Plural Design
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Published By Fundacao Educacional Da Regiao De Joinville - Univille

2595-8240

Plural Design ◽  
2021 ◽  
Vol 3 (1) ◽  
pp. 87-95
Author(s):  
André Leonardo Demaison ◽  
Esliany Reis Cantanhede ◽  
Isaelma Giullia Soares ◽  
Luiz Adriel Oliveira ◽  
Rodolfo Nucci Porsani ◽  
...  

Este estudo teve como objetivo analisar o desempenho da aplicação do método RGT (Repertory Grid Technique), proposto por Kelly (1955), para a avaliação de produtos na área do design, trazendo observações e propondo possíveis “melhorias” para a viabilidade da sua aplicação. Fundamentado na teoria dos construtos pessoais, o RGT permite aos participantes que utilizem suas próprias dimensões avaliativas espontaneamente, com sua própria linguagem, de acordo com a importância que dão a cada uma delas. Para a análise, observou-se a aplicação do método, em um teste laboratorial com escovas de dentes, a 11 estudantes de diferentes áreas de conhecimento, sendo seis deles do curso de Design da Universidade Federal do Maranhão. Após a análise dos pontos observados durante a aplicação e discussões a respeito destes, foi possível destacar pontos positivos e negativos acerca do teste e do método aplicado, assim como sugerir mudanças e desdobramentos do estudo.


Plural Design ◽  
2021 ◽  
Vol 1 (1) ◽  
pp. 33-42
Author(s):  
Manuela Mello Fernandes ◽  
Kátia Maria de Lima Araújo

Este estudo buscou averiguar a qualidade percebida no uso das cores a fim de entender e aplicar suas propriedades no design de interiores de estabelecimentos assistenciais de saúde. Ele procurou na história o uso da cor como elemento terapêutico, exemplificando experimentos realizados por teóricos, designers e psicólogos nos dias atuais, verificando a qualidade cromática percebida, por meio do significado e das sensações que cada cor transmite aos usuários do ambiente em que a cor foi trabalhada. Com base na compreensão da influência desse elemento, este trabalho apresenta uma proposta de uso de cores no design de interiores de uma clínica de psicologia voltada para adultos.


Plural Design ◽  
2021 ◽  
Vol 2 (1) ◽  
pp. 69-79
Author(s):  
Maria Eduarda Simon Mostardeiro ◽  
Ana Lúcia Oderich ◽  
Mariana Kuhl Cidade

O designer é essencial hoje em dia em novas formas de projetar, sendo responsável pela criação de produtos que contribuam com o meio ambiente e não só usando matérias-primas virgens, mas sim considerando questões ambientais, como gastos energéticos e logísticos, reutilização e reciclagem dos materiais incorporados aos projetos. Com o objetivo de projetar um produto com materiais reciclados, este artigo empregou métodos distintos e de diferentes áreas para a reciclagem do vidro e para a fabricação de um pingente. Foram feitos testes para fusão do vidro, chegando-se a uma peça diferenciada por meio do vidro e da prata.


Plural Design ◽  
2021 ◽  
Vol 3 (1) ◽  
pp. 118-124
Author(s):  
Letícia Sophia Barandiaran ◽  
Maria Clara Moraes ◽  
Natalha Gabrieli Moreira Carvalho ◽  
Nelson Tavares Matias
Keyword(s):  
A Priori ◽  

O conceito de usabilidade consiste em importantes fatores que devem ser considerados na concepção e avaliação de produtos de consumo, ditando sua qualidade e eficiência de uso. Este estudo objetivou analisar o desempenho de sistemas de aberturas tipo rosca utilizados em embalagens cartonadas Tetra Pak®, buscando identificar por meio de métodos exploratórios de pesquisa a existência de fatores que influenciem no seu desempenho, além de apresentar quais sistemas exercem suas funções de forma mais eficiente. Análises exploratórias visando à identificação do volume retido na embalagem foram realizadas, e os resultados demonstraram que de forma geral os sistemas se apresentam funcionais e seus desempenhos distintos estão relacionados, a priori, à geometria do sistema de vazão.


Plural Design ◽  
2021 ◽  
Vol 3 (1) ◽  
pp. 43-54
Author(s):  
Flávio Ribeiro ◽  
Guto Kawakam

O reconhecimento facial é um sistema biométrico muito utilizado por empresas e produtos para promover segurança. Nesta pesquisa, buscou-se compreender como funcionam as interfaces gráficas para esse tipo de tecnologia e quais padrões de interação podem ser empregados para fornecer uma experiência mais agradável aos clientes de uma loja do varejo. Para contemplar tais objetivos, foram realizadas pesquisas desk referentes a produtos de reconhecimento facial e desenvolvidos estudos para compreender como a informação deve ser organizada por meio de conceitos de design de informação. Para propor uma nova solução de interface, realizaram-se sessões de ideação, prototipação e testes com usuários.


Plural Design ◽  
2021 ◽  
Vol 3 (1) ◽  
pp. 5
Author(s):  
Adriane C. Kasprowicz

Editorial


Plural Design ◽  
2021 ◽  
Vol 2 (1) ◽  
pp. 55-68
Author(s):  
Ricardo Lima de Mello ◽  
Gilbertto dos Santos Prado
Keyword(s):  

Por meio de um boneco de toy art, designers do mundo todo têm expressado sua criatividade e fortalecido sua identidade no mercado criando uma geração de novos consumidores de arte engajados em temas sociais e ambientais. No Brasil, com o aumento do dólar, os materiais tradicionais importados para a construção de um toy art, como o vinil, por exemplo, ficaram extremamente caros, o que desfavorece a produção dos designers brasileiros, que precisam buscar novos materiais acessíveis e inovar em suas produções. Este artigo apresenta uma alternativa para a construção de bonecos toy art, utilizando como material base lixo eletrônico e embalagens usadas de produtos cotidianos, como desodorantes, xampus, achocolatados etc., explorando os potenciais estéticos e físicos que esses materiais oferecem e novos processos para dar movimento às produções.


Plural Design ◽  
2021 ◽  
Vol 3 (1) ◽  
pp. 55-65
Author(s):  
Luana Graf Cypriano ◽  
Elcio Ribeiro da Silva
Keyword(s):  

Tendo em vista o impacto ambiental gerado pelas indústrias têxteis e o curto ciclo de vida dos produtos de moda provenientes principalmente do movimento fast fashion, este projeto surge com o objetivo de levantar informações a fim de desenvolver identidade visual para marca de moda sustentável, dedicada ao público adulto feminino, com uma narrativa estruturada com valor atemporal, slow fashion e baixo impacto ambiental. A metodologia utilizada para a coleta de dados é adaptada de Wheeler (2012) e desdobra-se em duas etapas: condução da pesquisa e esclarecimento da estratégia. Como principal resultado, espera-se que este artigo identifique informações relevantes para o desenvolvimento da identidade visual da marca.


Plural Design ◽  
2021 ◽  
Vol 2 (1) ◽  
pp. 20-25
Author(s):  
César Giracca ◽  
Eugênio Andrés Díaz Merino

Este artigo teve como objetivo definir os procedimentos de construção de um dispositivo de tecnologia assistiva (órtese) em compósito de fibra de carbono, um material de reforço fibroso e matriz polimérica epoxílica. Teve-se como foco a redução de custos, buscando um produto de qualidade, resistência mecânica, inovador e resistente às ações intempéries. Para alcançar esse objetivo, num primeiro momento foram realizados o escaneamento tridimensional do usuário, a modelagem matemática (SolidWorks ou CAD), a simulação mecânica (Abaqus) e finalmente a materialização do dispositivo. Como resultado, obteve-se uma órtese em fibra de carbono retratando fielmente a morfologia do usuário. A simulação mecânica permitiu determinar a quantidade mínima de material para construção da órtese, garantindo a sua resistência e qualidade no menor custo possível, atendendo de forma satisfatória a um dos resultados esperados. Quanto à materialização final do dispositivo, este foi testado com o usuário, para os ajustes e refinamentos. Concluiu-se que é possível desenvolver uma órtese em fibra de carbono com baixo custo, seguindo as orientações definidas neste artigo. Trata-se de uma oportunidade de atender a usuários com dispositivos de tecnologia assistiva de baixo custo, porém de elevada qualidade e durabilidade.


Plural Design ◽  
2021 ◽  
Vol 3 (1) ◽  
pp. 34-42
Author(s):  
André Weber ◽  
Eduardo Sendtko

Este trabalho tem por objetivo discutir as intersecções com relação à influência que o ambiente proporciona aos usuários do serviço de saúde mental. Para isso, a retomada histórica de como a medicina se apropriou do hospital, passando pela instituição dos manicômios, até a reforma psiquiátrica realizada no Brasil, recebe o enfoque para debater a influência do ambiente/espaço físico no trabalho com o usuário. Com isso, a abordagem das construções teóricas que se dão na relação do ambiente com o sujeito torna-se outro tópico necessário para que se traga a importância dessa relação na saúde mental. Os conceitos são buscados na interdisciplinaridade, atrelando as questões da saúde mental do sujeito com o modo como o ambiente influencia nela. Concluise que há uma fundamental importância em pensar o ambiente/espaço físico nas instituições da rede de atenção em saúde mental.


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