scholarly journals Four Ways to Experience Augmented Reality at Museums / Neli võimalust liitreaalsuse kogemiseks muuseumis

2021 ◽  
Vol 22 (27/28) ◽  
Author(s):  
Jakob Ossmann ◽  
Kasra Seirafi ◽  
Carina Doppler

Abstract: Augmented reality (AR) is a prevalent topic in the museum space as it promises to bridge the gap between the physical exhibition space and digitised information. The present paper introduces a framework of four distinct experience-based categories that outline which kind of AR applications are possible inside the museum: 1) object annotation, 2) object visualisation, 3) guiding, and 4) data visualisation.   Liitreaalsus (LR) on muuseumides levinud, kuna see lubab ületada lõhe füüsilise näituseruumi ja digiteeritud teabe vahel. Vastav tehnoloogia on nüüdseks küpsuse saavutanud ja muutunud tootmisvahendiks mitmetes tööstusharudes. Käesolevas artiklis vaadeldakse, millised on muuseumides rakendatavad konkreetsed kasutusviisid.             Muuseumides kasutatava LR-i põhjalikuks mõistmiseks on mitmeid teoreetilisi ja tehnoloogilisi lähenemisviise. Käesolev artikkel täiendab olemasolevat kirjandust, ühendades LR-i teoreetilisi kontseptsioone ja selle tegelikke rakendusi. Selleks võetakse kasutusele neli liitreaalsuse kategooriat, mis ei tulene mitte tehnilistest kirjeldustest, vaid hoopis kasutajakogemuse seadistustest muuseumides. Need kategooriad on 1) objekti annotatsioon, 2) objekti visualiseerimine, 3) vaataja suunamine (LR giid) ja 4) andmete visualiseerimine. Artiklis järgneb kategooriate lühikirjeldustele analüüs, milles vaadeldakse nende rakendamist eri riikide muuseumides.             Peale nende nelja kategooria rakendamist eri riikide muuseumide parimatele rakendustele väidame, et iga kategooria sobib ideaalselt konkreetsete narratiivsete eesmärkide saavutamiseks: 1) objekti annotatsioon – pidev, 2) objekti visualiseerimine – eraldiseisev, 3) vaataja suunamine – dialoogipõhine ja 4) andmete visualiseerimine – ühendav narrativiseerimine.             See parimate rakendustega seotud kategooriate kogum aitab muuseumispetsialistidel ja otsustajatel paremini mõista LR-i kasutusvõimalusi ning saavutada vahendamise ja narrativiseerimisega seotud soovitud eesmärke.

2021 ◽  
pp. 1-18
Author(s):  
Francesco Laera ◽  
Michele Fiorentino ◽  
Alessandro Evangelista ◽  
Antonio Boccaccio ◽  
Vito M. Manghisi ◽  
...  

Abstract This study investigates the use of augmented reality technology (AR) in the field of maritime navigation and how researchers and designers have addressed AR data visualisation. The paper presents a systematic review analysing the publication type, the AR device, which information elements are visualised and how, the validation method and technological readiness. Eleven AR maritime solutions identified from scientific papers are studied and discussed in relation to previous navigation tools. It is found that primitive information such as course, compass degrees, boat speed and geographic coordinates continue to be fundamental information to be represented even with AR maritime solutions.


AusArt ◽  
2016 ◽  
Vol 4 (1) ◽  
pp. 217-226
Author(s):  
Tomás Laurenzo Coronel ◽  
Javier Baliosian de Lazzari

In this paper we present an on-going research project that aims at constructing new modes of interaction with the city using poetic real-time data visualisations. The project uses a mapping device that measures and stores the intensity and direction of the signals coming from Wi-Fi routers and cellular antennae, together with two augmented reality prototypes that modify what their users see or hear. The prototypes created allow us to re-visit the city, intervening on our perception of it as well as allowing us to explore the geographical and perceptual disruption that arises when using one city’s data onto another. The project, building on theoretical works by the Situationists, proposes an alternative to traditional cartographic representation, on the understanding that effective urban data-visualisation needs to incorporate the experience of living in a city, and not purely resort to abstract representation.Keywords: AUGMENTED REALITY; NETWORK; DRIFT; HEADS-UP DISPLAY; POETICS OF SPACEAugmented dérive and City visualisationResumenEn este artículo presentamos un proyecto de investigación en marcha que pretende construir nuevos modos de interacción con la ciudad, a través de una visualización poética de datos en tiempo real. El proyecto utiliza un dispositivo de adquisición que mide y guarda la intensidad y dirección de las señales provenientes de enrutadores Wi-Fi y de antenas celulares, junto con dos prototipos de realidad aumentada que modifican lo que los usuarios ven o escuchan. Los prototipos permiten revisitar la ciudad interviniendo en nuestra percepción de ella, así como también explorar los efectos de mapear los datos de recabados en una ciudad sobre la percepción de otra.El proyecto, a partir de trabajos teóricos de los Situacionistas, propone una alternativa a la representación cartográfica tradicional, entendiendo que una visualización de datos urbanos efectiva requiere incorporar la experiencia de vivir en una ciudad, en lugar de basarse solamente en representaciones abstractas.Palabras-clave: REALIDAD AUMENTADA; RED; DERIVA; CASCO DE VISUALIZACIÓN; POÉTICA DEL ESPACIO


ASHA Leader ◽  
2013 ◽  
Vol 18 (9) ◽  
pp. 14-14 ◽  
Keyword(s):  

Amp Up Your Treatment With Augmented Reality


2003 ◽  
Vol 15 (2) ◽  
pp. 141-156 ◽  
Author(s):  
eve Coste-Maniere ◽  
Louai Adhami ◽  
Fabien Mourgues ◽  
Alain Carpentier

2012 ◽  
Author(s):  
R. A. Grier ◽  
H. Thiruvengada ◽  
S. R. Ellis ◽  
P. Havig ◽  
K. S. Hale ◽  
...  

Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document