[DEMO] Mobile augmented reality — 3D object selection and reconstruction with an RGBD sensor and scene understanding

Author(s):  
Daniel Wagner ◽  
Gerhard Reitmayr ◽  
Alessandro Mulloni ◽  
Erick Mendez ◽  
Serafin Diaz
2016 ◽  
Vol 1 (2) ◽  
pp. 177
Author(s):  
Unang Rio ◽  
Susi Erlinda ◽  
Dwi Haryono

Intisari  - Provinsi Riau terletak di lokasi yang strategis dan memiliki kekayaan keindahan alam dan budaya  yang  unik,  Riau  menawarkan  banyak  tempat  wisata  baik alam dan  budaya.  Tujuan  dari penelitian ini untuk membuat aplikasi  yang membantu masyarakat  untuk mendapatkan informasi objek wisata unggulan di Provinsi Riau. Salah satu faktor yang menyebabkan kurang berkembangnya sektor pariwisata di Provinsi Riau saat ini adalah karena pengelolaan informasi yang bersifat promosi dan belum mampu memaksimalkan ketersediaan teknologi informasi yang tersedia. Penggunaan teknologi augmented reality adalah teknologi yang menggabungkan benda maya tiga dimensi ke dalam  sebuah  lingkungan  tiga-dimensi  nyata  dan  kemudian  memproyeksikan  benda-benda  maya secara real time. Markerless objek wisata unggulan adalah bono surfing, balap alur, tongkang bahan bakar, pantai Rupat, istana siak dan Candi Muara Takus. pembuatan obyek dan membaca penanda scan dari kamera menggunakan teknik markerbase dan Markerless dengan objek Pelacakan metode 3D dan algoritma SIFT (Skala Fitur invarian Transform). Proses yang terkandung dalam deteksi obyek membaca gambar, mempertajam gambar dengan memanfaatkan High Pass Filter; membaca gambar dari metode SIFT bahwa proses akan menghasilkan deteksi titik. Hasil pengujian untuk melihat efek dari jarak antara smartphone kamera dengan spidol, jarak yang diperoleh sangat ideal untuk menampilkan objek 3D, sampai 40 cm. pengujian aplikasi ARRiauTouris mampu mendeteksi penanda dengan jarak dekat 10 cm dan jarak maksimum 67 cm, dan memperoleh waktu rata-rata untuk objek (mean) antara 0,80 detik menjadi 0,93 detik. Kata kunci: obyek wisata, augmented reality, 3D pelacakan objek, provinsi riau


2021 ◽  
Vol 11 (2) ◽  
pp. 95-102
Author(s):  
Nur Ameerah Abdul Halim ◽  
Ajune Wanis Ismail

Augmented Reality (AR) have been widely explored worldwide for their potential as a technology that enhances information representation. As technology progresses, smartphones (handheld devices) now have sophisticated processors and cameras for capturing static photographs and video, as well as a variety of sensors for tracking the user's position, orientation, and motion. Hence, this paper would discuss a finger-ray pointing technique in real-time for interaction in handheld AR and comparing the technique with the conventional technique in handheld, touch-screen interaction. The aim of this paper is to explore the ray pointing interaction in handheld AR for 3D object selection. Previous works in handheld AR and also covers Mixed Reality (MR) have been recapped.


IEEE Access ◽  
2019 ◽  
Vol 7 ◽  
pp. 40581-40601 ◽  
Author(s):  
Eg Su Goh ◽  
Mohd Shahrizal Sunar ◽  
Ajune Wanis Ismail

Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document