scholarly journals Pengembangan Game Virtual Reality Berbasis Android Menggunakan Unity Sebagai Media Penunjang Pengenalan Bahasa Inggris

J-INTECH ◽  
2019 ◽  
Vol 6 (02) ◽  
pp. 208-213
Author(s):  
Joshua Lorenzo Andre ◽  
Eva Handriyantini ◽  
Chaulina Alfianti Oktavia

Perkembangan teknologi membuat dunia memanfaatkan teknologi pada dunia edukasi, saat ini terdapat beberapa perubahan trend pada digital education, salah satu trend tersebut adalah edukasi yang memanfaatkan teknologi Augmented Reality dan Virtual Reality. Virtual reality merupakan teknologi yang mengijinkan seorang pengguna untuk berinteraksi dengan sebuah lingkungan yang disimulasikan oleh komputer. Teknologi tersebut mengijinkan pengguna untuk berinteraksi di dalam dunia virtual. Salah satu edukasi atau pendidikan yang wajib dipelajari salah satunya ialah bahasa Inggris, karena bahasa Inggris merupakan bahasa internasional yang digunakan antar negara. Survei mengatakan bahwa 88% mahasiswa menyatakan bahwa smartphone membantu kegiatan belajar dan 85% dari pengajar setuju bahwa virtual reality akan memiliki efek positif. Unity 3D merupakan game engine cross-platform yang dikembangkan oleh Unity Technologies yang mendukung grafis 2D maupun 3D. Unity 3D dapat mengimplementasikan teknologi Virtual Reality sederhana yang ditujukan pada platform android berupa game edukasi pengenalan bahasa Inggris dengan cara memanfaatkan Source Development Kit yang disediakan oleh Google bernama Google Cardboard SDK untuk membuat aplikasi virtual reality. Maka dari itu, penelitian ini bermaksud untuk mengembangkan sebuah game edukasi bahasa Inggris dengan memanfaatkan teknologi virtual reality yang diterapkan pada smartphone android menggunakan Unity 3D. Dari latar belakang tersebut dapat diambil masalah yaitu “Bagaimana mengembangkan game virtual reality berbasis android menggunakan Unity sebagai media penunjang pembelajaran bahasa Inggris?” Adapun tujuan dari penelitian yaitu menunjukkan kemampuan Unity 3D sebagai game engine untuk menerapkan teknologi virtual reality pada platform android. Pada akhir hasil pengujian aplikasi menggunakan metode black box, dapat disimpulkan bahwa aplikasi berjalan sesuai yang diharapkan oleh peneliti, mulai dari splash screen, menu awal, hingga 5 level permainan, beserta dengan elemen lain di dalam permainan. Sehingga dapat diambil kesimpulan bahwa teknologi virtual reality dapat diimplementasikan menjadi sebuah game edukasi pada platform android dengan menggunakan Unity 3D sebagai game engine-nya.

Frameless ◽  
2019 ◽  
Vol 1 (1) ◽  
pp. 26-28
Author(s):  
Tanat Boozayaangool ◽  

VRsus guARdian is the result of an amalgamation of two different gameplay mediums that challenged the gap separating different mixed reality platforms, namely virtual reality (VR) and augmented reality (AR). The game utilized each medium’s approach towards immersion as a design principle in building a natural, asymmetric play for both players. The game also constructed a compelling fantasy atop each medium’s unique interactive capability to build a dynamic narrative. Lastly, the cross-platform nature of VRsus guARdian caused the game to be highly dependent upon Unity, a game engine with highly accessible, platform-agnostic development capabilities.


Sainteks ◽  
2020 ◽  
Vol 16 (1) ◽  
Author(s):  
Pajar Sidiq ◽  
Hindayati Mustafidah
Keyword(s):  
3D Game ◽  

Haji merupakan rukun Islam yang kelima yang wajib dilaksanakan oleh seorang muslim yang telah mampu melaksanakannya. Manasik haji pada dasarnya adalah memberikan pelajaran atau informasi mengenai tata cara melaksanakan ibadah haji, sehingga tidak hanya terbatas pada calon jama’ah haji, biasanya masyarakat beragama muslim mempelajari tata cara melaksanakan ibadah haji dengan menggunakan buku-buku atau dengan cara memperagakan langsung dengan cara mensimulasikan tata cara ibadah haji sesuai dengan kondisi yang sebenarnya. Namun banyak kalangan masyarakat muslim yang enggan mendalami manasik haji, dikarenakan beberapa hal seperti tidak adanya waktu, dan kurangnya minat mempelajari dikarenakan kurang menarik dan tidak praktis. Dari hal tersebut sehingga muncul ide untuk membuat aplikasi simulasi manasik haji berbasis virtual 3D, aplikasi ini berisi tentang simulasi untuk rukun haji. Aplikasi manasik haji berbasis virtual reality ini dirancang dan dibuat dengan menggunakan software 3Ds Max dan unity 3D Game Engine. Hasil penelitian berupa aplikasi manasik haji yang dapat menampilkan simulasi virtual reality, yang meliputi simulasi tiba di bandara, Wukuf di Arafah, Mabit di Muzdalifah, Mabit di Mina, Jumrah, Tawaf, Sa’i dan simulasi Tahallul. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan akan terjadi peningkatan minat masyarakat dalam mempelajari tata cara pelaksanaan ibadah haji.Kata kunci : virtual reality, manasik haji, simulasi, 3D.


2018 ◽  
Vol 144 ◽  
pp. 01008 ◽  
Author(s):  
V. G. Bharath ◽  
Rajashekar Patil

The imperative part of strong displaying in virtual reality framework is to improve the movement of a user with definitive movement control in genuine intelligent condition. In a real environment motion characteristic is based on sensors and servomechanisms where as in virtual reality systems the motion fundamentals are kinematic in nature. To achieve physically correct interactivity suitable dynamic constraints, should be imposed which can be obtained by augmented reality interface. Beyond input and output hardware, the underlying software plays a very important role in virtual reality systems. It is responsible for the managing of input/output devices, analysing incoming data and generating proper feedback. This research paper focusses on movement displaying for connection between CAD models and Virtual Reality Models using 3ds Max 2017 and Unity 3d softwares. The paper portrays different equipment arrangement of sensors and Arduino for virtual reality welding.


Author(s):  
Akhildev MJ ◽  
Albin Saj Chalissery ◽  
Maritta Stephen ◽  
Deepa Devassy

Fusion Reality is the next generation reality that will change the aspect of everything. We talk about a lot of reality technologies including augmented reality and virtual reality. But experiencing mixed reality is really expensive. This paper deals with fusion reality which aims to develop a software development kit that includes support for developing mixed reality applications within minutes. Our development kit is included in the official website of our fusion reality. Developers can download and install the Unity 3D software. After downloading the software developers can import the fusion reality kit package which is available at our website and can start to create theirs on mixed reality applications. The website contains the necessary files for developing fusion reality applications as well as integrated with an artificially intelligent chatbot which can be helpful in solving any doubts and queries the developers might have while developing the application. The chatbot is also available on telegram social media applications and developers can utilize the telegram application also to solve doubts and queries. Atoms, CoronaAR are android applications developed with a fusion reality kit of ours. Atoms deal with chemistry and aim to decrease the complexity of learning periodic table and other chemistry related things. CoronaAR also built with the latest technologies and tools associated with the fusion reality SDK and assets. Atoms are capable of augmenting the periodic table and elements with details of each particular element having its basic properties with isotopes, compounds and video displays to learn or experience periodic table like never before


2017 ◽  
Vol 1 (1) ◽  
pp. 19
Author(s):  
Riva Farabi ◽  
Akik Hidayat ◽  
Erick Paulus
Keyword(s):  

Shark cage diving merupakan salah satu kegiatan rekreasi yang dilakukan di daerah laut yang dihuni hiu. Tentu tidak semua orang mampu melakukan kegiatan tersebut, tapi dengan teknologi virtual reality, dapat memungkinkan seseorang untuk melihat dan mensimulasikan hal yang belum pernah dilihatnya secara langsung di depan mata. Google Cardboard merupakan salah satu teknologi virtual reality dari beberapa perangkat VR yang ada di pasaran yang mudah dijangkau masyarakat. Selain murah, Google Cardboard mengandalkan kemudahan dalam pemakaiannya dengan perangkat smartphone sebagai layar VR. Dengan game engine Unity 3D, dapat memungkinkan membuat aplikasi VR yang mensimulasikan kegiatan shark cage diving yang dapat digunakan pengguna smartphone dan Google Cardboard dengan mudah. Dari penelitian dan studi lapangan terhadap 30 orang responden menunjukkan bahwa aplikasi VR bisa digunakan sebagai alat rekreasi yang juga menambah wawasan.


2021 ◽  
Vol 6 (1) ◽  
Author(s):  
Rina Alfah ◽  
Mayang Sari ◽  
Muhammad Ridha Aulia
Keyword(s):  

Salah satu genre game yang diminati saat ini adalah game endless runner yang bisa dimainkan secara mobile. Untuk memenuhi kebutuhan teknologi dalam rekayasa game, maka kami mengangkat tema game endless runner sebagai salah satu game yang bisa di mainkan menggunakan Virtual Reality (VR) yang bisa mendeteksi gerakan user. Karakter utama berupa seorang laki-laki dengan enemy berupa anjing dan beberapa rintangan. Penelitian ini  menggunakan Unity 3D sebagai game engine yaitu membuat game ini dengan tambahan tools tambahan yang berguna mengembangkan game ini.


2022 ◽  
Vol 6 (2) ◽  
pp. 39-43
Author(s):  
Darius Andana Haris ◽  
Jeanny Pragantha ◽  
Carmello Fabrian Husen

“Full Metal Parabellum” is a three-dimensional rail shooter game for smartphone with an Android Operating System. This game was created using Unity 3D game engine for Android platform. In this game, player will have to defeat all enemies in every stages. Player can move the in-game camera and aim by moving the smartphone around. This game is tested by black box testing, alpha testing, and beta testing with a survey distributed to 30 respondents. The survey shows that Full Metal Parabellum is a fun game that easy to play, and the gyroscope feature that was implemented in this game is working as planned.


Author(s):  
Miftah Farid Adiwisastra ◽  
Ivanisevic Hanuraiga El-Ahmed ◽  
Saeful Bahri
Keyword(s):  

Mempelajari ilmu perbintangan atau astronomi ditambah dengan kemajuan teknologi yang sangat pesat saat ini bukan lagi menjadi hal yang sulit untuk dilakukan semua orang. Salah satunya dengan Virtual Reality yang dapat memvisualisasikan gambar 3D menjadi lebih nyata. Mengenalkan  objek-objek seperti planet-planet yang ada di Tata Surya dengan menggunakan VR akan lebih efektif selain memberikan pengamalan dan teknologi baru, pengguna juga dapat berinteraksi secara langsung daripada menggunakan media elektronik lainnya yang mevisualisasikan secara 2D. Penelitian ini berujuan untuk mengenalkan teknologi Virtual Reality kepada seluruhkalangan masyarakat dan memberikan pengetahuan tentang Tata Surya. Aplikasi pengenalan Tata Surya berbasis Virtual Reality ini dibuat dengan perangkat lunak Unity 3D beserta Google Cardboard SDK  sebagai game engine dan C# sebagai bahasa pemrogramannya. Dengan aplikasi ini pengguna akan merasakan pengalaman berada di luar angkasa dan menjelajah ke setiap objek yang ada di dalamnya. Berdasarkan data penggunaan, aplikasi ini telah memenuhi sebesar 83%  kebutuhan pengguna dalam mempelajari Tata Surya .


2021 ◽  
Vol 9 (2) ◽  
pp. 39-44
Author(s):  
Restu Ilham Firmansyah ◽  
Addin Aditya ◽  
Meivi Kartikasari
Keyword(s):  

Penelitian ini diawali dari pesatnya perkembangan teknologi disektor pendidikan. Salah satunya adalah teknologi Virtual reality (VR) yang bisa dimanfaatkan media pembelajaran sekolah dasar termasuk sistem tata surya. VR adalah teknologi yang dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer. Dengan aplikasi ini siswa akan merasakan pengalaman berada di luar angkasa dan menjelajah ke setiap objek yang ada di dalamnya. Pada penelitian ini menggunakan game engine unity untuk aplikasi berbasis Android dan SDK agar aplikasi dapat digunakan Virtual reality. Metode penelitian yang digunakan dalam laporan ini terbagi dari beberapa tahap yaitu tahap pengumpulan data, tahap perancangan game, tahap pembuatan game, tahap uji coba serta tahap penerapan dan perbaikan. Proses pembuatan game ini menggunakan Unity 3D, blender serta software corel draw untuk pembuatan interface. Dengan ini dapat disimpulkan bahwa telah berhasil dibuat game Edukasi Sistem Tata Surya Berbasis Android Virtual reality.


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document