scholarly journals Optimizing Augmented Reality Outcomes in a Gamified Place Experience Application through Design Science Research

Author(s):  
Nikolche Vasilevski ◽  
James Birt
2021 ◽  
Vol 2 ◽  
Author(s):  
Nikolche Vasilevski ◽  
James Birt

As augmented reality (AR) and gamification design artifacts for education proliferate in the mobile and wearable device market, multiple frameworks have been developed to implement AR and gamification. However, there is currently no explicit guidance on designing and conducting a human-centered evaluation activity beyond suggesting possible methods that could be used for evaluation. This study focuses on human-centered design evaluation pattern for gamified AR using Design Science Research Methodology (DSRM) to support educators and developers in constructing immersive AR games. Specifically, we present an evaluation pattern for a location-based educational indigenous experience that can be used as a case study to support the design of augmented (or mixed) reality interfaces, gamification implementations, and location-based services. This is achieved through the evaluation of three design iterations obtained in the development cycle of the solution. The holistic analysis of all iterations showed that the evaluation process could be reused, evolved, and its complexity reduced. Furthermore, the pattern is compatible with formative and summative evaluation and the technical or human-oriented types of evaluation. This approach provides a method to inform the evaluation of gamified AR apps. At the same time, it will enable a more approachable evaluation process to support educators, designers, and developers.


2016 ◽  
Vol 5 (1) ◽  
pp. 33 ◽  
Author(s):  
Elisa Tuler de Albergaria ◽  
Marcello Peixoto Bax ◽  
Raquel Oliveira Prates ◽  
Zilma Silveira Nogueira Reis

Introdução: Inserido no desafio de possibilitar a interação de profissionais da saúde com prontuários eletrônicos baseados na Norma ISO 13606 permitindo a personalização de interface ao mesmo tempo que se preserva a estrutura e padronização dos Sistemas de Registros Eletrônicos de Saúde (S-RES), o presente recorte objetiva caracterizar propriedades essenciais de S-RES - flexibilidade, padronização e estrutura e facilidade de interação - analisando-se três destes sistemas. Método: Utilizou-se o método de Design Science Research que busca gerar conhecimento teórico a partir da resolução de um problema prático (identificado no contexto da investigação mais ampla). Mais especificamente, no objetivo explicitado neste recorte, efetivou-se uma revisão de literatura sobre os requisitos existentes e dificuldades dos usuários dos sistemas S-RES, seguida de um levantamento e caracterização das propriedades essenciais dos S-RES e do estabelecimento de critérios de análise. O método de inspeção completa a proposta metodológica, visto que as questões (que indicam os critérios) foram apresentadas a dois especialistas para a análise dos Sistemas. Resultados: No recorte proposto, as propriedades levantadas como essenciais dos sistemas foram caracterizadas e analisadas em três S-RES. Confirmou-se a importância das propriedades essenciais destes tipos de sistemas, ainda que verifique a dificuldade de serem atendidas em um mesmo sistema. Conclusão: Os desafios postos aos S-RES não são pontuais ou mesmo de um contexto de uso. Como trabalho futuro propõe-se a criação de um modelo de interface extensível de interface para sistemas de Registro Eletrônico de Saúde baseados na ISO 13606.


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