scholarly journals E-HEALTH (ELECTRONIC HEALTH) SOLUTION PUSKESMAS UNTUK MENENTUKAN STATUS KESEHATAN IBU DAN ANAK

2018 ◽  
Vol 4 (1) ◽  
pp. 24
Author(s):  
Petrisia Widyasari Sudarmadji ◽  
Yohanes Suban Peli ◽  
Lita Alfriany Ndoloe

Hasil evaluasi kesehatan dalam menentukan status kesehatan ibu dan anak pada puskesmas-puskesmas mengalami masalah yang sangat berpengaruh signifikan, berupa masukan (input) melalui kegiatan pengumpulan data yang di catat dalam lebih dari satu register dan pada (proses) belum menggunakan manajemen basis data serta luaran (output) berupa informasi laporan bulanan yang dilaporkan tidak tepat waktu. Penelitian ini bertujuan menghasilkan Rancang Bangun Aplikasi E-Health Solution Puskesmas Untuk Menentukan Status Kesehatan Ibu Dan Anak. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah : metode kualitatif untuk membantu proses identifikasi pada setiap tahapan dalam metodologi dan pengembangan aplikasi perangkat lunak ; serta menggunakan metode perancangan analisis terstruktur yaitu ERD (Entity Relationship Diagram) dalam menggambarkan model data hingga mengimplementasikannya berupa source code dalam bentuk aplikasi perangkat lunak, dan metode sistem development life cycle dalam perancangan basisdata. Dengan ini peneliti tertarik mengajukan judul penelitian : “Rancang Bangun Aplikasi E-Health Solution Puskesmas Untuk Menentukan Status Kesehatan Ibu Dan Anak”.

2022 ◽  
Vol 3 (2) ◽  
pp. 70-75
Author(s):  
Agung Nugroho ◽  
Isna Arifatul Hilda

Kebutuhan Informasi aset Organisasi Muhammadiyah Cabang Minggir saat ini dilakukan dengan meminta kepada pengelola amal usaha untuk aset data. Akibatnya Pimpinan Cabang tidak bisa mendapatkan informasi aset secara langsung saat dibutuhkan. Untuk mengatasi masalah tersebut, peneliti mencoba menganalisis dan membangun sistem informasi organisasi aset menggunakan metode pengembangan sistem informasi SDLC (Systems Development Life Cycle) dengan model Waterfall, desain model proses DFD (Data Flow Diagram), desain model data ERD (Entity Relationship Diagram), desain antarmuka, dan desain database. Aplikasi yang dihasilkan berupa prototype sistem informasi aset yang akan digunakan Pimpinan Cabang untuk inventarisasi aset. Aplikasi berbasis website responsif yang fleksibel untuk diakses dari segi waktu dan tempat serta mampu menghadirkan antarmuka yang dapat beradaptasi dengan perangkat pengguna.


EXPLORE ◽  
2018 ◽  
Vol 8 (2) ◽  
pp. 13
Author(s):  
Suhardiman ◽  
Dwinita Arwidiyarti ◽  
Maspaeni ◽  
Belsana Butar Butar

Perpustakaan mempunyai peranan penting dalam hal menyediakan informasi yang berkaitan dengan pengetahuan dan merupakan unsur penting dalam lembaga pendidikan. Keberhasilan dalam peningkatan efisiensi dan efektifitas pendidikan dapat didukung dengan kehadiran perpustakaan. Perpustakaan yang ada di MAN 1 Sumbawa Besar adalah perpustakaan non digital, di mana anggotanya adalah guru dan siswa yang ada di lingkungan MAN 1 Sumbawa Besar. Masalah yang muncul pada perpustakaan tersebut adalah adanya keterbatasan jumlah buku yang dimiliki sehingga seringkali buku yang akan dipinjam stoknya kosong di perpustakaan karena sedang dipinjam oleh peminjam lainnya, selain itu juga adanya batasan hari dan waktu layanan perpustakaan sehingga peminjaman buku hanya dapat dilakukan pada hari dan jam kerja. Untuk dapat mengakomodir kebutuhan akan buku dan tingginya minat baca pada guru dan siswa MAN 1 Sumbawa Besar maka aplikasi perpustakaan digital adalah solusi yang tepat. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan metode System Development Life Cycle (SDLC) yang merupakan metodologi klasik yang digunakan untuk mengembangkan, memelihara dan menggunakan sistem informasi yang terdiri atas beberapa tahapan yaitu tahap perencanaan, analisis, perancangan, seleksi, penerapan dan pemeliharaan. di mana perancangan sistemnya dibuat dengan menggunakan Flowchart Sistem untuk menggambarkan alur dari sistem yang dirancang dan Usecase Diagram untuk menggambarkan menu-menu yang dapat diakses oleh user. Perancangan database dibuat dengan menggunakan Entity Relationship Diagram yang menghasilkan 5 (lima) tabel yaitu Tabel User, Tabel Jenis, Tabel File, Tabel Kategori dan Tabel Ebook. Output tercetak yang dihasilkan berupa Laporan Data Anggota, Laporan Data File dan Laporan Data Ebook untuk diserahkan kepada Kepala Sekolah setiap bulan sekali. Dengan aplikasi perpustakaan digital ini perpustakaan pada MAN 1 Sumbawa Besar akan dapat meningkatkan pelayanannya kepada anggota dan juga pada pihak lain yang bukan anggota perpustakaan dengan menyediakan ebook dan file yang dapat diunduh kapanpun tanpa dibatasi jam layanan dan tanpa batasan stok buku fisik. Kata Kunci : perpustakaan, perpustakaan digital


2019 ◽  
Vol 8 (1) ◽  
pp. 315-333
Author(s):  
Harun Mukhtar

Penjadwalan otomatis ujian proposal dan sidang skripsi pada Fakultas Ilmu Komputer Universitas Muhammadiyah Riau merupakan proses penyusunan jadwal pelaksanaan yang menginformasikan sejumlah penjadwalan ujian proposal dan sidang skripsi, nama dosen pembimbing, ruang dan waktu ujian proposal dan sidang skripsi. Penyusunan jadwal secara manual yang sedang berjalan saat ini cenderung membutuhkan waktu yang lebih lama dan ketelitian yang cukup bagi akademik untuk membuat jadwal. Penelitian ini bertujuan untuk mempermudah akademik dalam pengelolaan data ujian proposal dan sidang skripsi dalam penginputan data mahasiswa. Adapun pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan terstruktur yang menggunakan beberapa alat bantu seperti Context Diagram (CD), Data Flow Diagram (DFD), dan Entity Relationship Diagram (ERD). Metode pengembangan software yang digunakan adalah metode System Development Life Cycle (SDLC). Berdasarkan hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa, telah berhasil membuat perangkat lunak Penjadwalan otomatis ujian proposal dan sidang skripsi pada Fakultas Ilmu Komputer Universitas Muhammadiyah Riau yang dapat membantu akademik dalam pengelolaan data mahasiswa. Kata kunci : penjadwalan otomatis ujian,proposal dan sidang skripsi, web.


Author(s):  
Benny Bunardi ◽  
Dali Santun Naga ◽  
Desi Arisandi

Tourism is one of the most important sector of revenue for an area. The people living near the tourist attraction can introduce their culture by showing some local products or their handcraft. Previously a tourism information system has been made. But the system cannot facilitate the desire of the local to sell their product by using internet. Besides the lack of capability of the system to sell product, the locals also expect a system to be capable of recording some of the civilian data and turn it into information. The development of the previous version is expected to help some locals to sell their products and to help the village to manage their data about the resident in that village. This system uses System Development Life Cycle (SDLC) with some help of software such as HTML, PHP, MySQL, and notepad++. The making process of the program starts with designing Data Flow Diagram (DFD), Entity Relationship Diagram (ERD), and table relation, then being tested by the programmer using blackbox testing method and User Acceptance Testing. This writing results in a system to help Giritengah to sell local product and  the village to manage their residence data. Pariwisata merupakan salah satu sektor pendapatan yang cukup penting bagi suatu daerah. Warga yang tinggal di sekitar sebuah objek wisata mampu menonjolkan kebudayaannya melalui kerajinan tangan ataupun produk lokal yang ada. Sebuah sistem informasi pariwisata berbasis web telah dibuat. Namun keinginan masyarakat setempat untuk menjual produkproduk lokal yang ada secara luas dengan memanfaatkan jaringan internet belum dapat terwujud karena sistem tersebut belum memiliki sistem e-commerce. Selain kurangnya kemampuan sistem yang ada dalam menjual produk-produk lokal desa Giritengah, diharapkan pula adanya sebuah sistem yang dapat melakukan proses penyimpanan data demografi dan menampilkannya dalam bentuk informasi. Pengembangan aplikasi ini diharapkan dapat membantu warga untuk menjual produknya dan perangkat desa dalam mengelola data kependudukan. Metodologi pembuatan sistem menggunakan metode System Development Life Cycle (SDLC) dengan menggunakan bantuan software seperti HTML, PHP, MySQL dan Notepad++. Proses pembuatan program dimulai dengan mengimplementasikan rancangan Data Flow Diagram (DFD), Entity Relationship Diagram (ERD), serta hubungan antar tabel ke dalam program hingga melakukan pengujian oleh programmer melalui metode blackbox testing dan user dengan metode User Acceptance Testing. Penulisan ini menghasilkan sebuah sistem yang dapat membantu warga Giritengah dalam menjual produk lokalnya serta membantu perangkat desa Giritengah dalam melakukan pengelolaan data penduduknya.


2020 ◽  
Vol 9 (1) ◽  
pp. 1-8
Author(s):  
Asih Sutanti ◽  
M. Komaruddin MZ ◽  
Mustika Mustika ◽  
Putri Damayanti

Pengolahan data sekolah dan data anggota perpustakaan keliling pada Dinas Perpustakaan Dan Kearsipan Lampung Timur saat ini masih menggunakan media pencatatan dan penyimpanan masih secara manual dalam bentuk berita acara. Hal tersebut menimbulkan resiko kehilangan dokumen hilang atau rusak. Proses penyimpanan data anggota masih berbentuk lembaran berita acara, sehingga para pustakawan mengalami kesulitan dalam mencari data sekolah maupun anggota serta lama dalam proses membuat laporan. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah System Development Life Cycle (SDLC) dengan teknik pengumpulan data yang digunakan observasi, wawancara, dokumentasi dan studi pustaka. Rancang bangun Perancangan aplikasi menggunakan pendekatan terstruktur dengan alat pengembangan system berupa flowchart, Data Flow Diagram (DFD), Entity Relationship Diagram (ERD). Software pendukung dalam pembuatan aplikasi dengan menggunakan aplikasi NetBeans IDE 8.2, bahasa pemrograman Java, jasperReport, dan database MySQL. Perancangan aplikasi pengolahan data sekolah dan data anggota perpustakaan keliling di sekolahan yang bersangkutan menghasilkan input registrasi anggota, input registrasi sekolah, input registrasi pustakawan dan input berita acara serta outputnya berupa berita acara dan laporan jumlah anggota perpustakaan keliling. Kata kunci : perpustakaan keliling, aplikasi, desktop, terstruktur, SDLC


Author(s):  
Prilla Riana Dewi ◽  
Wiwi Widayani

Kopi Wisanggeni memiliki masalah dalam mencatat transaksi dan membuat laporan keuangan. Di mana setiap transaksi dicatat dalam buku atau jurnal. Karena Kopi Wisanggeni tidak memiliki sistem informasi untuk merekap segala sesuatu, penerapan sistem informasi diusulkan untuk memfasilitasi pencatatan, meminimalkan kesalahan dan sumber daya sehingga mereka dapat bekerja sesuai dengan kebutuhan mereka, karena sistem informasi tidak hanya mengelola transaksi tetapi dikembangkan untuk dapat untuk diintegrasikan dengan sistem akuntansi. Metode penelitian yang digunakan adalah Penelitian Terapan atau penelitian terapan yang dapat menekankan masalah secara praktis. Metode pengembangan yang digunakan adalah SDLC (System Development Life Cycle) yang terdiri dari perencanaan, analisis, desain, implementasi, pengujian, dan manajemen. Metode desain yang digunakan adalah flowchart, DFD (Data Flow Diagram), dan ERD (Entity Relationship Diagram). Metode analisis menggunakan metode analisis PIECES (Kinerja, Informasi, Ekonomi, Kontrol, Efisiensi, dan Layanan). Keberadaan sistem informasi diharapkan dapat memberikan kemudahan dalam proses pencatatan data, transaksi, dan laporan keuangan guna mendukung peningkatan kualitas kinerja di Kopi Wisanggeni


EXPLORE ◽  
2018 ◽  
Vol 8 (1) ◽  
pp. 1
Author(s):  
Mardan ◽  
Dwinita Arwidiyarti ◽  
Tedjo Darmanto

Inventaris secara deskriptif dapat dipahami sebagai suatu kegiatan pencatatan selengkapnya  mengenai  barang-barang inventaris yang telah dibeli, diterima, dibagikan dan dipakai dalam suatu lingkup organisasi, baik mengenai barang tahan lama maupun habis pakai. Sistem inventaris di PT. Askes (Persero) masih dilakukan secara manual dengan membagikan blangko pada masing-masing ruangan untuk diisi dan selanjutnya blangko tersebut dikumpulkan di Bagian Umum dan dientry menggunakan Microsoft Excel. Kondisi ini menimbulkan beberapa masalah yaitu sulit mengetahui masa aktif barang, sulit mengetahui posisi barang saat ini karena sering terjadi perpindahan barang dan tidak sesuai antara catatan dengan fisik barang. Kondisi ini yang melatarbelakangi adanya pengembangan sistem. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan sistem informasi inventaris berbasis web pada PT. Askes (Persero) Cabang Mataram. Metodologi pengembangan sistem yang digunakan adalah System Development Life Cycle (SDLC) yang merupakan metodologi klasik yang digunakan untuk mengembangkan, memelihara dan menggunakan sistem informasi yang terdiri atas beberapa tahapan yaitu tahap perencanaan, analisis, perancangan, seleksi, penerapan dan pemeliharaan. di mana perancangan sistemnya dibuat dengan menggunakan Flowchart Sistem untuk menggambarkan alur dari sistem yang dirancang dan Usecase Diagram untuk menggambarkan menu-menu yang dapat diakses oleh user. Perancangan database dibuat dengan menggunakan Entity Relationship Diagram yang menghasilkan 7 (tujuh) tabel yaitu Tabel User, Tabel Kantor, Tabel Ruangan, Tabel Merk, Tabel Jenis, Tabel Inventaris dan Tabel Rekap. Output tercetak yang dihasilkan berupa Laporan Inventarsi Barang berdasarkan tanggal, nama kantor dan pilihan jenis laporan sehingga dengan menggunakan sistem inventaris ini kinerja Bagian Umum di PT. Askes (Persero) akan dapat meningkat. Kata Kunci : sistem informasi, inventaris, web


Repositor ◽  
2020 ◽  
Vol 2 (7) ◽  
pp. 833
Author(s):  
Catur Rahmadani Nuari ◽  
Lailatul Husniah ◽  
Wildan Suharso

AbstrakPada kehidupan sekarang ini perkembangan teknologi terus mengalami peningkatan, namun tak banyak pihak pengembang yang ada di kalimantan tengah menyadari bahwa ada permasalahan serius mengenai bahasa daerah kalimantan tengah yang hampir tenggelam jika tidak di antisipasi. Disamping itu kebutuhan masyarakat terhadap layanan teknologi berbasis informatika sangat bervariatif, salah satunya adalah kebutuhan dalam hal edukasi bahasa daerah seperti bahasa Dayak Ngaju Kalimantan Tengah dengan memanfaatkan aplikasi android. Penelitian ini memanfaatkan metode Multimedia Development Life Cycle dalam penyelesaian masalah dan memanfaatkan pemodelan Unified Modelling Language sebagai teknik analisanya. Dalam merancang dan membangun aplikasi ini penulis menggunakan bahasa pemrograman Java serta software Android studio versi 2.2.3 untuk implementasi source code dan untuk pengujian menggunakan metode User Acceptance Test dan blackbox. Hasil penelitian ini diketahui bahwa dari pengujian blackbox sistem berjalan dengan baik dan dalam sisi fungsional memberikan keluaran sesuai dengan yang diharapkan dan menghasilkan nilai dengan skor 80,30 % dari pengujian User Acceptance Test melalui kuesioner yang diberikan kepada 30 responden yang terdiri dari pelajar sekolah dasar dan mahasiswa. Sehingga skor yang diperoleh dengan nilai 80,30 % masuk dalam kategori layak.Abstract In today's life the evolution of tecnology keeps changing, but not much people on the developer side that is in Central Kalimantan realize that existing a serious problem about local language of central Kalimantan which is almost dawn if not anticipated. Besides, the community's need for technology services based on informatics techniques is very varied, one of which is the need in terms of regional language education such as Dayak Ngaju language of Central Kalimantan using android based learning applications.This research uses Multimedia Development Life Cycle method in problem solving and using Unified Modeling Language modeling as its analytical technique. In designing and building this application the author uses the Java programming language as well as software Android studio version 2.2.3 for the implementation of source code and for testing using User Acceptance Test and blackbox. The results of this study note that the blackbox testing system running well and in the functional side gives the output in accordance with the expected and generate value with a score of 80.30% of User Acceptance Test through a questionnaire given to 30 respondents. So the score obtained with the value of 80.30% into the category worthy.


2019 ◽  
Vol 1 (1) ◽  
pp. 33-49
Author(s):  
Fatimah ◽  
Samsudin

Mahasiswa / mahasiswi  universitas Islam Indragiri  saat ini masih kesulitan dalam mencari jurnal – jurnal yang dibutuhkan untuk penulisan skripsi, hal ini mendorong penulis untuk merancang sistem informasi e-jurnal pada prodi sistem informasi  atau  website online  yang  nantinya akan dapat membantu pencarian jurnal,  metode pengumpulan data yaitu observasi, wawancara, dan quisioner dan model pengembangan sistem ini menggunakan SDLC ( system Developmen life Cycle ), untuk merancang aplikasi ini digunakan perancang struktural yaitu pembuatan contex diagram,  data Flow diagram (DFD), Entity Relationship diagram ( ERD ), dalam pembuatan perangkat lunak ini menggunakan PHP sebagai script  yang digunakan untuk membuat halaman website dan MYSQL sebagai database yaitu tempat penyimpanan data, dengan adanya e- jurnal ini dapat membantu proses pencarian jurnal – jurnal yang dilakukan oleh mahasiswa , website e- jurnal ini dapat dijadikan media bimbingan jurnal yang dilakukan mahasiswa melalui online , hasil dari sistem ini adalah dapat membantu program studi sistem informasi dalam pelayanan jurnal dan menyajikan jurnal- jurnal , dengan adanya sistem e- jurnal dapat membantu mempermudah mahasiswa dalam proses pencarian jurnal untuk penulisan skripsi.


Author(s):  
Fitra Sani ◽  
Dharma Liza Said ◽  
Denny Kurniadi

Processing of asset management and inventarize at SMKN 7 Padang running manually such as inventarize of new stuff to be record through ledger by hand. Cause of that, the managing asset operator have troubles to manage and making asset management reports, managing and checking supply data of stuff, list of entry and ordering stuff, difficult to search data and making data stuff that already exist. To solve this problem, we made an information management system of asset management and inventaries. Scheme of the system method used system development life cycle (SDLC). It start from system design to phase scheme of detailed system, like flowmap, and DBMS (Database Of Management System) for databases, normalization, ERD (Entity Relationship diagram) and also use Java for language program and Neatbeans 7.4 for IDE. It will be implemented through the desktop. The advantages of this application is : facilitating in data processing and help the operator to manage the asset of inventaries at SMKN 7 Padang. Beside that, this program provide simplicity for students, teachers, and visitors to borrowing and repayment asset of inventarize at SMKN 7 Padang.


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document