Dimensions of UML Diagram Use

Author(s):  
Brian Dobing ◽  
Jeffrey Parsons

The Unified Modeling Language (UML) is an industry standard for object-oriented software engineering. However, there is little empirical evidence on how the UML is used. This chapter reports results of a survey of UML practitioners. The authors found differences in several dimensions of UML diagram usage on software development projects, including frequency, the purposes for which they were used, and the roles of clients/users in their creation and approval. System developers are often ignoring the “Use Case-driven” prescription that permeates much of the UML literature, making limited or no use of either Use Case Diagrams or textual Use Case descriptions. Implications and areas requiring further investigation are discussed.

2009 ◽  
pp. 1760-1779 ◽  
Author(s):  
Brian Dobing ◽  
Jeffrey Parsons

The UML is an industry standard for object-oriented software engineering. However, there is little empirical evidence on how UML is used. This article reports results of a survey of UML practitioners. We found differences in several dimensions of UML diagram usage on software development projects including; frequency, the purposes for which they were used, and the roles of clients/users in their creation and approval. System developers are often ignoring the “use case-driven” prescription that permeates much of the UML literature, making limited or no use of either use case diagrams or textual use case descriptions. Implications and areas requiring further investigation are discussed.


2002 ◽  
Vol 1 (1) ◽  
pp. 81-94
Author(s):  
Manoj Tharian

This paper presents an overview of the Rational Unified Process. The Rational unified Process is a software engineering process, delivered through a web-enabled, searchable knowledge base. The process enhances team productivity and delivers software best practices via guidelines, templates and tool mentors for all critical software lifecycle activities. The knowledge base allows development teams to gain the full benefits of the industry-standard Unified Modeling Language(UML). The rational Unified Process is a software Engineering Process. It provides a disciplined approach to assigning tasks and responsibilities within development organization. Its goal is to ensure the production of high-quality software that meets the needs of its end-users, within a predictable schedule and budget.[11,13] The rational Unified Process is a process product , developed and maintained by Rational Software. The development team for the Rational Unified Process are working closely with customers, partners, Rational's that the process is continuously updated and improved upon to reflect recent experiences and evolving and proven best practices. The Rational Unified Process is a guide for how to effectively use the Unified modeling Language(UML). The UML is a industry-standard language that allows us to clearly communicate requirements, architectures and designs. The UML is a industry-standard language that allows us to clearly communicate requirements architectures and designs. the UML originally created by Rational Software, and is now maintained by the standards organization Object Management Group(OMG).[4] the Rational Unified Process captures many of the best practices in modern software development in a form that is suitable for a wide range of projects and organizations. Deploying these best practices 3/4 using the Rational Unified Process as your guide 3/4 offers development teams a number of key advantages. In next section, we describe the six fundamental best practices of the Rational Unified Process. The Rational Unified Process describes how to effectively deploy commercially proven approaches to software development for software development teams. These are called "best practices" not so much because you can precisely quantify their value, but rather, because they are observed to be commonly used in industry by successful organizations.


2016 ◽  
Vol 9 (1) ◽  
Author(s):  
Andri Kulung ◽  
Steven Sentinuwo ◽  
Alicia Sinsuw

Bahasa Mandarin merupakan salah satu Bahasa yang terkenal di seluruh dunia. Ada sekitar 1.302 juta orang dengan berbagai kalangan umur telah menggunakan Bahasa mandarin, sehingga karena alasan tersebut banyak sekolah termasuk Sekolah Dasar (SD) Advent 1 Tikala Manado telah memasukkan Bahasa Mandarin sebagai salah satu mata pelajaran Bahasa asing. Namun siswa-siswa SD Advent 1 Tikala Manado merasa kesulitan dalam mempelajari Bahasa Mandarin dikarenakan tidak adanya media pembelajaran yang dapat membantu mereka dalam mempelajari Bahasa Mandarin di luar jam sekolah. Aplikasi pembelajaran Bahasa Mandarin Dasar merupakan solusi untuk membantu siswa SD Advent 1 Tikala Manado dalam mempelajari Bahasa Mandarin, baik dalam proses pembelajaran di sekolah maupun di luar sekolah. Unified Software Development Process (USDP) merupakan metode pengembangan perangkat lunak yang prosesnya dikendalikan oleh Use Case (use case driven) dan dikerjakan secara berulang (iterative) sehingga pada akhirnya menghasilkan perangkat lunak terintegrasi berukuran besar yang terbentuk secara bertahap (Incremental) dengan bantuan Unified Modeling Language (UML) sebagai alat bantu utama analisis dan perancangan sistem perangkat lunak. Aplikasi pembelajaran Bahasa Mandarin Dasar dibuat dengan fitur belajar dan bermain. Fitur belajar dilengkapi dengan materi pengajaran yang digolongkan ke dalam  beberapa kategori yaitu kategori kelas 1, kelas 2, dan kelas 3 serta sub fitur berupa suara dengan tujuan siswa bisa mengetahui cara pengucapan suatu kata. Dengan dibuatnya aplikasi ini diharapkan agar aplikasi ini bisa membantu siswa dalam mempelajari Bahasa Mandarin pada jam sekolah maupun diluar jam sekolah.


2016 ◽  
Vol 7 (2) ◽  
pp. 605
Author(s):  
Diana Effendi ◽  
Bella Hardiyana ◽  
Iyan Gustiana

Tunarungu, samahalnya dengan difabel yang lain yang merupakan warganegara Indonesia berhak memperoleh pendidikan. Seperti diketahui Anak Berkebutuhan Khusus (ABK) membutuhkan perhatian lebih untuk meningkatkan fokus terhadap proses belajar. Saat ini dalam kegiatan belajar mengajar di objek penelitian yaitu SDLB Bagian (B) Cidendo Bandung dilakukan secara konvensional, dimana guru menjelaskan materi pelajaran menggunakan buku sebagai alat bantu dalam pengajaran. Keterbatasan media alat bantu yang tepat untuk mengajaranak tuna rungu menjadi masalah bagi para guru untuk mampu menjelaskan materi pelajaran yang dibebankan kepada siswa. Terutama pada mata pelajaran IPA/Sains yang cukup komplek, contohnya materi sistem pernapasan pada manusia dan hewan sangat membutuhkan bantuan alat yang lebih ke arah visual. Untuk mengatasi hal tersebut, dalam penelitian ini dibuatlah rancangan program aplikasi alat bantu pembelajaran IPA/Sains untuk SDLB bagian B khususnya materi sistem pernapasan manusia dan hewan menggunakan metode penelitian Research Development, metode pendekatan berbasis objek (object-oriented approach), dengan alat bantu perancangan menggunakan Unified Modeling Language (UML) yaitu Use Case, Sequence Diagram, Class Diagram.Sedangkan model pengembangan sistem menggunakan prototype. Rancangan tersebut meliputi rancangan proses, rancangan user interface program aplikasi yang disesuaikan dengan aplikasi berbasis multimedia. Berdasarkan rancangan tersebut, nantinya diharapkan dapat diimplementasikan menggunakan software Adobe Flash Cs3 Proffesional yang berbasiskan multimedia, dimana dengan multimedia memungkinkan suatu materi yang tidak dapat disampaikan secara verbal atau kejadian, dapat direkayasa sedemikian rupa sehingga bisa disajikan dengan terperinci dan sangat menarik bagi siswa. Kata kunci: anak berkebutuhan khusus (ABK), tunarungu, IPA/sains, sistem pernapasan manusia dan hewan.


2018 ◽  
Vol 12 (1) ◽  
Author(s):  
Siti Mujilahwati ◽  
Suci Nur Fauziah

Aplikasi prediksi yang akan dibuat merupakan aplikasi yang dapat membantu memberikan referensi kenaikan / turnnya harga sembako setiap waktu. Aplikasi yang akan dibuat bersifat mobile dengan basis android sehingga semua masyarakat dapat menggunakannya. Pentingnya sebuah analisis permasalahan dalam pembuatan sistem aplikasi prediksi harga berbasis android adalah untuk memberikan arahan petunjuk dan juga ketepatan dalam membuat aplikasi tersebut. OOAD (Object Oriented Analisya and Desain) merupakan sebuah metode untuk memberikan arahan dan petunjuk dalam menciptakan aplikasi bagi programmer, dimana OOAD mampu memanipulasi objek-objek yang terlibat serta sub-sub sistem yang dibutuhkan. Dalam artikel ini akan dibahas desain UML (Unified Modeling Language) untuk sebuah aplikasi prediksi harga sembako berbasis android meliputi, use case diagram, class diagram, activity diagram dan juga sequence diagram. Penelitian ini merupakan tahapan awal dari implementasi aplikasi prediksi yang diharapkan aplikasi tersebut mampu membantu para masyarakat luas dalam memantau harga sembako.


Author(s):  
Brian Dobing ◽  
Jeffrey Parsons

The unified modeling language (UML) emerged in the mid-1990s through the combination of previously competing object-oriented systems analysis and design methods, including Booch (1994), Jacobson, Christerson, Jonsson, and Overgaard (1992), Rumbaugh, Blaha, Premerlani, Eddy, and Lorensen (1991) and others. Control over its formal evolution was placed in the hands of the object management group (www.omg.org), which recently oversaw a major revision to UML 2.0 (OMG, 2005). The UML has rapidly emerged as a standard language and notation for object-oriented modeling in systems development, while the accompanying unified software development process (Jacobson, Booch, & Rumbaugh, 1999) has been developed to provide methodological support for applying the UML in software development. Use cases play an important role in the unified process, which is frequently described as “use case driven” (e.g., Booch et al., 1999, p. 33). The term “use case” was introduced by Jacobson (1987) to refer to a text document that outlines “a complete course of events in the system, seen from a user’s perspective” (Jacobson et al., 1992, p. 157). The concept resembles others being introduced around the same time. Rumbaugh et al. (1991), Wirfs-Brock, Wilkerson, and Wiener (1990), and Rubin and Goldberg (1992) use the terms “scenario” or “script” in a similar way. While use cases were initially proposed for use in object-oriented analysis and are now part of the UML, they are not inherently object-oriented and can be used with other methodologies.


2008 ◽  
Vol 22 (2) ◽  
pp. 123-139 ◽  
Author(s):  
Alan S. Levitan ◽  
Jian Guan ◽  
Andrew T. Cobb

ABSTRACT: The purpose of this case is, first, to provide students with an experience in systems modeling, using facts gathered through interviews with employees who may not be skilled in presenting their responsibilities in a systematic, logical, sequential manner. Second, students will gain actual hands-on experience learning and using a leading modeling language, the Unified Modeling Language (UML), through a popular Computer-Aided Software Engineering (C.A.S.E.) tool. Finally, the students will be using those interview facts to model an object-oriented system for processing cash receipts. In that effort, they will learn and apply the unique documentation techniques used in analyzing and designing object-oriented systems with design features such as use cases, class diagrams with inheritance, and sequence diagrams.


Author(s):  
Ricardo De J. Botero ◽  
Carlos Arturo Castro ◽  
Edgar Serna

ABSTRACTAs the title suggests, this article exposes a vision to the relationship between a human expression so fascinating and mature as literature, evident in works of different genres, and other attractant also more recent hatching as computer science, manifested in themes related with the object-oriented programming (OOP). To establish the relationship, presented two overviews, the first related to the literary genres and the second with the Unified Modeling Language (UML), which are taken as a starting point to establish linkages among the fables, the asides of novel and literary works in general, with modeling of software expressed in use case diagrams, classes, objects, states, sequence and activities, all of the UML. In this way, arise new teaching strategies for the understanding of design-oriented objects through modeling of literary works.RESUMENComo el título indica, este artículo expone una visión a la relación entre una expresión humana tan fasci-nante y madura como la literatura, manifiesta en obras de diferentes subgéneros, y otra también atrayente de más reciente eclosión como la ciencia de la computación, manifiesta en temas relacionados con la Programación Orientada a Objetos (POO). Para establecer la relación, se presentan dos visiones generales, la primera relacionada con los subgéneros literarios y la segunda con el Lenguaje de Modelado Unificado (UML, sigla inglesa), las cuales se toman como punto de partida para establecer nexos entre las fábulas, los apartes de novela y obras literarias en general, con el modelado de software expresado en diagramas de casos de uso, clases, objetos, estados, secuencia y actividades, todos propios del UML. De ésta manera, se plantean nuevas estrategias didácticas para la comprensión del diseño orientado a objetos mediante el modelado de obras literarias. Contacto principal: [email protected]


2018 ◽  
Vol 12 (1) ◽  
Author(s):  
Siti Mujilahwati ◽  
Suci Nur Fauziah

Aplikasi prediksi yang akan dibuat merupakan aplikasi yang dapat membantu memberikan referensi kenaikan / turnnya harga sembako setiap waktu. Aplikasi yang akan dibuat bersifat mobile dengan basis android sehingga semua masyarakat dapat menggunakannya. Pentingnya sebuah analisis permasalahan dalam pembuatan sistem aplikasi prediksi harga berbasis android adalah untuk memberikan arahan petunjuk dan juga ketepatan dalam membuat aplikasi tersebut. OOAD (Object Oriented Analisya and Desain) merupakan sebuah metode untuk memberikan arahan dan petunjuk dalam menciptakan aplikasi bagi programmer, dimana OOAD mampu memanipulasi objek-objek yang terlibat serta sub-sub sistem yang dibutuhkan. Dalam artikel ini akan dibahas desain UML (Unified Modeling Language) untuk sebuah aplikasi prediksi harga sembako berbasis android meliputi, use case diagram, class diagram, activity diagram dan juga sequence diagram. Penelitian ini merupakan tahapan awal dari implementasi aplikasi prediksi yang diharapkan aplikasi tersebut mampu membantu para masyarakat luas dalam memantau harga sembako.


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document