Zer - Revista de Estudios de Comunicación
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Published By Upv/Ehu Press

1989-631x, 1137-1102

2021 ◽  
Vol 26 (51) ◽  
pp. 79-97
Author(s):  
Sergio Cobo Durán ◽  
Sofía Otero Escudero

En este texto se estudia la construcción de las protagonistas trans en la teleserie Veneno (2020). Primero, se realiza un análisis semiótico de los personajes y su entorno centrado en tres niveles (persona, rol y actante). Posteriormente y tras una revisión bibliográfica se esboza una ficha de análisis que es aplicada en todos los episodios. Finalmente, se observan las características principales a través de un estudio apoyado en el análisis textual fílmico de escenas clave. Así, se concluye cómo la serie analizada, a excepción de ciertos aspectos positivos en el personaje de Valeria, perpetúa una construcción canónica del colectivo trans.


2021 ◽  
Vol 26 (51) ◽  
pp. 181-203
Author(s):  
Francisco J. Espinosa-Etxenike
Keyword(s):  

El golpe de Estado del 17 y 18 de julio desembocó en una guerra civil con dos contendientes en lucha, el bando franquista y el bando republicano. La propaganda fue un arma dialéctica empleada para legitimar las acciones del bando propio y deslegitimar las del contrario. A su vez, el conflicto español supuso el germen del fotoperiodismo moderno. ABC de Madrid fue incautado por el Gobierno republicano pocos días después del golpe y este diario destacó por la importancia que concedió al elemento gráfico; con publicación, sobre todo, de fotografías como destacados canales propagandísticos.


2021 ◽  
Vol 26 (51) ◽  
pp. 163-180
Author(s):  
Antonio Francisco Campos Méndez

El objetivo de este artículo trata de desentrañar la construcción de la fantasía en el medio videolúdico, con una conciencia sobre su introducción en el germen cultural. Los primeros acercamientos al (video)juego han planteado una visión separada de la realidad, entendida desde una esfera propia y aislada. De tal forma, la presencia de la fantasía hace que el videojuego, a partir de sus propios mecanismos, elabore un entendimiento fantástico desde la amplitud de miras, tanto en influencias como en aportaciones propias.


2021 ◽  
Vol 26 (51) ◽  
pp. 13-33
Author(s):  
Pablo Medina Aguerrebere ◽  
Toni Gonzalez Pacanowski ◽  
Eva Medina

This paper aims to evaluate how Canadian hospitals manage Facebook, Twitter, Youtube and their own corporate websites to promote their brand and reinforce their strategic positioning. We carried out a literature review about corporate communication, branding and health organizations; and then, we defined 48 key performance indicators to analyze how the best 85 Canadian hospitals managed Facebook, Twitter, Youtube and their corporate website for promoting their brands. We concluded that most Canadian hospitals used their corporate website for disseminating journalistic information; Facebook and Twitter, for interacting with patients; and Youtube, for publishing videos about health education.


2021 ◽  
Vol 26 (51) ◽  
pp. 55-78
Author(s):  
Concha Mateos Martín ◽  
María Lamuedra ◽  
Manuel Broullón-Lozano

This work analyses the evolution of citizens’ discourses on public service broadcasting in Spain before and after the wave of social unrest occurring between 2011 and 2013. A shift from a demand for barely defined towards more specific content, relating to the very structure of public service broadcasting, was detected. On the basis of an analysis of 11 focus groups formed by viewers of Televisión Española (TVE) and performed in two stages (2008-2009 and 2014-2016), a paradigm definable as a ‘turn to practice’ is confirmed. It has been observed that the practices pertaining to that paradigm have advocated for convergence and collaboration in the fields of information, the arts, critical thinking and certain institutional policies, which are also present in the citizenry’s definition of public service broadcasting. This has led viewers to call for a greater say in public service broadcasting and to emphasise communitarian forms of relating to it.


2021 ◽  
Vol 26 (51) ◽  
pp. 99-120
Author(s):  
Gustavo Montes Rodríguez
Keyword(s):  

Esta investigación tiene como objetivo determinar las relaciones que se establecen entre presencia e imagen audiovisual en la construcción de un producto híbrido, la obra videoescénica. A través de un diseño metodológico que tiene en cuenta planteamientos de la fenomenología audiovisual de André Bazin y de la teoría del teatro, se llega a la conclusión de que la pantalla funciona como interfaz que establece la unidad de sentido entre cuerpo del actor y su imagen especular y posibilita la expansión figurativa de personajes, acciones, espacio y tiempo basada en la fragmentación y la flexibilidad de la imagen audiovisual.


2021 ◽  
Vol 26 (51) ◽  
pp. 205-220
Author(s):  
Darío Lanza Vidal
Keyword(s):  
Del Rio ◽  

Emilio Ruiz del Río fue el artista español de efectos de mayor reconocimiento internacional. Conocido como el «wizard» por su amplio repertorio de recursos, ha destacado principalmente por la calidad de sus pinturas sobre cristal y chapa, sus maquetas y sus escenarios de perspectiva forzada. Dejando al margen las descripciones de carácter práctico o instrumental, el presente trabajo busca profundizar en su obra a través de una investigación sobre los mecanismos implícitos en el particular proceso de iconización que se activa en sus creaciones y que sustenta la efectividad de sus trucajes, reflexionar sobre la realidad o irrealidad en la imagen trucada, así como poner en relieve su particular aproximación al trucaje cinematográfico, rigurosamente articulada en torno a la manipulación profílmica.


2021 ◽  
Vol 26 (51) ◽  
pp. 139-162
Author(s):  
Patricia Gascón-Vera

El último día del año, la programación televisiva se adapta. Durante los últimos treinta años, en TVE los humoristas se han hecho cargo del especial previo a las campanadas. Concretamente, José Mota lo ha liderado veinte ocasiones, la mitad en solitario, con alta repercusión de audiencia, pero poca profusión académica. Por ello, se contrasta su guion con las preocupaciones sociales del CIS y sus características estructurales desde un análisis de contenido comparativo sobre sus dos últimas emisiones, 2019 y 2020. Cotejo que arroja que su escaleta aborda, pero no de forma mayoritaria, el paro, la política o el COVID-19 desde imitaciones y parodias.


2021 ◽  
Vol 26 (51) ◽  
pp. 121-137
Author(s):  
Rubén Olveira-Araujo
Keyword(s):  

Las representaciones mediáticas sobre las identidades trans(género) se han multiplicado en los últimos años. Para contribuir a la escasa literatura académica sobre travestismo en el área de Comunicación, se ha examinado mediante un análisis de contenido la cobertura mediática del asesinato de un hombre travestido en Castilla y León. Los resultados indican que la prensa continúa mezclando diferentes hechos de diversidad sexual. Asimismo, de confundir la transexualidad con el travestismo, ahora parece que se confunde el travestismo con la transexualidad. Pese a todo, también sugieren que la cobertura mediática sobre la diversidad sexual ha mejorado.


2021 ◽  
Vol 26 (51) ◽  
pp. 35-53
Author(s):  
Antonio Raúl Fernández Rincón ◽  
Pedro Antonio Hellín Ortuño ◽  
Antonio Castillo Esparcia

Los videojuegos constituyen hoy una de las industrias creativas y culturales más relevantes. Los desarrolladores producen estrategias de comunicación transmediaatendiendo al perfil joven de sus públicos. En Fortnitese genera un programa continuo de eventos digitales y presenciales que incorporan referentes culturales y de actualidad. Los públicos interaccionan socialmente desde la perspectiva informativa, opinativa y narrativa. El objetivo es mantener el interés y la expectación hacia el videojuego, estableciendo relaciones de adaptación e integración entre la organización y sus públicos. La estrategia transmedia es uno de los ejes principales para establecer vínculos recíprocos entre comunidades virtuales y empresas.


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