Modelando um esconde-esconde no Minecraft utilizando Hidden Markov Model
2019 ◽
Vol 1
(1)
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pp. 48-52
A criação de agentes inteligentes é uma área da inteligência artificial que busca construir entidades capazes de desempenhar ações semelhantes aos seres humanos. Dessa forma, é possível modelar cenários e avaliar a tomada de decisão de entidades envolvidas nesses cenários. Este trabalho consiste na construção de agentes inteligentes para participarem da brincadeira de esconde-esconde. Para isso, é desenvolvida uma abordagem probabilística baseada em um Hidden Markov Model, que utiliza o jogo Minecraft como plataforma para sua aplicação. Os experimentos realizados demonstram que a estratégia desenvolvida permite a interação entre os agentes de forma adequada às regras da brincadeira.
2012 ◽
Vol 2
(6)
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pp. 208-211
2012 ◽
Vol 132
(10)
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pp. 1589-1594
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