Enhancing The User Experience of Portal Website using User-Centered Design Method

Author(s):  
Rosa Ariani Sukamto ◽  
Yudi Wibisono ◽  
De Gitgit Agitya
2021 ◽  
Vol 328 ◽  
pp. 04006
Author(s):  
Devie Rosa Anamisa ◽  
Fifin Ayu Mufarroha ◽  
Fauziah Reza Oktaviyani ◽  
Nanda Prabu Angganata ◽  
M. Dimas Arya Muhajir

In Indonesia, there has been a significant increase in positive confirmed cases of Covid-19 caused by mutations in the Alpha, Beta and Delta variants. The uncontrolled spread has overwhelmed hospitals to treat Covid-19 patients. Hospitals are full of COVID-19 patients, making many people hesitate to check their health conditions. Geo-COVID is a one-stop application that aims to make it easier for the public to access health consultations, buy drugs online so as to reduce activities outside the home, PCR testing from home, transparency of information on the spread of COVID-19 cases, and sharing with families affected by COVID-19. The method used in the Geo-COVID architecture is User Centered Design. User Centered Design is a system design method that focuses on potential users. The stages used in achieving application goals in Geo-COVID design are Understanding the Context of Use, Determining User Needs, Design Solutions, Design Evaluation of User Needs. The target users of the Geo-COVID application are Indonesian people who are active outside the home and often interact with many individuals. The Geo-COVID application is oriented towards user experience which is limited to the Covid-19 distribution map in Indonesia, public health services, using a GUI interface type.


Designia ◽  
2019 ◽  
Vol 6 (2) ◽  
pp. 149-157
Author(s):  
Bianca Suárez Puerta

Diseñar experiencias (UX)[1] innovadoras puede permitirle a los usuarios abrir nuevas dimensiones a las vivencias cotidianas, e ir más allá de las experiencias familiares basadas en diseños de pantalla. Si bien, la mayoría de los métodos para aumentar los conocimientos básicos de un buen diseño de UX todavía tienen sentido en pantallas bidimensionales, los métodos de aplicación de estos principios heurísticos cambian en el nuevo paradigma de las experiencias de realidad virtual y realidad aumentada. De esta manera, para cada experiencia digital, el diseñador debe iniciar con una idea para mostrar un conocimiento y luego deberá ampliarla a nuevas superficies y soportes. Cada UX requiere crear un viaje para el usuario (UCD)[2] dentro de la idea. El diseñador decidirá qué debe automatizarse y qué debe controlar el usuario. Para comprender mejor, en el presente artículo se analizará el diseño de la experiencia cinematográfica en una sala de cine que presenta una plataforma única donde el diseñador debe pensar más allá de la interfaz. En este medio, la narración de historia es muy importante y no debe ignorarse. Como docentes de diseño es necesario conocer las posibilidades del medio para crear un entorno inmersivo en lugar de solo una interfaz. Para este aprendizaje es necesario también el conocimiento de la psicología, la arquitectura, el diseño de sonido, el diseño de iluminación y la física. En la actualidad, estos diseños de experiencias se esfuerzan por acercarse a las vivencias de la vida real; pero con el tiempo, el contenido y el uso creativo del contenido evolucionarán hacia ofrecer una nueva realidad.   [1] UX: User Experience Design o Diseño de Experiencia de Usuario.   [2] UCD: User Centered Design o Diseño Centrado en el Usuario.  


2021 ◽  
Vol 8 (1) ◽  
pp. 287-298
Author(s):  
Sarfina Luthfiyah Ramadhan

KTP elektronik adalah dokumen publik yang memiliki sistem pengamanan atau pengendalian dalam hal pengelolaan dan teknologi informasi berbasis data nasional. Di era digital ini, Kantor Kelurahan Tanah Baru masih melakukan pelayanan pembuatan KTP secara manual. Hal tersebut dinilai kurang efisien karena pemohon harus mengantre dan menunggu lama sampai proses pembuatan KTP selesai. Kurangnya tenaga pekerja membuat proses pembuatan KTP memakan waktu yang cukup lama. Hasil dari penelitian ini adalah menerapkan metode user centered design pada sistem aplikasi pembuatan KTP Elektronik. Keuntungan dari metode UCD adalah untuk membangun sebuah sistem aplikasi pengajuan pembuatan E-KTP dengan tingkat efisiensi yang tinggi dan mudah digunakan karena pada prosesnya metode UCD melibatkan pengguna dalam keseluruhan proses perancangan. Kata kunci— Sistem Informasi, User Experience, User Centered Design.


Tech-E ◽  
2019 ◽  
Vol 2 (2) ◽  
pp. 16
Author(s):  
Amelia Andi ◽  
Yakub Yakub

PT.Murni Alam Sehat is one of company sell medical device and medicine by prescription or without doctor’s prescription. The problem in marketing department in this company do not have promotion media for offer the products to consumer, no online sell, and order only by phone. To solve the problem in marketing department is build up e-commerce system. E-commerce system use Unifed Modelling Languange (UML); Activity Diagram, Use Case Diagram, Sequence Diagram, and Class Diagram. User Centered Design (UCD) as design method. Program language for e-commerce system is PHP and MySQL for database. The result of research is a e-commerce system website base to help search information product, company could get report easier, consumer can do purchase by online everywhere and everytime.


2020 ◽  
Vol 6 (2) ◽  
pp. 89-95
Author(s):  
Cerah Ayunda Prawastiyo ◽  
Indra Hermawan

Penggunaan internet di Indonesia khususnya di instansi pendidikan terutama perguruan tinggi yaitu mengandalkan internet untuk mencari kumpulan informasi dan referensi terkait dengan mata kuliah. Salah satu unit di sebuah perguruan tinggi yang menggunakan internet dengan memanfaatkan sistem informasi berbasis website adalah perpustakaan Politeknik Negeri Jakarta (PNJ). Website berperan penting untuk instansi sebagai acuan website yang baik salah satunya dapat dinilai dari sisi User Interface (UI) yang memiliki tampilan menarik dan User Experience (UX) untuk meningkatkan kenyamanan pengguna website. Dalam pengembangan front end website perpustakaan menggunakan metode User Centered Design (UCD), framework bootstrap, bahasa pemrograman HTML5, CSS dan Javascript. Pada tahap evaluasi design dalam bentuk wireframe menggunakan metode System Usability Scale (SUS) mendapatkan skor 83, pengujian black box untuk mengukur fungsionalitas website mendapatkan hasil sesuai dengan skenario, pengujian User Experience Questionnaire (UEQ) untuk mengukur tingkat kenyamanan pengguna website mendapatkan hasil positif.


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document