Ludibot: Interfaz humano-robot móvil para el aprendizaje lúdico de idiomas
2021 ◽
Vol 22
(3)
◽
pp. 1-10
Keyword(s):
Ludibot, robot móvil basado en el dispositivo Kinect v2, busca aprovechar la interacción gestual humano-máquina con fines de aprendizaje de una lengua extranjera. Este proyecto deliberadamente pluridisciplinario asocia la robótica tanto con las ciencias del juego como con la didáctica de lenguas y culturas. El presente artículo pormenoriza los componentes de Ludibot y discute los principales aspectos relativos al control de la interfaz interactiva humano-robot móvil. Posteriormente, expone la estructura de dicha interfaz y describe el primer juego desarrollado, enfocado al aprendizaje lúdico del vocabulario relativo a las partes del cuerpo en francés.
Keyword(s):
2021 ◽