ONLINE DESIGN EDUCATION – UNCOVERING THE PEDAGOGICAL DIGITAL DIVIDE IN THE PANDEMIC ERA

Author(s):  
Vincent Hui ◽  
Tatiana Estrina ◽  
Alvin Huang
Author(s):  
Katja Fleischmann

Digital technology is reshaping the way higher education subjects are taught, including design. Various design disciplines use studio teaching as a pedagogy to educate students for professions in art and design. Studio teaching bases a high premium on face-to-face interactions which guide learning through dialogue and feedback on individual work. Many design educators believe it is difficult or even impossible to teach design online because of studio-based interactions. Is design one of those disciplines that cannot be taught online because of the studio culture? This study explores that question by investigating the effectiveness of teaching design subjects that employ a virtual classroom to manage peer-to-peer critiques, instructor feedback, and assignments. Twenty-eight first-year students participated in two online design subjects that required them to interact with fellow students and the design instructor via a Learning Management System. The experienced benefits and challenges of students and instructors are presented, and future research is highlighted.La technologie numérique transforme la façon dont sont enseignées les disciplines de l’éducation postsecondaire, y compris le design. Différentes branches du design se servent de l’enseignement en studio comme pédagogie permettant de former les étudiants pour les métiers des arts et du design. L’enseignement en studio accorde une importance considérable aux interactions en personne qui orientent l’apprentissage par l’entremise du dialogue et de la rétroaction offerte sur le travail individuel. De nombreux enseignants de design croient qu’il est difficile, voire impossible, d’enseigner le design en ligne à cause des interactions en studio. Le design est-il l’une de ces disciplines que l’on ne peut pas enseigner en ligne à cause de la culture des studios? Cette étude explore la question en investiguant l’efficacité de sujets qui étudient le design à l’aide d’une salle de classe virtuelle, qui sert à gérer les critiques entre les pairs, les rétroactions de l’instructeur, ainsi que les travaux à effectuer. Vingt-huit étudiants de première année ont pris part à deux cours de design en ligne qui exigeaient d’eux qu’ils interagissent avec leurs camarades et avec l’instructeur par l’entremise d’un système de gestion de l'apprentissage. Les avantages et les défis dont les étudiants et les instructeurs ont fait l’expérience sont présentés, et des pistes sont proposées pour des études futures.


2018 ◽  
Vol 19 (1) ◽  
pp. 36-57 ◽  
Author(s):  
Katja Fleischmann

At its heart, design is a studio-based discipline, which makes it difficult for design educators to adopt technology-driven changes into an online teaching and learning environment. Globally, few universities offer online undergraduate degree design courses, despite an overall growth in online higher degree curricula. Anecdotal evidence and limited research studies exploring the design educators’ view lament the potential loss of direct interactions between educator and design students in an online learning environment making it impossible to offer design education online. However, the attitude of design students towards online learning is largely underexplored. Given that today’s design students are considered tech-savvy, and there is a growing student demand for flexible study options, it would seem that design students would embrace online delivery options. The aim of this study is to explore the perception of undergraduate design students towards the idea of studying design online and whether or not blended learning could provide a transitional middle ground to a fully online design course. This study also touches on any student reservations about online delivery and identifies the barriers to study design online.


2015 ◽  
Vol 72 (9) ◽  
pp. 577-579
Author(s):  
Ulrich Otto ◽  
Silvan Tarnutzer ◽  
Marlene Brettenhofer
Keyword(s):  

Zusammenfassung. Der Nutzen von Telemedizinanwendungen für Ältere ist daran zu messen, inwieweit sie erhöhte Potenziale für eine selbstständige Lebensführung bei guter Lebensqualität ermöglichen können. Idealerweise ist dieser Nutzen am „Gesundheitsstandort Privathaushalt“ abrufbar, eingebettet in einem bedarfs- und bedürfnisgerechten Gesundheitssystem, in welchem sämtliche medizinischen und pflegerischen Prozesse integrativ miteinander vernetzt sind. Ergänzt werden muss dieses System durch verstärkte Koproduktion mit den PatientInnen selbst und deren Angehörigen. Um sich diesen Zielen zu nähern, braucht es ein Umdenken und die Bereitschaft aller AkteurInnen zu tiefgehenden Veränderungen. Medizinische Institutionen müssen sich als lernende Organisationen stärker an den PatientInnen und deren individuellen Bedarfen sowie an intersektoraler und interdisziplinärer Kooperation orientieren. In der Gesundheitspolitik ist es nötig, Verteilungs- und Gerechtigkeitsaspekte stärker zu gewichten. Dabei gilt es besonders, bildungsferneren Schichten und in ländlichen Regionen den Zugang zur Nutzung von Technologien zu erleichtern, um digital divide-Phänomene zu vermeiden. Der Einsatz neuer Gesundheitstechnologien muss deshalb durch flankierende Vorbereitungen und Begleitung durch schnell erreichbare AnsprechpartnerInnen beim Einsatz unterstützt werden. Hinzu kommen Anforderungen an Finanzierungsmodelle und erweiterte Krankenkassenleistungen.


PsycCRITIQUES ◽  
2007 ◽  
Vol 52 (33) ◽  
Author(s):  
Tanja Bekhuis
Keyword(s):  

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