Prediksi Akurasi Kemenangan Pada Permainan Poker Menggunakan Algortima C5.0 Dan WIPSO
Di era teknologi informasi, banyak sekali data yang bisa diambil dari aktivitas manusia yang berbasis sistem komputer. Namun sistem tidak hanya terdapat pada komputer saja, akan tetapi disemua bidang kehidupan manusia, baik dari segi kesehatan, keamanan bahkan dalam game dimana kumpulan data dari kegiatan tersebut menjadi database yang dapat digunakan untuk mencari ilmu baru. Penelitian ini bertujuan untuk memprediksi akurasi permainan poker menggunakan algoritma Weight Improved Particle Swarm Optimization (WIPSO) untuk pemilihan atribut yang kemudian menggunakan algoritma C5.0 untuk memprediksi akurasi. Sebelum diolah, dataset akan diubah dari 11 atribut menjadi 6 atribut. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa akurasi kartu poker akan meningkat, jika menggunakan algoritma C5.0 akurasi yang diperoleh adalah 49.952% sedangkan akurasi yang diperoleh dengan algoritma C5.0 + WIPSO adalah 51.2%.