Zbornik sveučilišta Libertas
Latest Publications


TOTAL DOCUMENTS

10
(FIVE YEARS 10)

H-INDEX

0
(FIVE YEARS 0)

Published By Libertas Medunarodno Sveuciliste

2584-6167, 2584-5055

2020 ◽  
Vol 5 (5) ◽  
pp. 131-136
Author(s):  
Milan Papić ◽  
Davor Žmegač ◽  
Igor Zovak

Klaster analiza služi kao statistička tehnika za utvrđivanje relativno homogenih grupa objekata, odnosno za kategorizaciju pojedinih jedinica analize uzimajući u obzir njihovu sličnost, odnosno različitost prema mjerenim obilježjima. Klaster analiza relativno je složena tehnika zbog čega ne nailazi na širu primjenu u akademskoj zajednici. U ovome radu prikazan je relativno jednostavan način na koji se primjenom MS Excela može napraviti analiza i bez detaljnog poznavanja matematike, odnosno korištenja složenijih statističkih programa. Jednostavnost i primjenjivost analize te dostupnost programa za izradu trebao bi pridonijeti široj upotrebi tog alata u akademskoj zajednici.


2020 ◽  
Vol 5 (5) ◽  
pp. 105-111
Author(s):  
Ivan Puškar ◽  
Silvija Vitner Marković ◽  
Sabina Ajdinović

Zaposlenici u turističkom sektoru snažno su izloženi riziku obolijevanja od zaraznih bolesti, posebno oni koji su u direktnom kontaktu s gostima iz cijelog svijeta poput hotelskog osoblja, turističkih vodiča, zrakoplovnog osoblja i slično. Rizik je tim veći što do prijenosa zarazne bolesti može doći kada još simptomi zaraze kod osoba nisu manifestirani. Također, zaposlenici u turističkom sektoru mogu biti izravni prenositelji zaraznih bolesti u određenom trenutku, a da toga nisu ni svjesni. Turistička i druga putovanja u takvom slučaju mogu poslužiti kao izvrstan medij za prenošenje zaraznih bolesti u vrlo kratkom vremenu iz jednog područja u drugo, s jednog kontinenta na drugi. Zaposlenici turističkog sektora trebaju znati zaraznu bolest prepoznati u ranoj fazi te promptno pristupiti poduzimanju zaštitnih mjera. Predmet ovog rada podrazumijeva vrlo aktualnu problematiku koja se odnosi na zaštitu zdravlja zaposlenika u turističkom sektoru s naglaskom na zaštitu od zaraznih bolesti. Cilj je rada analizirati suvremene mehanizme zaštite zdravlja turističkih djelatnika od obolijevanja od zaraznih bolesti u svijetu, a time i u Republici Hrvatskoj


2020 ◽  
Vol 5 (5) ◽  
pp. 87-103
Author(s):  
Gordana Zoretić ◽  
Ondina Čižmek Vuković ◽  
Helena Radovanić

U suvremenom svijetu okruženje je vrlo dinamično i promjenjivo pa se svaka organizacija tijekom svoga postojanja suočava s izazovom: kako se čim prije i uspješnije prilagoditi zahtjevima nacionalnog i svjetskog tržišta. Organizacijama su stoga, kao nužnost dugoročnog opstanka na tržištu, ključni njezini zaposlenici. Njihovo se znanje i sposobnosti te vrijednosti i prepoznatljivost kojima organizacija raspolaže mogu pretvoriti u vrijednost na tržištu. Za kontinuirano stvaranje vrijednosti iznimno je važno ulaganje u individualni i profesionalni razvoj zaposlenika, odnosno u ljudski potencijal. Stoga bi proces upravljanja znanjem neminovno trebao rezultirati poboljšanim kompetencijama zaposlenika, odnosno povećanjem njihove proaktivnosti, originalnosti, kreativnosti i fleksibilnosti. Učinkovito upravljanje ljudskim potencijalom te suradnja menadžmenta i zaposlenika vrlo je složen proces u kojem se od menadžmenta očekuje da utječe na zaposlenike, da stvara i potiče kulturu učenja, rada, razvoja i dijeljenja znanja te inovativnosti i komunikacije pri čemu se trebaju usuglasiti interesi zaposlenika i interesi organizacije.


2020 ◽  
Vol 5 (5) ◽  
pp. 27-34
Author(s):  
Josip Miočić ◽  
Milica Komšo

Istraživanjem se željelo utvrditi utjecaj tjelesnog vježbanja na stupanj zadovoljstva i socijalizacije te zdravstveni status polaznika programa. U istraživanje je uključeno 29 polaznika, a anketa je provedena na 29 ispitanika, od kojih je 85 % žena, a 15% muškaraca. Dominiraju ispitanici u dobi od 35 do 45 godina (80 %). Istraživanjem su se iskristalizirali odgovori da su ispitanici zadovoljni programom, da im je socijalizacija i inkluzija u društvo poboljšana te da zdravstveni status nije pogoršan, sve kao posljedica provedenih tjelesnih vježbi. Temeljem provedenog istraživanja utvrđeno je da su ispitanici izuzetno motivirani za daljnju provedbu programa nakon utvrđenih blagodati provedbe programa, sukladno postavljenom cilju istraživanja i primjenom alata koji su primjereni toj društvenoj skupini. Daljnjom primjenom i prakticiranjem tjelesnog vježbanja kod osoba s MS-om moguć je pozitivan utjecaj na njihov status u društvu, kao i općenito poboljšanje svakodnevnog života.


2020 ◽  
Vol 5 (5) ◽  
pp. 35-50
Author(s):  
Sanjica Pavlović ◽  
Dijana Vuković ◽  
Anica Hunjet

The aim of this research is to gain a better insight into customer satisfaction and loyalty as a result of celebrity brand endorsements, based on the data collected through primary and secondary research. The paper explores the concept of brand, as well as consumer attitudes towards brands and the use of celebrities in advertising. A brand is a name, symbol or design that identifies a product or service that is commonly associated with quality. In today’s market, celebrities are a vital element of brand advertising and a major factor in driving product sales. New media advertising has become essential for successful communication with the contemporary consumer.


2020 ◽  
Vol 5 (5) ◽  
pp. 137-157
Author(s):  
Joško Lozić

Razvoj interneta i digitalizacija proizvodnih procesa izravno su utjecali na radikalne zaokrete u menadžerskim strategijama medijske industrije. Nove medijske industrije razvijale su se usporedo s naglim tehnološkim napretkom te su rušile barijere koje su izgrađene u prošlom stoljeću. Streaming industrija dio je nove medijske industrije koja nastaje u 21. stoljeću, a već pokazuje znakove saturacije te se konkurenti udružuju kako bi zadržali i proširili tržišni udio. Cilj je ovog rada analizirati menadžerske strategije i način upravljanja platformom Pandora Media u kontekstu financijskog poslovnog rezultata. Analiza rezultata poslovanja ukazuje na gubitke koje Pandora Media ostvaruje iz operativnog poslovanja, ali i potpunu promjenu menadžerskih strategija. Iako pripada obitelji novih medijskih industrija, odnosno nove menadžerske paradigme, Pandora Media vratila se u okrilje klasičnog menadžerskog modela zadržavajući temeljna obilježja streaming industrije. Streaming industrija, iako jedna od najmlađih industrija unutar medijske industrije, već bilježi prve znakove zasićenja.


2020 ◽  
Vol 5 (5) ◽  
pp. 113-130
Author(s):  
Gordana Mršić ◽  
Gordana Bartolin Vojta

U radu se opisuje zlouporaba prava na pristup sudu kroz njegova tri najvažnija vida, a to su pravo na podnošenje tužbe sudu, pravo na donošenje meritorne odluke i pravo na povoljnu meritornu odluku. Sudska praksa pokazuje da postoje tužitelji koji podnošenjem neosnovanih tužbenih zahtjeva čine zlouporabu prava na pristup sudu, jer pravo na pravnu zaštitu kao temeljno ljudsko pravo ima i svoja ograničenja kako ne bi došlo u koliziju s drugim temeljnim vrijednostima pravnog poretka. Ističe se cilj cjelokupne politike zabrane zlouporabe prava na pristup sudu, koji podrazumijeva preventivno i represivno djelovanje na počinitelje, a koji se ostvaruje kompromisom zakonodavca i sudova, odnosno svih subjekata koji sudjeluju u zaštiti pravnog poretka. U zaključnom dijelu, ukazuje se na pravna sredstva za sprečavanje zlouporabe prava na pristup sudu.


2020 ◽  
Vol 5 (5) ◽  
pp. 67-85
Author(s):  
Renata Endres ◽  
A. Bryan Endres

Porez na dodanu vrijednost u turizmu ima ključnu ulogu u poticanju razvoja turizma, ostvarivanju konkurentne pozicije turističke destinacije te prikupljanju prihoda ostvarenih od turizma. Dosadašnjom izmjenom visine stopa poreza na dodanu vrijednost u turizmu hrvatska vlada nastojala je ostvariti konkurentnost hrvatske turističke destinacije, uz maksimiziranje iznosa prihoda prikupljenih od turizma. U radu se upotrebljavaju sekundarni podaci za razdoblje od 1998. do 2020., a cilj je rada analizirati alternativan pristup oporezivanju smještaja i ugostiteljstva, sličan onome koji primjenjuje SAD, da bi se ostvarili bolji fiskalni i ekonomski učinci. U rezultatima analize prikazuju se prednosti i nedostaci povišene i snižene stope poreza na dodanu vrijednost u turizmu Hrvatske, odnosno turističkih poreza SAD-a.


2020 ◽  
Vol 5 (5) ◽  
pp. 5-26
Author(s):  
Branko Krnić ◽  
Marko Ban

Cilj je ovog rada istražiti performanse nefinancijskih poduzeća hrvatskog gospodarstva s aspekta likvidnosti te identificirati razlike po toj osnovi između gospodarskih djelatnosti u razdoblju recesije. U tu se svrhu analizira razina i dinamika promjena odabranih pokazatelja. U obuhvat je uključeno prvih sedam djelatnosti prema ostvarenom udjelu u ukupnim prihodima ili ukupno zaposlenima u hrvatskom gospodarstvu, odnosno sektoru nefinancijskih poduzeća. Utvrđene su znatne razlike u razini i dinamici promjena analiziranih pokazatelja te njihova značajna pogoršanja u razdoblju recesije hrvatskog gospodarstva. Identificirane su također sličnosti i razlike u jačini povezanosti sastavnica tih pokazatelja. U razdoblju recesije utvrđene su znatne razlike između gospodarskih djelatnosti u razini likvidnosti. Nalazi istraživanja mogu biti relevantni na makrorazini nositeljima regulacije i ekonomskih politika u spoznavanju promjena razine likvidnosti u hrvatskom gospodarstvu, što kao analitička podloga može pridonijeti pronalaženju mjera za poboljšanja na tom području.


2020 ◽  
Vol 5 (5) ◽  
pp. 51-66
Author(s):  
Ivan Tolić ◽  
Vanja Šimunec ◽  
Dijana Vuković

The video game development path is full of drastic changes. The growth and strengthening of technology and the growth of innovation in the technology sector have inevitably led to the growth of this industry, which is nowadays achieving unexpected, enviable results. The basic human need for entertainment and socializing contributes to the popularity of video games. Today, video games are played by people of all ages and genders, and the most common reasons for playing video games are fun, socializing, learning, and reducing stress, but video games also provide interactive entertainment, unlike books, movies or theatre performances. The popularity of video games is witnessed by numerous communities on social networks through which professional gamers share their experiences, tips and video game reviews, and there are statistics that support this popularity and growth. The features offered by the video game industry do not need to be particularly emphasized because the results, statistics and enthusiastic players speak for themselves. This paper deals with the demographics and behaviour of consumers playing video games. The aim is to identify the main features of the user, video game players, and to identify and determine user habits and trends affecting the users. The consumer is a social and cultural being. At the same time, he is an individual for himself, a member of a family, a member of a group or a certain class or class in society, a representative of a particular nation, race, religion, nationality of a particular country, etc. The consumer is a person who has the money (assets) and a will to buy the goods or a service. In this paper, the above consumer definitions will be brought in correlation with the video game market, with an industry that encompasses various forms of modern entertainment. It is shown that technology and new modes of entertainment are present among all, and that we need to adjust the time we live in. Playing some kind of video games has become a normal activity of any normal, modern individual.


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document