Informática na educação teoria & prática
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Published By Universidade Federal Do Rio Grande Do Sul

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2021 ◽  
Vol 24 (3) ◽  
Author(s):  
Raquel Salcedo Gomes ◽  
José Valdeni de Lima ◽  
Leandro Krug Wives ◽  
Giovanni Bohm Machado

Editorial e Expediente do Vol.24 N.3 da Revista Informática na Educação: teoria & prática do ano de 2021.


2021 ◽  
Vol 24 (3) ◽  
Author(s):  
Marize Lyra Silva Passos ◽  
Mariella Berger Andrade ◽  
Esther Ortlieb Faria de Almeida
Keyword(s):  

Este artigo tem como foco descrever o processo de planejamento, implementação e avaliação do protótipo de um jogo on-line do tipo Escape Room para o ensino de conceitos básicos de metodologias ativas de aprendizagem, para alunos de um curso Técnico Subsequente em Multimeios Didáticos, ofertado na modalidade a distância. Este jogo foi planejado e desenvolvido com base no modelo ADDIE e sua avaliação feita baseada no Modelo de Avaliação de Jogos Educacionais, proposto por Savi et al. (2010). Para termos uma visão mais holística do jogo, este foi avaliado por alunos, professores e designers educacionais. Os resultados desta avaliação indicaram que, sob o ponto de vista da motivação para a aprendizagem, experiência do usuário e conhecimentos apreendidos, o jogo foi bem avaliado. Este ainda é um protótipo que passará por novos testes em contexto real, ou seja, junto aos alunos do cursos técnico para o qual ele foi planejado.


2021 ◽  
Vol 24 (3) ◽  
Author(s):  
Michele A. Brandão ◽  
Moisés Henrique Ramos Pereira ◽  
Niltom Vieira Jr.
Keyword(s):  

Ensinar não é uma tarefa trivial, especialmente, para turmas heterogêneas, formadas por alunos com perfis de aprendizagem e histórico escolar diferentes. Para minimizar essa dificuldade, diferentes estudos têm desenvolvido estratégias para modelar e identificar estilos de aprendizagem. Nesse contexto, este trabalho contribui para avançar na identificação dos estilos de aprendizagem de alunos dos cursos de uma instituição, por meio de um sistema de apoio educacional que realiza o cálculo dos estilos de aprendizagem a partir dos inventários N-ILS e Kolb. Assim, é realizado um estudo de caso com estudantes dos cursos técnicos integrados ao ensino médio, com faixa etária entre 15 e 19 anos. Os resultados mostram estilos de aprendizagem distintos entre as turmas e os alunos e, a maioria dos respondentes relataram que estão habituados a terem aulas expositivas, mas que aprendem mais com tempo maior para escrita durante as aulas, uso de exemplos e atividades práticas.


2021 ◽  
Vol 24 (3) ◽  
Author(s):  
Hutson Roger Silva

O curso de Licenciatura em Computação surge em um cenário onde o desenvolvimento tecnológico se expande de forma contínua, de certa forma, se vemos a necessidade de iniciar pesquisas na área da Licenciatura em Computação  para traçar os perfis que o profissional habilitado, questionar sobre as dificuldades no mercado de trabalho, fatores de desistência durante o curso, para assim, refletir e estruturar os currículos de acordo com suas necessidades. Este artigo buscou identificar quais as dificuldades encontradas pelo egresso durante a graduação e, depois de formado, quais as condições encontradas para se inserir no mercado de trabalho. O objetivo foi descrever o panorama atual do mercado de trabalho para o licenciado em computação, com base na vivência dos egressos do IFTM. Baseado na metodologia qualitativa, foi realizado uma revisão bibliográfica sobre as trajetórias do curso no Brasil, em seguida, conduzimos uma pesquisa de opinião sobre o perfil desses egressos.


2021 ◽  
Vol 24 (3) ◽  
Author(s):  
Raquel Salcedo Gomes ◽  
José Valdeni De Lima ◽  
Leandro Krug Wives ◽  
Giovanni Bohm Machado

Resumos de Teses homologadas de setembro a dezembro de 2021 no PPGI - Programa de Pós-graduação em Informática na Educação da UFRGS.


2021 ◽  
Vol 24 (3) ◽  
Author(s):  
Daniel Ferreira Da Silva

O objetivo desta pesquisa foi investigar como os professores de Arte da cidade de Curitiba (PR) utilizam as Tecnologias Digitais em suas aulas de Música nas escolas públicas (Ensino Fundamental e Médio). Com uma abordagem quanti-qualitativa, a metodologia se deu por meio de um questionário online no formato de Survey, enviado para os professores com o apoio do Departamento de Ensino Fundamental de Arte da cidade de Curitiba (PR), a fim de auxiliar no levantamento de dados, somado a uma pesquisa exploratória para reflexão dos dados obtidos. Para comparação, foi utilizada a base de dados do Cgi.br, um site que publica anualmente um levantamento sobre o uso das Tecnologias de Informação e Comunicação nas escolas brasileiras. Por meio desta comparação, percebeu-se que a utilização das Tecnologias Digitais na escola contribui para a melhoria da Educação, didática dos professores e ensino-aprendizagem dos alunos.


2021 ◽  
Vol 24 (3) ◽  
Author(s):  
Uyara Ferreira Silva ◽  
Deller James Ferreira
Keyword(s):  

Entender a motivação dos alunos nos processos de aprendizagem, já é complicado de se alcançar em ambientes presenciais, em ambientes de aprendizagem colaborativa apoiada por computador se torna ainda mais complexo. Os modelos de análise de conteúdo na aprendizagem colaborativa apoiada por computador disponíveis na literatura, em sua maioria, não demonstram preocupação em avaliar aspectos emocionais nos processos de aprendizagem, atentando-se apenas a qualificar a dimensão cognitiva e por vezes a social. Neste trabalho é proposto um modelo de análise de conteúdo para medir a qualidade das comunicações em ambientes virtuais abarcando as dimensões cognitiva, social e emocional. Para a criação das categorias a serem mensuradas, foram consideradas diversas teorias e trabalhos científicos anteriores. Na seção 5 é apresentado exemplo de utilização do modelo proposto em uma dinâmica aplicada em turmas de curso de computação de nível médio e superior. Através da utilização do modelo pode-se medir a qualidade das interações.


2021 ◽  
Vol 24 (3) ◽  
Author(s):  
Raquel Salcedo Gomes ◽  
José Valdeni de Lima ◽  
Leandro Krug Wives ◽  
Giovanni Bohm Machado

Egressos em Destaque do PPGIE - Programa de Pós-graduação em Informática na Educação da UFRGS.


2021 ◽  
Vol 24 (3) ◽  
Author(s):  
Crislaine Gruber ◽  
Igor Thiago Marques Mendonça
Keyword(s):  

Este relato apresenta uma experiência da Especialização em Tecnologias para Educação Profissional, do Instituto Federal de Santa Catarina. Para elaborá-lo foram coletados os materiais usados na elaboração de uma aula prática a distância e analisados os dados da avaliação dos estudantes, procedendo-se, por fim, com uma discussão à luz da literatura. Busca-se detalhar como a prática foi planejada, produzida e realizada. Durante a aula, os professores orientaram cerca de 150 estudantes na criação de um vídeo sobre os conteúdos da disciplina de Produção de Recursos Educacionais, utilizando uma ferramenta de autoria online. Ao final da aula, os estudantes compartilharam seus vídeos e avaliaram a prática. A maioria deles concorda que a atividade contribuiu para o seu aprendizado e sua formação profissional, que a estratégia didática utilizada foi envolvente e os faz querer continuar no curso, que houve equilíbrio entre teoria e prática e que foi fácil entender a dinâmica utilizada.


2021 ◽  
Vol 24 (3) ◽  
Author(s):  
Sandra Beltran-Pedreros ◽  
Luciano Bérgamo ◽  
Jones Godinho

O celular é um recurso versátil no ambiente escolar, usado por alunos gera dilemas em professores e repressão nas escolas. Competências pedagógicas-digitais no uso do celular de 107 professores foram analisadas. 89,7% disseram ter de básica à muita habilidade no uso do celular, porém, a infraestrutura/política da escola sobre o uso na sala de aula foi de precária (27,1%) a muito boa (24,3%). O celular, para 70,1% dos professores, ajuda aos alunos nos estudos, mas 22,4% têm problema para captar a atenção. Ainda, falta internet na instituição (78,5%), tempo para preparar aulas (44,9%) e competência no uso dos apli-cativos (43%), está proibido o uso em sala de aula (62,6%), e 61,7% nunca tiveram capaci-tação em tecnologias digitais. É necessário inserir o celular como ferramenta pedagógica, acompanhado de uma política de capacitação dos professores e de mudanças na gestão ao respeito de acesso à internet na escola.


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