use case diagram
Recently Published Documents


TOTAL DOCUMENTS

269
(FIVE YEARS 160)

H-INDEX

4
(FIVE YEARS 1)

2021 ◽  
Vol 1 (12) ◽  
Author(s):  
Yosias Elkam ◽  
Depi Rusda

Latar belakang: Berdasarkan peraturan perundangan-undangan dan peraturan daerah, serta proses pelaksanaan pemilihan kepala desa yang sudah berlangsung. Memiliki kendala-kendala yakni, ketika proses penyaringan menggugurkan kandidat pelamar, dimana hasil pengolahan data dan angka, output akhirnya beberapa kali bisa tidak sinkron. Tujuan penelitian: Untuk membantu panitia pelaksana dalam proses penjaringan (seleksi) bakal calon kepala desa (pendaftar), melalui bantuan sebuah sistem informasi dan untuk membantu proses pengolahan nilai serta angka secara matematika dan terotomasi dengan sistem, melalui sebuah pengambilan keputusan berdasarkan teori metode Weighted Product dan Profile Matching, sehingga didapatkan keputusan yang benar benar akurat. Metode penelitian: Metode pengumpulan data merupakan tahapan awal, sebagai penunjang penelitian ini, dimana menggunakan dua metode saja yaitu berupa observasi dan studi literatur (kajian pustaka). Hasil penelitian: Berdasarkan hasil analisa terhadap sistem yang sedang berjalan dalam proses seleksi penjaringan bakal calon kepala desa, dengan itu peneliti menyarankan usul berupa pengolahan data secara matematika dan terotomasi sistem, sesuai dengan bobot kriteria yang ada, dimana prosesnya akan dibantu sistem informasi berupa sistem pendukung keputusan. Dimana sistem ini nantinya akan melakukan perhitungan-perhitungan penilaian, berdasarkan kriteria  terbobot dengan dua macam metode perhitungan yaitu Weighted Product dan Profile Matching, yang akan diinput oleh admin (panitia pelaksana) untuk kemudian diproses oleh sistem. Setelah itu sistem akan mengeluarkan hasil penilaian untuk bakal calon kepala desa yang mendaftar berupa data hasil penilaian seleksi (test tambahan ataupun tes akademik) dengan bobot alternatif yang telah dilakukan perhitungan untuk mendapatkan hasil berupa ranking alternatif. Melalui sistem pendukung keputusan yang diusulkan ini diharapkan dapat membantu proses seleksi (penjaringan calon kepala desa) pada tahapan pemilihan kepala desa, serta menjadi jawaban akan rumusan masalah dan tujuan penelitian yang telah dijabarkan pada latar belakang masalah. Berikut ini alur use case diagram daripada pemodelan UML, secara umum dan garis besar, dimana terdapat tiga aktor utama yaitu balon kades, panitia, dan pemdes. Dengan alur yang ditunjukan panah masing-masing tersebut, apa saja yang dapat aktor lakukan atau akses ke sistem. Kesimpulan: Sistem yang dibuat dan dikembangakan, belum bisa dipastikan dapat membantu panitia pelaksana dalam prosesnya. Proses pengolahan nilai dan angka secara matematika dan terotomasi dengan sistem, melalui sebuah pengambilan keputusan berdasarkan teori metode Weighted Product dan Profile Matching.


2021 ◽  
Vol 2 (2) ◽  
pp. 108-117
Author(s):  
Lamsinar Sinurat ◽  
R. Mahdalena Simanjorang

Penelitian ini membahas pemberian insentif pegawai dimana setiap bulannya dilakukan penilaianterhadap pegawai untuk pemberian besaran insentif, namun dalam pemberian tersebut dilakukandengan hanya melihat absensi dan pekerjaan sesaat saja. Kelemahan yang dimiliki dalam identifikasimasalah yaitu belum adanya perhitungan pemberian Insentif secara otomatis. Dari hasil analisis denganmenggunakan metode Weighted Product maka alternatif Pegawai yang rating tertinggi dari hasilpenilaian adalah alternatif A1, Alternatif A9 dan Alternatif A4. Peneliti menarik kesimpulan sebagaiberikut: 1) Untuk menerapkan metode weighted product dalam sistem pendukung keputusan pemberianinsentif pegawai di RSUD Dr. Hadrianus Sinaga harus mengikuti langkah pengerjaan sesuai denganmetode weighted product dengan menentukan kriteria-kriteria yang akan dijadikan dalam acuan dalampengmabilan keputusan, menentukan bobot awal untuk masing-masing kriteria, menentukan vector S,menentukan vector V. 2) Untuk membangun sistem pendukung keputusan pemberian insentif pegawaidengan menggunakan metode weighted product adaalah pertama penulis melakukan analisa kebutuhansistem, melakukan perhitungan dengan metode AHP, perancangan sistem dengan UML yang meliputiperancangan use case diagram, activity diagram, sequence diagram dan class diagram, perancangan basisdata, perancangan user interface, dan pembang


2021 ◽  
Vol 10 (3) ◽  
pp. 368-375
Author(s):  
Muhamad Alda

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah aplikasi berbasis android menggunakan barcode scanner. Aplikasi ini dapat membantu karyawan gudang dalam mengatasi permasalahan yang terjadi pada proses manajemen inventory barang. Selama ini masih banyak perusahaan yang dalam melakukan proses manajemen inventory barang diilakukan secara manual dengan mencatat pada sebuah buku. Permasalahan yang terjadi yaitu besarnya tenaga dan waktu yang dikeluarkan dalam melakukan manajemen inventory barang. Metode pengembangan sistem yang digunakan dengan metode Extreme Programming (XP), yang terdiri dari tahapan perencanaan, desain, coding dan testing sistem informasi. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini terdiri dari observasi, wawancara dan studi Pustaka. Sedangkan untuk pemodelan secara visual menggunakan model UML (Unified Modeling Languange) yang terdiri dari dari Use Case Diagram, Sequence Diagram, Activity Diagram dan Class Diagram. Dengan adanya aplikasi ini dapat membantu karyawan gudang dalam melakukan manajemen inventory barang, meliputi barang masuk, barang keluar, inventory akhir dan laporan


Author(s):  
Verdi Yasin

Pengembangan Rekayasa Perangkat Lunak berorientasi Objek, saat ini menggunakan tools pemodelan desain yang sesuai dengan model perancangan aplikasi sistem berorientasi objek. Dalam membangun suatu aplikasi sistem berorientasi objek atau berorientasi langsung dengan para pengguna (Users), maka tools yang tepat untuk di gunakan sebagai tools perancangan aplikasi sistem berorientasi objek yang dapat menggambarkan model proses (blueprint) dari suatu Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Objek ialah Unified Modeling Language (UML). Unified Modelling Language (UML) adalah suatu metode dalam pemodelan secara visual yang digunakan sebagai sarana perancangan sistem berorientasi objek. Awal mulanya, UML diciptakan oleh Object Management Group dengan versi awal 1.0 pada bulan Januari 1997 [13]. Pada September 1997 lahirlah Unified Modeling Language (UML) versi 1.1 dengan 8 buah diagram, Pada tahun 1999 lahirlah Unified Modeling Language (UML)  versi 1.3, menjadi 9 buah diagram, dengan penambahan “Business  use case Diagram”, Pada bulan Mei 2001 lahirlah Unified Modeling Language (UML)  versi 1.4, menjadi 10 buah diagram, dengan penambahan “Object Diagram”, Pada tahun 2002 lahirlah Unified Modeling Language (UML)  versi 2.0, menjadi 13 buah diagram, dengan penambahan menjadi 13 buah diagram [1]-[3]. Model diagram proses yang dapat di kembangkan atau dibangun menggunakan Unified Modeling Language (UML) ialah Use Case Diagram, Business Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram, Object Diagram, Class Diagram, StateChart Diagram, Collaboration Diagram, Component Diagram, Deployment Diagram, Composite Structure Diagram, Interaction Overview Diagram, Package Diagram, Timing Diagram. Unified Modeling Language (UML) diharapkan mampu mempermudah pengembangan perangkat lunak serta memenuhi semua kebutuhan pengguna dengan efektif, lengkap, dan tepat. Hal itu termasuk faktor-faktor scalability, robustness, security. Adapun tujuan dan fungsi perlu adanya Unified Modeling Language (UML) yakni (1) Dapat memberikan bahasa pemodelan visual atau gambar kepada para pengguna dari berbagai macam pemrograman maupun proses umum rekayasa,  (2) Menyatukan informasi-informasi terbaik yang ada dalam pemodelan, (3) Memberikan suatu gambaran model atau sebagai bahasa pemodelan visual yang ekspresif dalam pengembangan sistem, (4) Tidak hanya menggambarkan model sistem software saja, namun dapat memodelkan sistem berorientasi objek, (5) Mempermudah pengguna untuk membaca suatu sistem. Dan Unified Modeling Language (UML) berguna sebagai blueprint  dalam perancangan berupa coding suatu program. Software yang dapat menggambarkan Unified Modeling Language (UML) ialah Aplikasi StarUML. Aplikasi StarUML dapat digunakan untuk membuat suatu alur atau proses dari suatu prosedur program yang ingin dibuat dengan cara menggambarkan model perangkatnya. Didalam StarUML terdapat beberapa bagian utama dari Unified Modeling Language (UML)  yaitu view, diagram, model element, dan general mechanism.


SEMINASTIKA ◽  
2021 ◽  
Vol 3 (1) ◽  
pp. 61-68
Author(s):  
Ivan Leonard Tandi ◽  
Tina Tri Wulansari ◽  
Nariza Wanti Wulan Sari

Pada Universitas Mulia Kampus Kota Samarinda, data-data penelitian maupun pengabdian masih dikelola secara manual, pencatatan data masih dilakukan secara terpisah, pada proses pengumpulan data penelitian masih harus menemui dosen terkait. Hal ini dapat mengakibatkan terjadinya kesalahan seperti pencatatan data penelitian yang terpisah sehingga saat mengirimkan berkas data yang dikirimkan tidak lengkap. Karena itu proses digitalisasi merupakan hal yang sangat penting untuk proses penelitian dan pengabdian masyarakat pada Universitas. Aplikasi yang dibuat menggunakan metode prototype. Alat bantu yang digunakan dalam merancang sistem adalah use case diagram, class diagram, activity diagram dan sequence diagram. Pembuatan aplikasi menggunakan bahasa pemograman javascript, database menggunakan mysql, dan pengujian menggunakan black box testing. Aplikasi yang dibuat ini dapat memproses rekapitulasi data agar menjadi terdigitalisasi, monitoring penelitian dapat dilakukan secara online, dan penginputan data penelitian dan pengabdian masyarakat dapat dilakukan dimana saja dan kapan saja.


2021 ◽  
Vol 3 (3) ◽  
pp. 136-147
Author(s):  
Dwi Yuli Prasetyo ◽  
Fitri Yunita ◽  
Ricky Setiawan

Posyandu Srikandi II merupakan suatu unit layanan kesehatan yang bertugas untuk melakukan pelayanan kesehatan ibu dan anak (KIA) di wilayah RT 05 d RW 09 Kelurahan Kempas Jaya, Kecamatan Kempas. Saat ini, proses manajemen data di Posyandu Srikandi II masih dilakukan secara manual dengan cara mencatatkan data kedalam buku format register. Cara tersebut dinilai tidak efisien karena menyebabkan kesulitan dalam proses manajemen data Posyandu Srikandi  II. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, maka penulis bermaksud mengembangkan suatu sistem informasi posyandu berbasis web. Pengumpulan data dilakukan dengan cara observasi dan wawancara. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Unified Modelling Language (UML). Alat yang digunakan dalam analisis dan perancangan sistem adalah Use Case Diagram, Activity Diagram, Squance Diagram, dan Class Diagram. Dari hasil pengujian dan wawancara evaluasi yang dilakukan dengan Ketua Posyandu Srikandi II, disimpulkan bahwa aplikasi eposyandu ini dapat memudahkan proses pengolahan, pencarian, dan pelaporan data kegiatan Posyandu Srikandi II. Pada pengembangan selanjutnya, diharapkan sistem informasi posyandu ini dilengkapi dengan fitur grafik pita KMS untuk memantau perkembangan berat badan anak.


2021 ◽  
Vol 14 (2) ◽  
pp. 215-229
Author(s):  
Khaerun Nissa Nur Fauziah ◽  
Perwito ◽  
Rini Suwartika Kusumadiarti

ABSTRACT With the rapid development of technology, the role of information systems is very important. One of the organizations that feel the benefits of an information system is government agencies. The process of deleting fixed assets is still using Microsoft Excel so its performance is still not effective. The problem that arises is when recording assets that will be deleted but the physical condition of the assets does not exist and another problem is that there are still many unrecorded assets for deletion so that employees have to look for asset data and become ineffective. This problem can be solved by designing an information system for the disposal of fixed assets using the waterfall and web-based model, the PHP programming language and MySQL as the database. The method used is the UML (Unified Modelling System) system modelling, namely Activity Diagrams and Use Case Diagram. The design of this information system aims to assist BPKAD employees in handling the asset write-off process and producing the required reports.   Abstrak Dengan adanya perkembangan teknologi yang pesat, peran sistem informasi menjadi sangat penting. Salah satu organisasi yang merasakan manfaat adanya sistem informasi yaitu instansi pemerintahan. Proses penghapusan pada aset tetap masih menggunakan Microsoft Excel sehingga kinerjanya masih belum efektif. Masalah yang muncul yaitu ketika pencatatan aset yang akan dilakukan penghapusan tetapi kondisi fisik asetnya tidak ada dan masalah lainnya yaitu masih banyak aset yang tidak tercatat untuk dilakukan penghapusan sehingga para pegawai harus mencari data aset tersebut dan menjadi tidak efektif. Masalah tersebut dapat diatasai dengan merancang sistem informasi penghapusan aset tetap dengan menggunakan model waterfall dan berbasis web, bahasa pemograman PHP dan MySQL sebagai databasenya. Metode yang digunakan  yaitu permodelan sistem UML (Unified Modelling Sistem) yaitu  Activity Diagram dan Use Case Diagram. Perancangan sistem informasi ini bertujuan untuk membantu pegawai BPKAD dalam menangani proses penghapusan aset dan menghasilkan laporan yang dibutuhkan.


2021 ◽  
Vol 9 (2) ◽  
pp. 163-168
Author(s):  
Haryono Haryono ◽  
Zaenal Mutaqin Subekti ◽  
Widiyawati Widiyawati ◽  
Hidayatullah Hidayatullah

Ujian Online merupakan suatu cara yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa dalam mengukur taraf pencapaian siswa sebagai peserta didik, sehingga siswa dapat mengetahui batas kemampuan dirinya dalam memahami bidang studi yang ditempuh selama mengikuti pendidikan dengan pelaksanaan ujian menggunakan internet. Rancang bangun sistem ujian online menggunakan algoritma cosine similarity yaitu melakukan perkalian skalar antara query dengan dokumen kemudian dijumlahkan, setelah itu melakukan perkalian antara panjang dokumen dengan panjang query yang telah dikuadratkan, setelah itu di hitung akar pangkat dua. Selanjutnya hasil perkalian skalar tersebut di bagi dengan hasil perkalian panjang dokumen dan query, hasil rancangan sistem ini dapat mempermudah proses pendataan ujian sekolah yang sistematis dan terkomputerisasi, dan dengan adanya sistem ujian sekolah ini dapat mengurangi penumpukan kertas. Rancangan sistem ujian onlie menggunakan use case, diagram activity, class diagram dan rancangan database. Pengujian menggunakan metode black box untuk menguji Interface sistem ujian, Pengujian fungsi dasar sistem, pengujian form handle sistem, dan pengujian keamanan sistem aplikasi


2021 ◽  
Vol 9 (2) ◽  
pp. 103-108
Author(s):  
Sukatmi . ◽  
Rexa Alfa Rizi

Lampung Timur sebagai salah satu Kabupaten di Lampung memiliki potensi alam dan budaya yang bisa dikembangkan sebagai objek wisata. Potensi tersebut antara lain alam yang indah dan hawa sejuk, dikelilingi oleh kehijauan bukit,gunung,dan pantai, banyak ditumbuhi aneka ragam bunga dan pohon. Oleh karena  itu perlu dibangun sebuah website wisata yang ada di Lampung Timur guna memudahkan seseorang yang berminat untuk mengunjungi obyek wisata di daerah Lampung Timur. Tujuan penelitian ini untuk menghasilkan sebuah sistem informasi geografis wisata Lampung Timur Pengembangan sistem yang digunakan adalah Extreme Programming.Alat perancangan sistem  ini menerapkan Use Case Diagram, Class Diagram, Rancangan Input output Dn Activity Diagram. Bahasa Pemograman Yang digunakan PHP  dan Database menggunakan MySql. Hasil dari penelitian ini adalah  sistem  informasi geografis pariwisata yang dapat menampilkan peta wisata, rute wisata dan informasi tentang wisata itu sendiri.  


2021 ◽  
Vol 2 (9) ◽  
pp. 1629-1642
Author(s):  
Arif Rahman Hidayatullah ◽  
Wahyu Andhyka Kusuma

Learning Management System (LMS) merupakan salah satu media penunjang dari pembelajaran jarak jauh yang digunakan di masa pandemi. Dalam meningkatkan pengalaman pengguna LMS dan mengembangkan perangkat lunak, akan dilakukan identifikasi kebutuhan sistem menggunakan metode User Persona. Persona merupakan teknik Human Computer Interaction (HCI) yang akan memudahkan peneliti memahami lebih dalam tentang bagaimana karakteristik dan variabel prilaku pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan informasi terkait karakteristik, kebutuhan pengguna pada perangkat lunak, sehingga menghasilkan data dari calon pengguna yang didasarkan dari hipotesa subjek terkait, yang kemudian akan dianalisa dan dijadikan sebagai acuan dalam melakukan proses pengembangan proyek perangkat lunak. Hasil dari penelitian ini adalah sistem rekomendasi yang terintegrasi dengan fitur penilaian. Fitur baru ini memungkinkan untuk memberikan informasi tentang kemampuan mahasiswa berdasarkan penilaian yang sudah didapatkan. Informasi tersebut berupa saran bidang minat yang sesuai dengan masing-masing kemampuan mahasiswa, berdasarkan penilaian terhadap mata kuliah yang relevan dengan masing-masing bidang minat yang selanjutnya diimplementasikan menggunakan use case diagram.


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document