scholarly journals PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PEMBELAJARAN IPA MATERI SISTEM PERNAPASAN BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK SISWA SDLB BAGIAN B TUNA RUNGU MENGGUNAKAN OBJECT ORIENTED APPROACH

2016 ◽  
Vol 7 (2) ◽  
pp. 605
Author(s):  
Diana Effendi ◽  
Bella Hardiyana ◽  
Iyan Gustiana

Tunarungu, samahalnya dengan difabel yang lain yang merupakan warganegara Indonesia berhak memperoleh pendidikan. Seperti diketahui Anak Berkebutuhan Khusus (ABK) membutuhkan perhatian lebih untuk meningkatkan fokus terhadap proses belajar. Saat ini dalam kegiatan belajar mengajar di objek penelitian yaitu SDLB Bagian (B) Cidendo Bandung dilakukan secara konvensional, dimana guru menjelaskan materi pelajaran menggunakan buku sebagai alat bantu dalam pengajaran. Keterbatasan media alat bantu yang tepat untuk mengajaranak tuna rungu menjadi masalah bagi para guru untuk mampu menjelaskan materi pelajaran yang dibebankan kepada siswa. Terutama pada mata pelajaran IPA/Sains yang cukup komplek, contohnya materi sistem pernapasan pada manusia dan hewan sangat membutuhkan bantuan alat yang lebih ke arah visual. Untuk mengatasi hal tersebut, dalam penelitian ini dibuatlah rancangan program aplikasi alat bantu pembelajaran IPA/Sains untuk SDLB bagian B khususnya materi sistem pernapasan manusia dan hewan menggunakan metode penelitian Research Development, metode pendekatan berbasis objek (object-oriented approach), dengan alat bantu perancangan menggunakan Unified Modeling Language (UML) yaitu Use Case, Sequence Diagram, Class Diagram.Sedangkan model pengembangan sistem menggunakan prototype. Rancangan tersebut meliputi rancangan proses, rancangan user interface program aplikasi yang disesuaikan dengan aplikasi berbasis multimedia. Berdasarkan rancangan tersebut, nantinya diharapkan dapat diimplementasikan menggunakan software Adobe Flash Cs3 Proffesional yang berbasiskan multimedia, dimana dengan multimedia memungkinkan suatu materi yang tidak dapat disampaikan secara verbal atau kejadian, dapat direkayasa sedemikian rupa sehingga bisa disajikan dengan terperinci dan sangat menarik bagi siswa. Kata kunci: anak berkebutuhan khusus (ABK), tunarungu, IPA/sains, sistem pernapasan manusia dan hewan.

2018 ◽  
Vol 12 (1) ◽  
Author(s):  
Siti Mujilahwati ◽  
Suci Nur Fauziah

Aplikasi prediksi yang akan dibuat merupakan aplikasi yang dapat membantu memberikan referensi kenaikan / turnnya harga sembako setiap waktu. Aplikasi yang akan dibuat bersifat mobile dengan basis android sehingga semua masyarakat dapat menggunakannya. Pentingnya sebuah analisis permasalahan dalam pembuatan sistem aplikasi prediksi harga berbasis android adalah untuk memberikan arahan petunjuk dan juga ketepatan dalam membuat aplikasi tersebut. OOAD (Object Oriented Analisya and Desain) merupakan sebuah metode untuk memberikan arahan dan petunjuk dalam menciptakan aplikasi bagi programmer, dimana OOAD mampu memanipulasi objek-objek yang terlibat serta sub-sub sistem yang dibutuhkan. Dalam artikel ini akan dibahas desain UML (Unified Modeling Language) untuk sebuah aplikasi prediksi harga sembako berbasis android meliputi, use case diagram, class diagram, activity diagram dan juga sequence diagram. Penelitian ini merupakan tahapan awal dari implementasi aplikasi prediksi yang diharapkan aplikasi tersebut mampu membantu para masyarakat luas dalam memantau harga sembako.


2018 ◽  
Vol 12 (1) ◽  
Author(s):  
Siti Mujilahwati ◽  
Suci Nur Fauziah

Aplikasi prediksi yang akan dibuat merupakan aplikasi yang dapat membantu memberikan referensi kenaikan / turnnya harga sembako setiap waktu. Aplikasi yang akan dibuat bersifat mobile dengan basis android sehingga semua masyarakat dapat menggunakannya. Pentingnya sebuah analisis permasalahan dalam pembuatan sistem aplikasi prediksi harga berbasis android adalah untuk memberikan arahan petunjuk dan juga ketepatan dalam membuat aplikasi tersebut. OOAD (Object Oriented Analisya and Desain) merupakan sebuah metode untuk memberikan arahan dan petunjuk dalam menciptakan aplikasi bagi programmer, dimana OOAD mampu memanipulasi objek-objek yang terlibat serta sub-sub sistem yang dibutuhkan. Dalam artikel ini akan dibahas desain UML (Unified Modeling Language) untuk sebuah aplikasi prediksi harga sembako berbasis android meliputi, use case diagram, class diagram, activity diagram dan juga sequence diagram. Penelitian ini merupakan tahapan awal dari implementasi aplikasi prediksi yang diharapkan aplikasi tersebut mampu membantu para masyarakat luas dalam memantau harga sembako.


2020 ◽  
Vol 1 (2 Desember) ◽  
pp. 60-70
Author(s):  
Haella Purwantih ◽  
Zaenab Fuji ◽  
Windy Amelia ◽  
Rosmawati Dwi ◽  
Hilshie Maulida Bilqis

Sistem Seleksi Rekrutmen Karyawan dan Guru pada Sekolah Citra Bangsa Tangerang masih bersifat semi manual yaitu pelamar datang langsung ke Sekolah Citra Bangsa Tangerang atau mengirim surat lamaran melalui pos sehingga terjadi penumpukan berkas-berkas data pelamar serta rentan terhadap rusak dan hilangnya data. Untuk itu diperlukan sistem aplikasi berbasis website. Aplikasi ini  menggunakan metode pengumpulan data dengan observasi, wawancara dan studi pustaka. Kemudian metode perancangan menggunakan Unified Modeling Language (UML) diantaranya: Use Case diagram, Activity diagram, Sequence diagram, Class diagram. Sedangkan bahasa pemrogramannya adalah PHP (Hypertext Preprocessor) dan Javascript. Untuk database menggunakan Mysql. Selanjutnya metode pengujian/testing menggunakan Black Box Testing. Diharapkan dengan aplikasi berbasis website ini dapat membantu memudahkan pekerjaan admin dan menghasilkan data yang akurat sehingga dapat  menunjang aktifitas Sekolah. Selain itu juga memudahkan masyarakat yang berminat melamar pekerjaan di Sekolah Citra Bangsa Tangerang.


2019 ◽  
Vol 15 (1) ◽  
pp. 21
Author(s):  
Prind Triajeng Pungkasanti ◽  
Saifur Rohman Cholil ◽  
B. Very Christioko

<p>Pertumbuhan perekonomian Indonesia dan potensi budidaya ikan air tawar semakin meningkat, hal ini terjadi  karena kesadaran masyarakat akan pentingnya mengkonsumsi ikan yang terus meningkat serta adanya program Gemar Makan Ikan yang dipopulerkan oleh KKP (Kementerian Kelautan dan Perikanan). Potensi Budidaya air tawar memiliki prospek yang baik kedepannya diantaranya ikan Lele, ikan Gurame, ikan Nila, ikan Mujair dan ikan Patin. Alternatif ikan ini memiliki karakteristik yang berbeda untuk masing-masing jenis pembudidayaannya. Kriteria dipengaruhi pada faktor kesesuaian air yang meliputi: suhu, kecerahan, DO (<em>Disolved Oxygen</em>), keasaman (pH). Namun belum ada alat bantu yang dapat memudahkan petani ikan air tawar dalam melakukan pemilihan ikan air tawar. Maka dibutuhkan sistem pemilihan ikan air tawar untuk memberikan informasi kepada para petani ikan air tawar. Perancangan sistem pemilihan air tawar ini menggunakan tahap pelaksanaan komunikasi, analisis, dan desain. Perancangan desain dilakukan dengan UML (<em>Unified Modeling Language)</em> yang terdiri dari : <em>use case diagram, sequence diagram, activity diagram, class diagram</em>; perancangan interface menggunakan bahasa pemrograman PHP dan perancangan <em>database</em> menggunakan MySQL.</p>


2021 ◽  
Vol 8 (1) ◽  
pp. 1-9
Author(s):  
Bananudin ◽  
Vidila Rosalina

Abstrak - Fashion style merupakan hal penting dalam berpenampilan agar penampilan seseorang terlihat lebih menarik. Sehingga hampir setiap orang membutuhkan pengetahuan jenis fashion yang sesuai dengan kriteria fisiknya, tapi masih banyak masyarakat khususnya perempuan tidak mengetahui fashion style apa yang sesuai dengan kriteria fisiknya. Sistem Pakar ini diperlukan untuk menentukan style fashion berdasarkan kriteria fisik menggunakan metode Certainty Factor.  Metode CF ini dipilih karena memiliki tingkat keakuratan yang cukup tinggi. Sistem pakar fashion style ini dirancang menggunakan UML (Unified Modeling Language) yang terdiri dari 4 diagram yaitu use case diagram, sequence diagram, activity diagram, dan class diagram. Program aplikasi fashion style ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP, HTML, Java, dan untuk design interfacenya mengunakan CSS. Database yang digunakan dalam program aplikasi fashion style adalah MySQL. Aplikasi fashion style telah diuji menggunakan metode pengujian blackbox. Dari hasil aplikasi yang dibangun diharapkan  dapat memermudah pengguna untuk memilih dan menentukan fashion style yang sesuai untuk kriteria fisiknya.   Kata kunci :  CF, Fashion Style, Sistem Pakar, Kriteria Fisik, Web.


2019 ◽  
Vol 4 (1) ◽  
pp. 11
Author(s):  
Ahmad Ali Hakam Dani ◽  
Herlina Herlina

Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi penerimaan dan penyeleksian mahasiswa baru di Universitas Andi Djemma. Metode penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan jenis deskriptif. Sedangkan metode pengumpulan data menggunakan metode wawancara, dokumentasi dan studi pustaka. Sistem informasi perpustakaan ini dalam perancangannya juga menggunakan metode pengembangan UML (Unified Modeling Language) yang terdiri dari Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram dan Class Diagram. Adapun software yang digunakan dalam perancangan dan pengimplementasian sistem menggunakan PHP sebagai Bahasa pemrograman yang digunakan untuk membangun aplikasi, MySQL sebagai database, Adobe Dreamweaver sebagai editor desain web. Aplikasi penerimaan dan penyeleksian ini berbasis web yang terdiri dari dua aktor yaitu Admin dan Calon Mahasiswa Baru. Halaman aplikasi yang dapat dibuka oleh Calon Mahasiswa Baru terdiri dari: halaman login calon mahasiswa baru, halaman beranda, halaman aturan dan prosedur, halaman pendaftaran, halaman data diri, halaman kerjakan soal, sedangkan untuk Admin terdiri dari: Halaman login admin, halaman beranda, halaman data pendaftaran, halaman data nilai, halaman kelola soal, halaman cetak data pendaftaran


2013 ◽  
Vol 4 (1) ◽  
pp. 34-44 ◽  
Author(s):  
Edgar Winata ◽  
Johan Setiawan

Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis dan perancangan prototipe aplikasi tracking bis Universitas Multimedia Nusantara pada platform Android. Perancangan prototipe aplikasi ini menggunakan beberapa diagram Unified Modeling Language (UML) antara lain use case diagram, class diagram, sequence diagram, dan activity diagram untuk menggambarkan aplikasi yang akan dibuat. Aplikasi yang dibuat dirancang untuk memudahkan pihak universitas atau mahasiswa pengguna bis kampus untuk melih at informasi bis kampus antara lain rute bis kampus, posisi bis kampus, dan jadwal bis kampus. Kata kunci—Android, tracking kendaraan


2020 ◽  
Vol 11 (2) ◽  
pp. 2431-2440
Author(s):  
Erwin Fathullah ◽  
Awalludiyah Ambarwati

Dalam sebuah organisasi, penggunaan teknologi informasi diantaranya sistem pengarsipan surat masuk surat keluar sangat penting untuk menunjang perkembangan organisasi dari sisi kegiatan operasional, salah satu organisasi yang membutuhkan sistem infromasi pengarsipan surat yaitu Lembaga BS di Kabupaten Sidoarjo. Penyimpanan arsip secara fisik dapat menimbulkan kerusakan, kendala dalam proses pencarian dan memerlukan tempat penyimpanan yang besar. Pada penelitian ini akan dibuat suatu perancangan sistem informasi pengersipan surat menggunakan metode berorientasi objek dan pemodelan Unified Modeling Language (UML) dan evaluasi menggunakan metode Traceability yang dapat memberikan kemudahan dalam lembaga. Hasil dalam penelitian ini yaitu, proses bisnis model yang ada saat ini dan yang diusulkan, analisis persyaratan yang mencakup 19 fitur, 15 persyaratan fungsional, 4 persyaratan non-fungsional, delapan aktor, dan sepuluh use case. Hasil rancangan sistem terdiri dari analisis use case diagram, activity diagram, rancangan sequence diagram dan rancangan user interface. Dengan adanya perancangan sistem informasi pengarsipan ini diharapkan kedepannya dapat membantu urusan pendataan surat masuk dan surat keluar serta mempermudah proses pendisposisian surat yang ada di Lembaga BS.


Author(s):  
Ricardo De J. Botero ◽  
Carlos Arturo Castro ◽  
Edgar Serna

ABSTRACTAs the title suggests, this article exposes a vision to the relationship between a human expression so fascinating and mature as literature, evident in works of different genres, and other attractant also more recent hatching as computer science, manifested in themes related with the object-oriented programming (OOP). To establish the relationship, presented two overviews, the first related to the literary genres and the second with the Unified Modeling Language (UML), which are taken as a starting point to establish linkages among the fables, the asides of novel and literary works in general, with modeling of software expressed in use case diagrams, classes, objects, states, sequence and activities, all of the UML. In this way, arise new teaching strategies for the understanding of design-oriented objects through modeling of literary works.RESUMENComo el título indica, este artículo expone una visión a la relación entre una expresión humana tan fasci-nante y madura como la literatura, manifiesta en obras de diferentes subgéneros, y otra también atrayente de más reciente eclosión como la ciencia de la computación, manifiesta en temas relacionados con la Programación Orientada a Objetos (POO). Para establecer la relación, se presentan dos visiones generales, la primera relacionada con los subgéneros literarios y la segunda con el Lenguaje de Modelado Unificado (UML, sigla inglesa), las cuales se toman como punto de partida para establecer nexos entre las fábulas, los apartes de novela y obras literarias en general, con el modelado de software expresado en diagramas de casos de uso, clases, objetos, estados, secuencia y actividades, todos propios del UML. De ésta manera, se plantean nuevas estrategias didácticas para la comprensión del diseño orientado a objetos mediante el modelado de obras literarias. Contacto principal: [email protected]


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document