik Wiguna ◽  
Ana Rusmardiana

Di era yang serba modern ini semua orang bergantung dengan sebuah smartphone tidak terkecuali dunia pendidikan. Tujuan dari perancangan aplikasi pengenalan lagu daerah ini adalah membuat sebuah metode edukasi untuk mengenalkan berbagai lagu daerah setiap provinsi di indonesia mulai dari lirik lagu, deskripsi lagu serta audio lagu tersebut dengan berbasis android agar lebih mudah untuk di pelajari dan mengikuti perkembangan di era yang bergantung pada teknologi. Metode penelitian yang digunakan untuk aplikasi ini adalah metode deskriptif kualitatif yang menyajikan data berupa teks yang merinci dari penelitian tersebut. Sedangkan teknik yang digunakan penelitis adalah metode kepustakaan. Setelah Peneliti melakukan penelitian dapat mengambil kesimpulan aplikasi ini sudah sesuai yang diharapkan oleh peneliti dan user walaupun aplikasi ini belum sempurna karena masih terdapat kekurangannya.


Author(s):  
Zulkariski Mauladi ◽  
Fanisya Alva Mustika ◽  
Lukman Lukman

Penelitian ini bertujuan untuk mengenalkan bahwa Sholat Sunnah banyak macamnya, belum lagi dengan bagaimana tata cara pelaksanaanya dan juga surat apa saja yang di sarankan untuk dibaca saat pelaksaanya. Manfaat penelitian ini dapat meningkatkan wawasan pada anak-anak dan masyarakat dalam mengenal macam-macam Sholat Sunnah beserta tata cara pelaksanaannya yang efesien dengan penggunaan perangkat mobile android. Metode pada penelitian ini dilakukan dengan pengembangan metode SDLC (Software Development Life Cycle) pada model Waterfall. Lokasi penelitian di Kabupaten Bogor khususnya daerah Nanggerang, Masjid Attaqwa. Hasil dari penelitian ini bertambahnya wawasan mengenai macam-macam Sholat Sunnah baik pada peneliti dan pengguna dari pada aplikasinya nanti.


Author(s):  
Isfan Fahreza ◽  
Senna Hendrian ◽  
Intan Mutia

Di Indonesia, terdapat kegiatan yang belum dapat dikatakan efektif  dan efisien dalam perkembangan teknologi ini.  Pada industri kuliner khususnya restoran dimana kegiatan proses bisnis dalam pemesanan masih menggunakan cara yang manual.  Pelanggan hanya ingin masuk ke restoran dan langsung menerima pesanan makanan yang sebelumnya telah dipesan  tanpa harus menunggu lama sehingga diperlukannya sebuah sistem informasi yang dapat memenuhi permintaan  tersebut. Tujuan Rancang Bangun Sistem Informasi Pemesanan Makanan Di Restoran XYZ  Depok Berbasis Java adalah untuk mengelola sistem pemesanan makanan di restoran sehingga terlaksana lebih cepat, tepat dan efisien dan disimpan dengan baik dan aman dalam database. Metode penelitian ini adalah Grounded Research secara langsung, wawancara dengan pegawai, dan dokumentasi. Hasil dari penelitian ini adalah dibuat aplikasi sistem informasi pemesanan makanan berbasis Java dengan alat bantu perancangan sistem yaitu Diagram Alir Data (DAD) yang menggunakan bahasa pemrograman JAVA Netbeans 8.2, dan Database MySQL. 


Author(s):  
Wahyu Arif Rahman ◽  
Lusi Ariyani

Setiap pemerintahan daerah khususnya rukun tetangga yang lebih sering dijumpai, perlu meningkatkan kualitas sumber daya manusia terutama dalam perkembangan teknologi informasi saat ini. Administrasi yang baik tentu tidak lepas dari data - data yang banyak dan dapat berubah sewaktu-waktu, dalam hal ini adalah data warga berikut dengan pembayaran iuran warga. Pada kajian ini, rancang bangun sistem informasi pembayaran iuran warga RT 05 RW 002 berbasis Java Netbeans dan MySQL dapat relevan dengan sistem yang bertujuan untuk mengatasi masalah pembayaran iuran warga. Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi pembayaran iuran warga yang dapat membantu petugas dan pengurus RT dalam mengelola data warga dan pembayaran iuran warga secara lebih baik dan tentunya dapat mempermudah perhitungan pembayaran secara akurat.


Author(s):  
Eko Yunianto Wibowo ◽  
Fitriana Destiawati ◽  
Dian Novita

Saat ini pengolahan data kepegawaian pada Kantor Sektor 8 Dinas Penanggulangan Kebakaran dan Penyelamatan Jakarta Selatan masih secara manual. Penyimpanan data masih dalam bentuk arsip yang tersimpan dalam sebuah map kertas, sehingga membutuhkan ketelitian dan memakan waktu yang cukup lama pada saat  pencarian data-data kepegawaian yang diinginkan. Berdasarkan masalah yang ditemukan, maka rumusan masalah pada penelitian ini adalah bagaimana merancang sebuah aplikasi kepegawaian yang lebih efektif dan efisien dalan penggunaannya. Dengan tujuan agar proses pendataan kepegawaian lebih cepat dan akurat. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Research & Development. Dimana perancangan dimulai dari mengumpulkan kebutuhan dengan cara observasi dan wawancara. Kemudian dianalisis dan didefinisikan kebutuhan yang harus dipenuhi oleh program aplikasi yang akan dibangun. Langkah selanjutnya adalah melakukan desain aplikasi sistem yang diterjemahkan ke dalam kode-kode dengan menggunakan bahasa pemrograman Java.


Author(s):  
Suti Alawiyah ◽  
Tri Yani Akhirina ◽  
Nurfidah Dwitiyanti

Teknologi informasi merupakan salah satu faktor pendukung utama yang dapat mempermudah sebuah pekerjaan. Berkembangnya teknologi informasi pada semua jenis bidang salah satunya pada bidang pendidikan yaitu dengan membuat sekolah memanfaatkan teknologi informasi untuk memudahkan kinjera sekolah, khususnya pada saat pendataan dan penilaian anggota ekstrakurikuler taekwondo. Tujuan penelitian ini untuk mempermudah pendataan dan penilaian ekstrakurikuler menjadi lebih cepat, efektif dan efisien. Sistem Informasi Ekstrakurikuler Taekwondo di SDN Kramat Jati 18 Sebelumnya masih menggunakan tulisan tangan dalam pendataan dan penilaian ekstrakurikuler yaitu menggunakan buku, sehingga pelatih yang bersangkutan akan mengalami kesulitan saat mencari data dari beberapa tumpukan data anggota ekstrakurikuler. Dalam menyelesaikan masalah tersebut peneliti menggunakan metode Research and Development (R&D)  pada sistem terkomputerisasi menggunakan penelitian berbasis desktop dengan Java. Penelitian dilakukan di SDN Kramat Jati 18, aplikasi yang dikerjakan mampu mengolah sistem informasi pendataan dan penilaian ekstrakurikuler menjadi lebih cepat, efektif, efisien dan mampu menyelesaikan permasalahan yang ada.   


Author(s):  
Agung Prastiwa Hadi Samudra ◽  
Yulianingsih Yulianingsih ◽  
Pandhu Pramarta

Pada zaman modern seperti saat ini dengan kemajuan teknologi yang sangat pesat, kita membutuhkan sumber daya manusia yang berkualitas baik. Untuk itu, sekolah sebagai salah satu sarana pendidikan formal harus dapat memberikan pelayanan atau fasilitas yang terbaik untuk siswa-siswanya dan juga kepada orang tua/wali siswa. Penelitian ini bertujuan untuk memudahkan proses pengelolaan data dan laporan agar lebih akurat dan terstruktur lebih baik menggunakan sistem komputerisasi, dimana sistem yang dirancang sudah terintegrasi dalam suatu database. Metode penelitian yang digunakan adalah metode Research and development sebagai metode penelitian yang secara sistematis bertujuan untuk mencari atau menemukan prosedur tertentu yang lebih unggul, baru, efektif, efisien, produktif, dan bermakna. Dengan dirancangnya Aplikasi Sistem Penerimaan Penerimaan Peserta Didik Baru Pada SD Negeri Nagrak 01 dapat diharapkan membantu bagian admin dalam proses pendaftaran dan memudahkan admin dalam pembuatan laporannya.


Author(s):  
M Syahlan Eka Putra

Pada saat ini perkembangan teknologi di bidang informasi mengalami kemajuan yang sangat pesat. Teknologi informasi menjadi sarana yang penting dalam kehidupan manusia seperti halnya dalam manajemen pengolahan data proyek yang dapat menggunakan sistem komputerisasi. Kuntoro Kontraktor merupakan salah satu penyedia jasa pembangunan dan renovasi hunian yang bertempat di Kalibata Pulo, Pancoran, Jakarta Selatan ini sudah biasa menangani berbagai proyek hunian seperti pembangunan dan renovasi rumah, kontrakan, kos-kosan dan lainnya. Saat ini proses bisnis yang dilakukan masih sederhana dan masih kesulitan dalam menangani pengolahan data secara keseluruhan. Berdasarkan permasalahan tersebut, maka peneliti melakukan penelitian dengan metode grounded research untuk merancang dan membuat suatu Sistem Informasi Pembangunan dan Renovasi Hunian yang menggunakan bahasa pemrograman Java dan terintegrasi dengan database MySQL.


Author(s):  
Irsyad Havest ◽  
Wanti Rahayu

Media penunjang pembelajaran bahasa Korea masih menggunakan buku, video, maupun internet tanpa tahu bagaiman cara pelafalan yang baik dan benar. Pembelajaran yang dilakukan juga masih dilakukan secara tatap muka yang diharuskan datang ke lokasi kursus untuk melakukan bimbingan atau kegiatan belajar mengajar. Mengingat juga sangat jarang aplikasi yang membahas huruf Hangeul secara lengkap khususnya di android. Sebagian besar aplikasi yang dibuat hanya sebagai penerjemah bahasa Korea atau belajar kata-kata dari bahsa Korea. Tujuan dilakukannya penelitian ini adalah mempermudah pembelajaran bahasa Korea untuk pemula dengan menggunakan aplikasi secara efektif dan efisien. Selain itu masyarakat tidak perlu lagi mengeluarkan biaya untuk pembelajaran ini karena bersifat offline. Metode penelitian yang dilakukan dalam penelitian ini adalah metode grounded (grounder research) sehingga sesuai dengan penelitian ini karena pengumpulan informasi atau data yang lebih lengkap saat penelitian dilakukan.


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document