End-user composition of graphical user interfaces by composite pattern

Author(s):  
Jean Vanderdonckt ◽  
Donatien Grolaux
Author(s):  
Fash Safdari

Remote Framebuffer (RFB) protocol is a simple protocol for remote access to graphical user interfaces. The use of the RFB protocol has been developed as a means of streaming content, alleviating much of the processing requirements of games for the end user. Cloud gaming is currently an area of the gaming industry gaining large amounts of ground with respect to the potential viability in the future. Understanding how QoS can affect the development of cloud gaming, as well as the metrics involved, and how these metrics affect areas surrounding QoE could help aid developments in cloud gaming as an extremely viable process in the future.


2016 ◽  
Vol 94 ◽  
pp. 224-231 ◽  
Author(s):  
Björn A. Johnsson ◽  
Gunnar Weibull

2002 ◽  
Author(s):  
Χαρίλαος Τσέτσεκας

Στην παρούσα διατριβή παρουσιάστηκε η Εργαλειοθήκη Εφαρμογών Τελικού Χρήστη (End-User Application Toolkit, EAT). To EAT είναι μια αρχιτεκτονική μεσισμικού για την διάφανη παροχή ποιότητας υπηρεσίας στους τελικούς χρήστες. Το ΕΑΤ παρέχει σε χρήστες και εφαρμογές ευέλικτους, αποτελεσματικούς και κατανοητούς μηχανισμούς και σημεία προσαρμογής (interfaces) για την παροχή ποιότητας υπηρεσίας, με απώτερο σκοπό την διευκόλυνση της εισαγωγής και εδραίωσης της έννοιας της ποιότητας υπηρεσίας στο Διαδίκτυο. Η Εργαλειοθήκη Εφαρμογών Τελικού Χρήστη αποτελείται από το μοντέλο ποιότητας υπηρεσίας προς τον τελικό χρήστη, από τους μηχανισμούς που το υλοποιούν και από τα σημεία προσαρμογής που παρέχονται στους χρήστες και τις εφαρμογές τους. Το μοντέλο ποιότητας υπηρεσίας που προτείνει η Εργαλειοθήκη Εφαρμογών Τελικού Χρήστη διακρίνει τέσσερα διαδοχικά στάδια παροχής ποιότητας υπηρεσίας. Θυμίζουμε ότι αυτά είναι α) ο καθορισμός των επιπέδων ποιότητας, β) η μετάφραση μεταξύ παραμέτρων διαφορετικών επιπέδων, γ) η εγκατάσταση και διαπραγμάτευση των επιπέδων αυτών με το δίκτυο και τέλος δ) η παρακολούθηση και η συντήρηση των επιπέδων αυτών. Η Εργαλειοθήκη Εφαρμογών Τελικού Χρήστη υποστηρίζει και εμπλέκεται σε όλα τα στάδια, μέσω ενός ή περισσοτέρων τμημάτων κάθε φορά. Τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά κάθε εφαρμογής και η συμπεριφορά της αναλύονται και περιγράφονται μέσω των Προφίλ Εφαρμογής (Application Profiles). Το Προφίλ Εφαρμογής αποτελεί το κεντρικό χαρακτηριστικό της Εργαλειοθήκης, καθώς αυτό είναι που καθορίζει τον τρόπο που θα εξυπηρετηθεί η συγκεκριμένη εφαρμογή και τα τμήματα του ΕΑΤ που θα χρησιμοποιηθούν για τον σκοπό αυτό. Στο Προφίλ Εφαρμογής καθορίζονται οι παράμετροι επιπέδου εφαρμογής που περιγράφουν την συγκεκριμένη εφαρμογή και παρατίθεται και ο τρόπος αντιστοίχισης τους σε παραμέτρους επιπέδου δικτύου. Το γεγονός ότι τα Προφίλ αυτά είναι γραμμένα σε XML, επιτρέπει την εύκολη επεξεργασία τους από τον Μετατροπέα (Converter) και την δυναμική δημιουργία Γραφικών Περιβαλλόντων Χρήστη (Graphical User Interfaces) βασισμένων στον Παγκόσμιο Ιστό. Οι Μονάδες Παρακολούθησης (QoS Monitoring) εκτελούν ενεργητικές και παθητικές μετρήσεις, παρέχοντας στον χρήστη εκτιμήσεις για την δικτυακή συμπεριφορά της εφαρμογής του και για την υπηρεσία που λαμβάνει από το δίκτυο. Η σαφώς καθορισμένη αλληλεπίδραση των μηχανισμών αυτών υποστηρίζει την ποικιλία σημείων προσαρμογής παρέχονται από το ΕΑΤ στους χρήστες και τις εφαρμογές τους. […]


Author(s):  
Noam Shemtov

This chapter examines the scope of protection to which graphical user interfaces may be eligible under various intellectual property rights: namely, trade marks, unfair-competition laws, design rights, copyright, and patents. It first considers the extent of copyright protection over a software product’s ‘look-and-feel’ elements, with particular emphasis on graphical user interfaces protection under US and EU laws. It then discusses trade-mark, trade-dress, and unfair-competition protection for graphical user interfaces, along with intellectual property rights protection for design patents and registered designs. Finally, it describes the patent protection for graphical user interfaces in the United States and at the European Patent Office.


Semantic Web ◽  
2021 ◽  
pp. 1-16
Author(s):  
Esko Ikkala ◽  
Eero Hyvönen ◽  
Heikki Rantala ◽  
Mikko Koho

This paper presents a new software framework, Sampo-UI, for developing user interfaces for semantic portals. The goal is to provide the end-user with multiple application perspectives to Linked Data knowledge graphs, and a two-step usage cycle based on faceted search combined with ready-to-use tooling for data analysis. For the software developer, the Sampo-UI framework makes it possible to create highly customizable, user-friendly, and responsive user interfaces using current state-of-the-art JavaScript libraries and data from SPARQL endpoints, while saving substantial coding effort. Sampo-UI is published on GitHub under the open MIT License and has been utilized in several internal and external projects. The framework has been used thus far in creating six published and five forth-coming portals, mostly related to the Cultural Heritage domain, that have had tens of thousands of end-users on the Web.


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document