Revisiting Heuristics for Evaluating Player Experience in Different Gaming Platforms: A Multi-Modal Approach

Author(s):  
Çakır Aker ◽  
Kerem Rızvanoğlu ◽  
Yavuz İnal
Author(s):  
Carlos Pereira Santos ◽  
Niels Cornelis Martinus Felicius van Gaans ◽  
Vassilis-Javed Khan ◽  
Panos Markopoulos
Keyword(s):  

2019 ◽  
Vol 24 ◽  
pp. 390-397 ◽  
Author(s):  
Marco Maurizi ◽  
Filippo Cianetti ◽  
Janko Slavič ◽  
Guido Zucca ◽  
Massimiliano Palmieri

Author(s):  
Casper Harteveld ◽  
Nithesh Javvaji ◽  
Tiago Machado ◽  
Yevgeniya V. Zastavker ◽  
Victoria Bennett ◽  
...  
Keyword(s):  

2019 ◽  
Vol 4 (1) ◽  
pp. 100-113
Author(s):  
Imanaji Hari Sayekti

Internet of Thing (IoT) dalam revolusi industri ke-4 berdampak pada kehidupan sehari-hari baik terkait produk teknologi yang dihasilkan maupun perilaku para pengguana dalam menyikapi perubahan. Lekatnya keterikatan mereka dengan smartphone merupakan bukti ketergantungan mereka terhadap teknologi saat ini. Dari fenomena inilah muncul sebuah ide untuk menggabungkan antara game dan pembelajaran, sehingga mahasiswa dapat termotivasi untuk belajar tanpa merasa terbebani. Inilah gamifikasi yang dapat menjadi salah satu solusi untuk mentransformasikan pembelajaran. Dari masalah tersebut dibuatlah penelitian untuk mengembagkan sebuah aplikasi pembelajaran bernama AMIK PGRI Kebumen Quiz yang mengimplementasikan fitur-fitur gamifikasi. Secara teknis aplikasi dikembangkan dengan metode pengembangan prototype namun secara desain pengalaman aplikasi berpedoman pada model pengembangan player experience design process.  Proses ini memungkinkan setiap versi dari aplikasi dapat ditinjau dengan pengguna untuk menghasilkan persyaratan dalam pembuatan versi berikutnya. Proses ini diulang sampai semua fungsionalitas selesai dikembangkan. Setiap siklus pengembangan memberikan pengguna kesempatan untuk memberikan umpan balik, memperbaiki persyaratan, dan kemajuan. Hasil dari pengujian didapatkan semua fungsionalitas yang terdapat di aplikasi prototype satu telah diperbaiki dan pada prototype ke-2 telah berjalan dengan baik serta bisa diterima oleh keseluruhan pengguna meskipun dengan sedikit perbaikan lagi yang akan dilakukan pada siklus pengembangan selanjutnya.


2019 ◽  
Vol 109 (05) ◽  
pp. 358-364
Author(s):  
C. Peukert ◽  
P. Pöhlmann ◽  
S. Ihlenfeldt ◽  
J. Müller ◽  
M. Merx

Vorschubachsen von Werkzeugmaschinen werden oft mit mehreren, parallel wirkenden Antrieben ausgestattet. Auch zusätzliche Aktoren für die aktive Schwingungsdämpfung kommen zunehmend zum Einsatz. Im Beitrag wird die modale Regelung für Werkzeugmaschinen vorgestellt. Sie ermöglicht es, die Eigenformen individuell zu regeln und die angeregten Schwingungen mit allen verfügbaren Aktoren gezielt zu bedämpfen. Es werden Ergebnisse zur modalen Regelung am Beispiel einer Gantry-Anordnung vorgestellt.   Feed axes of machine tools are often equipped with several parallel acting drives. Additional actuators for active vibration damping are also increasingly used. This article introduces the modal control for machine tools. The modal approach enables the eigenmodes to be controlled independently and the excited vibrations to be damped specifically with all available actuators. The results for the modal control of a gantry arrangement are presented as an example.


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document