scholarly journals PROGRAM APLIKASI PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN JAVA YANG ATRAKTIF BERBASIS ANDROID

2022 ◽  
Author(s):  
ILHAM ARYANSYAH

Di Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM) Universitas Brawijaya, hasil review menunjukkan bahwa 76% dari 100 mahasiswa FILKOM lebih tertarik pada materi pembelajaran selain mata kuliah pemrograman esensial. Keterbatasan sumber materi yang diperoleh dan pemanfaatan teknik Student Centered Learning di FILKOM dinilai kurang mengakomodir mahasiswa untuk memahami materi pembelajaran. Dengan cara ini, kerangka pembelajaran pemrograman java elektronik yang memikat telah dibuat dengan memanfaatkan teknik gamifikasi. Bagaimanapun, penelitian dari Baidu Study mengungkapkan bahwa klien aplikasi serbaguna 97% lebih besar dari program yang hanya 76%. Beberapa penelitian terkait gamification juga mengungkapkan bahwa judul eksplorasi tambahan adalah sejauh portabilitas. Mengingat informasi ini, penting untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran pemrograman Java dalam bentuk serbaguna yang berjalan sebagai pelanggan, sehingga kerangka kerja saat ini dapat berfungsi sebagai server. Dalam pengujian ini, aplikasi berbasis pada tahap android lokal. Untuk bertukar informasi dengan server, penting untuk membuat administrasi web yang digunakan sebagai Application Programming Interface (API). Hasil pengembangan aplikasi berbasis android mendapat 19 keunggulan utama, sedangkan hasil pengembangan administrasi web mendapat 8 kelas baru pada framework berbasis situs. Pengujian unit selesai menggunakan strategi kotak putih dan pengujian persetujuan selesai menggunakan teknik penemuan. Efek samping dari pengujian unit dan pengujian persetujuan menghasilkan nilai 100%, yang berarti bahwa semua sorotan berfungsi sesuai dengan persyaratan yang ditentukan.

2022 ◽  
Author(s):  
ILHAM ARYANSYAH

Di Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM) Universitas Brawijaya, hasil review menunjukkan bahwa 76% dari 100 mahasiswa FILKOM lebih tertarik pada materi pembelajaran selain mata kuliah pemrograman esensial. Keterbatasan sumber materi yang diperoleh dan pemanfaatan teknik Student Centered Learning di FILKOM dinilai kurang mengakomodir mahasiswa untuk memahami materi pembelajaran. Dengan cara ini, kerangka pembelajaran pemrograman java elektronik yang memikat telah dibuat dengan memanfaatkan teknik gamifikasi. Bagaimanapun, penelitian dari Baidu Study mengungkapkan bahwa klien aplikasi serbaguna 97% lebih besar dari program yang hanya 76%. Beberapa penelitian terkait gamification juga mengungkapkan bahwa judul eksplorasi tambahan adalah sejauh portabilitas. Mengingat informasi ini, penting untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran pemrograman Java dalam bentuk serbaguna yang berjalan sebagai pelanggan, sehingga kerangka kerja saat ini dapat berfungsi sebagai server. Dalam pengujian ini, aplikasi berbasis pada tahap android lokal. Untuk bertukar informasi dengan server, penting untuk membuat administrasi web yang digunakan sebagai Application Programming Interface (API). Hasil pengembangan aplikasi berbasis android mendapat 19 keunggulan utama, sedangkan hasil pengembangan administrasi web mendapat 8 kelas baru pada framework berbasis situs. Pengujian unit selesai menggunakan strategi kotak putih dan pengujian persetujuan selesai menggunakan teknik penemuan. Efek samping dari pengujian unit dan pengujian persetujuan menghasilkan nilai 100%, yang berarti bahwa semua sorotan berfungsi sesuai dengan persyaratan yang ditentukan.


2018 ◽  
Vol 9 (1) ◽  
pp. 24-31
Author(s):  
Rudianto Rudianto ◽  
Eko Budi Setiawan

Availability the Application Programming Interface (API) for third-party applications on Android devices provides an opportunity to monitor Android devices with each other. This is used to create an application that can facilitate parents in child supervision through Android devices owned. In this study, some features added to the classification of image content on Android devices related to negative content. In this case, researchers using Clarifai API. The result of this research is to produce a system which has feature, give a report of image file contained in target smartphone and can do deletion on the image file, receive browser history report and can directly visit in the application, receive a report of child location and can be directly contacted via this application. This application works well on the Android Lollipop (API Level 22). Index Terms— Application Programming Interface(API), Monitoring, Negative Content, Children, Parent.


Robotica ◽  
2021 ◽  
pp. 1-31
Author(s):  
Andrew Spielberg ◽  
Tao Du ◽  
Yuanming Hu ◽  
Daniela Rus ◽  
Wojciech Matusik

Abstract We present extensions to ChainQueen, an open source, fully differentiable material point method simulator for soft robotics. Previous work established ChainQueen as a powerful tool for inference, control, and co-design for soft robotics. We detail enhancements to ChainQueen, allowing for more efficient simulation and optimization and expressive co-optimization over material properties and geometric parameters. We package our simulator extensions in an easy-to-use, modular application programming interface (API) with predefined observation models, controllers, actuators, optimizers, and geometric processing tools, making it simple to prototype complex experiments in 50 lines or fewer. We demonstrate the power of our simulator extensions in over nine simulated experiments.


2021 ◽  
Vol 40 (2) ◽  
pp. 55-58
Author(s):  
S. Tucker Taft

The OpenMP specification defines a set of compiler directives, library routines, and environment variables that together represent the OpenMP Application Programming Interface, and is currently defined for C, C++, and Fortran. The forthcoming version of Ada, currently dubbed Ada 202X, includes lightweight parallelism features, in particular parallel blocks and parallel loops. All versions of Ada, since its inception in 1983, have included "tasking," which corresponds to what are traditionally considered "heavyweight" parallelism features, or simply "concurrency" features. Ada "tasks" typically map to what are called "kernel threads," in that the operating system manages them and schedules them. However, one of the goals of lightweight parallelism is to reduce overhead by doing more of the management outside the kernel of the operating system, using a light-weight-thread (LWT) scheduler. The OpenMP library routines support both levels of threading, but for Ada 202X, the main interest is in making use of OpenMP for its lightweight thread scheduling capabilities.


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document