Ana' Bulava: Jurnal Pendidikan Anak
Latest Publications


TOTAL DOCUMENTS

18
(FIVE YEARS 18)

H-INDEX

0
(FIVE YEARS 0)

Published By IAIN Palu

2723-1437

2021 ◽  
Vol 2 (1) ◽  
pp. 62-72
Author(s):  
Madrika ◽  
Rusdin ◽  
Jumri H. Tahang

Penelitian ini membahas tentang kreativitas guru dalam pembelajaran berbasis daring di PAUD Islam Terpadu Anak Mandiri Kota Palu di masa pandemic covid 19. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif. Teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara dan dokumentasi. Teknik analisis data yang digunakan adalah reduksi data, penyajian data dan verifikasi data. Berdasarkan hasil penelitian, diperoleh bahwa kreativitas guru dalam pembelajaran berbasis daring pada masa pandemi covid-19 di PAUD Islam Terpadu Anak Mandiri Kota Palu yaitu dapat dilihat dari kreativitas guru dalam manajemen kelas seperti mengelola dan menyusun perencanaan kegiatan pembelajaran yang dilakukan melalui kelas daring dengan membuat grup kelas di aplikasi whatsapp dan membuat video pembelajaran kemudian dikirim ke grup kelas yang telah dibuat, dan kreativitas guru dalam memanfaatkan media pembelajaran yang ada di lingkungan sekitar, penggunaan media pembelajaran dapat mempermudah guru dalam menjelaskan materi pembelajaran yang diberikan  dan penggunaan media pembelajaran yang bervariasi dan sesuai dengan materi yang diajarkan akan  membuat peserta didik tertarik untuk belajar serta cepat paham dengan materi yang disampaikan. Adapun yang menjadi faktor pendukung kreativitas guru dalam pembelajaran berbasis daring di PAUD Islam Terpadu Anak Mandiri Kota Palu yaitu ketersediaan sarana prasarana di sekolah, kerja sama sesama guru dan mengikuti program webinar. Sedangkan faktor penghambat kreativitas guru dalam pembelajaran berbasis daring di PAUD Islam Terpadu Anak Mandiri Kota Palu yaitu Keterbatasan waktu dalam membuat video pembelajaran, terbatasnya memori penyimpanan di HP dan gangguan jaringan yang mengakibatkan proses pembelajaran menjadi terhambat


2021 ◽  
Vol 2 (1) ◽  
pp. 47-61
Author(s):  
Nurul Hasanah ◽  
Moh. Arfan Hakim ◽  
Khaeruddin Yusuf

Penelitian  ini bertujuan untuk mendeskripsikan dampak penggunaan gadget terhadap perkembangan   sosio-emosional  anak  serta solusi untuk anak yang sudah ketergantungan oleh gadget agar perkembangan  sosio-emosionalnya  tidak terganggu  di RA DWP  1    Kanwil Depag Provinsi Sulawesi Tengah. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif yang bersifat deskriptif. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan  teknik observasi, wawancara, dan dokumentasi.  Sedangkan analisisnya menggunakan  tiga alur kegiatan  yakni reduksi data, penyajian  data dan verifikasi data menggunakan triangulasi  sumber dan triangulasi metode. Hasil  penelitian  menunjukkan  bahwa  ada beberapa anak yang sosio emosionalnya terganggu namun kognitifnya  berkembangan  karena  adanya gadget.  dan ada juga  beberapa  anak yang mahir bahasa inggris melalui gadget tanpa orang tuanya ajari, mereka hanya melihat  dan mendegar  dari gadgetnya, ada juga  yang sudah pintar menulis  dan mengenali huruf dari gadget melalui pembiasaan orang tua namun melalui gadget juga.  Terlepas  dari itu ada juga  yang terkena  dampak negatifnya  seperti  susah tidur, tidak terkontrolnya  emosi atau agresif, mudah marah, terpapar radiasi dan sensitif. Adapun solusi untuk anak yang sudah ketergantungan  oleh gadget yaitu: pilih  sesuai dengan usianya,  selektif dalam memilih  aplikasi  permainan  dalam gadget, temani anak dalam bermain gadget, batasi anak untuk bermain gadget,mengajak anak melakukan kengiatan positif. Berdasarkan hasil penelitian dapat di simpulkan bahwa kurangnya pengawasan dan ketegasan dan contoh dari orang tualah yang membuat anak menjadi kecanduan gadget, batasi durasi waktu pemakaiannya dan bahan tontonanya perlu di perhatikan


2021 ◽  
Vol 2 (1) ◽  
pp. 14-24
Author(s):  
Ainun Firdayanti ◽  
Retoliah ◽  
Rustam

Penelitian ini membahas tentang Peran Guru dalam Penggunaan Alat Permainan Edukatif Untuk Pengenalan Bentuk Geometri di RA DWP 1 Kanwil Departemen Agama Provinsi Sulawesi Tengah. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif. Teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara dan dokumentasi. Teknik analisis data yang digunakan adalah reduksi data, penyajian data dan verifikasi data. Berdasarkan hasil penelitian, diperoleh bahwa peran guru dalam penggunaan alat permainan edukatif untuk pengenalan bentuk geometri guru berperan sebagai organisator membuat perencanaan dan mempersiapkan hal-hal yang diperlukan, guru berperan sebagai fasilitator menyediakan fasilitas dalam pembelajaran untuk memudahkan proses pengenalan bentuk geometri, guru berperan  sebagai  motivator  memberi  dorongan  agar peserta didik aktif dalam pembelajaran, guru berperan sebagai pembimbing agar peserta didik mampu mengenal, menyebutkan bentuk geometri juga cara membongkar kemudian mencocokan  alat  permainan  edukatif  geometri,  dan  guru  berperan  sebagai evaluator menilai dan penentu keberhasilan peserta didik dalam mengenal bentuk geometri


2021 ◽  
Vol 2 (1) ◽  
pp. 35-46
Author(s):  
Faozia I Lamadjido ◽  
Rusdin ◽  
Kasmiati

Penelitian ini membahas tentang Pendidikan Seks melalui Media Lagu di Kelompok Bermain Siti Khadija Desa Pakuli Kecamatan Gumbasa Kabupaten Sigi. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif. Teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara dan dokumentasi. Teknik analisis data yang digunakan adalah reduksi data, penyajian data dan verifikasi data. Berdasarkan hasil penelitian, diperoleh bahwa pelaksanaan pendidikan seks di lakukan dengan mengajarkan anak pendidikan seks pada anak berusia 3-4 tahun, Sekolah telah merancang pendidikan seks yang efektif dalam pemberian pembelajaran ke peserta didik, mengunakan metode bercerita dan Tanya jawab antara guru dan siswa serta mengunakan media lagu sekolah juga mengunakan tema diriku dalam pembahsan full tentang pendidikan seks. Keberhasilan pendidikan seks di Kelompok Bermain siti khadija sendiri terlihat ketika sekolah berinisiatif membuat diskusi bersama guru-guru untuk membahas tentang pentingnya pembelajaran seks, dan pengunaan media lagu sentuhan boleh dan sentuhan  tidak  boleh  sebagai  lagu  wajib  dinyanyikan  peserta  didik  sebelum pulang sekolah, pengunaan lagu juga dikombinasikan dengan 6 aspek perkembangan yaitu, nilai agama dan moral, bahasa, kognitif, motorik kasar dan halus, sosial-emosional, dan seni


2021 ◽  
Vol 2 (1) ◽  
pp. 25-34
Author(s):  
Tri Putri Regita ◽  
Sri Dewi Lisnawati ◽  
Hikmatur Rahmah

Penelitian ini membahas tentang Meningkatkan Kemampuan Bahasa Anak Melalui Metode Tanya Jawab Dengan Media Kartu Bergambar di Kelompok B TK Al-Khairaat 1 Kotapulu Kecamatan Dolo Kabupaten Sigi. Penelitian ini menggunakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK), teknik pengumpulan data melalui observasi, dokumentasi, dan wawancara. Teknik analisis melalui lembar observasi pada siklus I dan siklus II. Setelah  data terkumpul,  lalu  dianalisis  secara  kualitatif  dan  kuantitatif  untuk  mengetahui proses  tindakan.    Selanjutnya  dinarasikan untuk    mengambil    kesimpulan tentang   ada   tidaknya   peningkatan kemampuan bahasa anak melalui metode tanya jawab dengan media kartu bergambar. Hasil penelitian meningkatkan kemampuan bahasa anak melalui metode tanya jawab dengan media kartu bergambar di kelompok B TK Al -Khairaat 1 Desa Kotapulu pada siklus I tindakan I adalah sebesar 24.44% , tindakan II adalah sebesar 39.99%. Adapun peningkatkan kemampuan bahasa anak melalui metode tanya jawab dengan media kartu bergambar di kelompok B TK Al -Khairaat 1 Desa Kotapulu pada siklus II tindakan I adalah sebesar 57.77% , tindakan II adalah sebesar 86.66% telah mencapai yang diharapkan peneliti dalam kategori Berkembang Sangat Baik (BSB). Berdasarkan hasil penelitian di atas maka disimpulkan bahwa metode tanya jawab dengan media kartu bergambar  dapat meningkatkan kemampuan bahasa anak di kelompok B TK Al-Khairaat 1 Desa Kotapulu Kecamatan Dolo Kabupaten Sigi


2021 ◽  
Vol 2 (1) ◽  
pp. 1-13
Author(s):  
Nurmita ◽  
Nur Asmawaty ◽  
Erniati

Penelitian  ini bertujuan untuk mengetahui upaya  guru  meningkatkan  kosakata  pada anak melalui metode bermain peran khususnya  di sekolah Taman Kanak-kanak. Jenis  penelitian  yang  di gunakan  dalam penelitian  ini  adalah  kualitatif deskriptif, yaitu suatu penelitian yang mendapatkan suatu gambaran secara sistematis,  aktual  dan  akurat  mengenai  fakta  dan perkembangan  individu  apa adanya.    Teknik   pengumpulan    data   yang    didapatkan    melalui    observasi, wawancara, dan dokumentasi. Teknik analisis data yang digunakan adalah reduksi data, penyajian data, dan verifikasi data. Sedangkan keabsahan datanya akan diperkuat dengan melakukan teknik pemeriksaan. Dari hasil penelitian  yang diperoleh  menunjukan  bahwa upaya  guru dalam meningkatkan  kosakata  anak melalui  metode bermain peran  yaitu:  Guru menyiapkan  rencana pembelajaran  harian  (RPPH),  guru memperlihatkan  media gambar  yang  sesuai  dengan  tema,   guru  membicarakan   alat-alat  yang  akan digunakan  oleh  anak untuk  bermain  peran,  guru membagi  tugas  kepada  anak sebelum bermain peran menurut kelompoknya agar tidak berebutan, guru mengumpulkan anak untuk diberi pengarahan, memberi aturan dalam permainana, mengabsen serta menghitung jumlah  anak, guru hanya mengawasi/mendampingi anak   dalam   bermain.   Adapun faktor   pendukung   dan   penghambat   guru   dalam meningkatkan  kosakata anak mealalui meode bermain peran yaitu: Kemampuan guru dalam menerapkan metode bermain peran, sarana dan prasarana, dan faktor pengambat  terdapat pada beberapa  anak yang jarang  hadir di sekolah sehingga anak  tersebut  ketinggalan  mengikuti  kegiatan  pembelajaran   bermain  peran  di sekolah


2020 ◽  
Vol 1 (2) ◽  
pp. 37-50
Author(s):  
Sulistiawati ◽  
Fatimah Saguni ◽  
Marwany

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui upaya yang dilakukan oleh guru dalam membentuk karakter anak islam usia dini, serta kendala dan solusi guru dalam membentuk karakter anak Islam usia dini di TK Al-Khairaat Uedele, Kecamatan Tojo, Kabupaten Tojo Una-Una.  Metode Penelitian yang digunakan yaitu pendekatan kualitatif deskriptif,  dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan  dokumentasi. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa dalam pelaksanaan, pembentukan karakter pada anak usia dini di Sekolah TK Al-Khairaat Uedele dalam membentuk karakter tersebut dilakukan dengan berbagai upaya yaitu melalui bernyanyi, bermain, pembiasaan anak mencium tangan pada guru, membiasakan menjawab salam dan bertanggung jawab. menerapkan perilaku disiplin. Adapun kendala serta solusi yang dihadapi  oleh lembaga pendidikan formal dalam membentuk karakter pada anak usia dini di sekolah TK Al-Khairaat Uedele adalah dengan beragamnya sikap anak, guru belum terlalu menguasai lagu, aturan yang diterapkan belum sepenuhnya dipatuhi oleh peserta didik serta terbatasnya sarana dan prasarana. kemudian solusi untuk pemerintah yaitu menambah atau memperbaiki fasilitas yang ada di sekolah TK Al-Khairaat Uedele, Guru selalu mengingatkan  kepada peserta didik tentang tata tertib kelas serta melakukan tanya jawab dengan peserta didik pada saat selesai berbaris dan masuk kelas.   Dari kesimpulan yang diperoleh bahwa diharapkan kepada pendidik terutama guru yang ada di TK Al-Khairaat Uedele agar lebih memperhatikan lagi pendidikan nilai karakter pada peserta didik terutama pada Anak Usia Dini.  


2020 ◽  
Vol 1 (2) ◽  
pp. 63-74
Author(s):  
Ma'rifah Nurmala

Children use gesture to refer to objects before they produce labels for these objects to convey semantic relations between objects before conveying sentences in speech. The gestural input that children receive from their  or teacher shows that they provide models for their children for the types of gestures and gesture to produce, and do so by modifying their gestures to meet the communicative needs of their children. This article aims to discuss what we know about the impact of gestures on memorization of words. This article describes an explanation the form and example why using gesture would help educator and parent in supports children’s language development. More importantly, the gestures that parents and teachers produce, in addition to providing models, help children learn labels for referents and semantic relations between these referents and even predict the extent of children’s vocabularies several years later. The existing research highlights the important role parental even the teacher gestures play in shaping children’s language learning.


2020 ◽  
Vol 1 (2) ◽  
pp. 1-16
Author(s):  
Retoliah

Penelitian ini membahas tentang penerapan model pembelajaran sentra dalam mata kuliah microteaching pada mahasiswa jurusan PIAUD FTIK IAIN Palu.  Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif, teknik pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara dan dokumentasi. Teknik analis data menggunakan reduksi data, penyajian data dan verifikasi data. Hasil penelitian menunjukkan bahwa  penerapan model pembelajaran sentra dalam mata kuliah microteaching yang dilaksanakan oleh mahasiswa semester VI/PIAUD FTIK IAIN Palu, memenuhi kriteria yang telah ditentukan.  Mahasiswa PIAUD telah berhasil mendemonstrasikan model pembelajaran sentra,  baik dilihat dari prosedur pembelajarannya, penggunaan media pembelajaran yang bervariasi maupun keterampilan dasar mengajar yang digunakan khusus untuk anak usia dini.


2020 ◽  
Vol 1 (2) ◽  
pp. 29-36
Author(s):  
Hildawati

Anak usia dini biasanya menghabiskan waktunya dengan bermain. Beragam permainan dilakukan untuk menyenangkan dan membuat mereka bahagia. Peran orang tua sangat dibutuhkan untuk memilih permainan bagi anak yang aman, bermanfaat dan mendidik mereka. Salah satu alternatif permainan edukatif bagi anak yaitu smart hafiz yang memiliki keunggulan sesuai kebutuhan anak. Selain aman dari radiasi smart hafiz memiliki banyak konten yang bisa memberikan pelajaran bagi anak khususnya pembelajaran agama islam yang dikemas dengan nyanyian, kisah, cerita, yang dilengkapi dengan audio-visual sehingga anak akan lebih menikmati dan interaktif dengan isi pembelajarannya. Smart hafiz dirancang untuk keamanan dan kenyamanan anak sehingga anak-anak bisa bermain sambil belajar dengan cara yang menyenangkan, menghibur tanpa menghilangkan unsur mendidik dari alat ini.Smart Hafiz


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document