RANCANG BANGUN SISTEM INVENTORI KONTROL DALAM MENUNJANG PELAYAN UNTUK MENINGKATKAN KEPUASAN PELANGGAN

2019 ◽  
Vol 5 (2) ◽  
pp. 165-176
Author(s):  
Deden Roni Nurjaman ◽  
Fernando Siboro ◽  
Angga Hardiyanto Pranata

Companies that are engaged in general trading, suppliers and distributors for the procurement of goods or equipment and services to assist the operations and management of companies, especially improving company services in the field of drinking water are still using manual systems, where data is reported in written form, making it difficult , ineffective and efficient in inputting data and searching for goods. Therefore, this study proposes making a control inventory system to create a faster, more precise and accurate system. The analysis and modeling systems for programs use unified modeling language (UML) as a tool to help in object-oriented programming languages which are then implemented with the php programming language and use MySQL as a database. From this study, an inventory system can be produced that can monitor stock of goods in the warehouse properly, effectively and efficiently so that it can support services and improve customer satisfaction.

Author(s):  
Muhammad Syukri ◽  
Vera Irma Delianti

Permasalahan yang terjadi di UKM Dua Putra yaitu semua pengolahan data nya masih manual yaitu pengolahan data karyawan dan laporan penjualan. Pembuatan data karyawan dan laporan masih menggunakan kertas yang tentunya memakan banyak biaya untuk mencetaknya. Untuk meminimalisir kendala proses pengolahan data karyawan dan pembuatan laporan, maka di buatlah E-Commerce UKM Dua Putra. Tujuan dari tugas akhir ini adalah untuk membuat sistem informasi E-Commerce di UKM Dua Putra. Dimana sistem informasi ini di buat menggunakan menggunakan konsep Object Oriented Programming (OOP) dan menggunakan pemodelan Unified Modeling Language (UML). E-Commerce di toko UKM Dua Putra ini menggunakan kerangka PHP dan MySQL dalam proses penyusunan. Kerangka kerja ini dapat memudahkan programmer untuk membuat situs web E-Commerce. Setelah implementasi Sistem Informasi E-Commerce yang pada tugas terakhir ini berhasil. Sehingga bisa diterapkan oleh Toko UKM Dua Putra, dalam hal ini promosi dan penjualan online, dan dapat melakukan pengelolaan seluruh data produk, laporan data dan data pengguna.Kata kunci : E-Commerce, UKM Dua Putra, PHP dan MySQL, UML. The problem that occurs in UKM Dua Putra is that all data processing is still manual, namely processing employee data and sales reports. Making employee data and reports still use paper which certainly costs a lot to print. To minimize the constraints on employee data processing and report generation, the Dua Putra SME E-Commerce was made. The purpose of this thesis is to create an E-Commerce information system in UKM Dua Putra. Where this information system is created using the concept of Object Oriented Programming (OOP) and uses Unified Modeling Language (UML) modeling. E-Commerce in the Dua Putra UKM store uses the PHP and MySQL framework in the preparation process. This framework can make it easier for programmers to create E-Commerce web sites. After the implementation of the E-Commerce Information System which in this last task was successful. So it can be applied by the Dua Putra SME Store, in this case online promotion and sales, and can manage all product data, data reports and user data.Keywords: E-Commerce, UKM Dua Putra, PHP and MySQL, UML.


2019 ◽  
Vol 9 (2) ◽  
pp. 151-160
Author(s):  
Rizqy Dyah Utami

Aplikasi Computer-Based Test (CBT) merupakan salah satu bagian e-learning yang dikembangkan dalam pemanfaatan teknologi dan komunikasi di bidang pendidikan. Seluruh siswa di Indonesia harus terbiasa dengan adanya sistem Computer-Based Test (CBT), akan tetapi dalam praktiknya belum banyak sekolah yang memiliki sistem CBT. Dengan adanya sistem CBT, mempermudah guru dan siswa dalam melakukan kegiatan ujian, meminimalisir kesalahan koreksi, dan mengurangi kecurangan ujian yang dilakukan siswa. Oleh karena itu, SMP Negeri 6 Cimahi membutuhkan sistem CBT untuk mengurangi permasalahan tersebut. Metode pengembangan yang akan digunakan adalah prototype, penulis melakukan observasi dan wawancara dalam pengumpulan data. Sedangkan, untuk metode pendekatan sistem menggunakan OOP (Object Oriented Programming) dengan pemodelan UML (Unified Modeling Language). Implementasi dari aplikasi Computer-Based Test (CBT) ujian, dibuat dalam modul pembuatan soal dan jawaban, pengerjaan ujian, penilaian, dan pembahasan soal.


Author(s):  
Ricardo De J. Botero ◽  
Carlos Arturo Castro ◽  
Edgar Serna

ABSTRACTAs the title suggests, this article exposes a vision to the relationship between a human expression so fascinating and mature as literature, evident in works of different genres, and other attractant also more recent hatching as computer science, manifested in themes related with the object-oriented programming (OOP). To establish the relationship, presented two overviews, the first related to the literary genres and the second with the Unified Modeling Language (UML), which are taken as a starting point to establish linkages among the fables, the asides of novel and literary works in general, with modeling of software expressed in use case diagrams, classes, objects, states, sequence and activities, all of the UML. In this way, arise new teaching strategies for the understanding of design-oriented objects through modeling of literary works.RESUMENComo el título indica, este artículo expone una visión a la relación entre una expresión humana tan fasci-nante y madura como la literatura, manifiesta en obras de diferentes subgéneros, y otra también atrayente de más reciente eclosión como la ciencia de la computación, manifiesta en temas relacionados con la Programación Orientada a Objetos (POO). Para establecer la relación, se presentan dos visiones generales, la primera relacionada con los subgéneros literarios y la segunda con el Lenguaje de Modelado Unificado (UML, sigla inglesa), las cuales se toman como punto de partida para establecer nexos entre las fábulas, los apartes de novela y obras literarias en general, con el modelado de software expresado en diagramas de casos de uso, clases, objetos, estados, secuencia y actividades, todos propios del UML. De ésta manera, se plantean nuevas estrategias didácticas para la comprensión del diseño orientado a objetos mediante el modelado de obras literarias. Contacto principal: [email protected]


2021 ◽  
Vol 14 (3) ◽  
pp. 32-42
Author(s):  
Sofari Hanifa ◽  
Wawan Kusdiawan ◽  
Dedi Supriadi

Abstrak Sofari Hanifah. Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Dan Pengeluaran Donasi Berbasis WebMenggunakan Php Mysql (Studi Kasus Pada Lembaga Karawang Peduli). Dibimbing oleh WawanKusdiawan dan Dedi Supriadi. Tujuan penelitian pada Lembaga Karawang Peduli untuk merancang sistem informasi penerimaandan pengeluaran donasi berbasis web sehingga dapat mempermudah, mempercepat dan mengurangitingkat kesalahan, kekeliruan dalam memasukan data penerimaan dan pengeluaran donasi. Metodepengembangan sistem yang digunakan yaitu System Deveploment Life Cycyle (SDLC) Waterfall.Menganalisis dan merancang permasalahan dengan menggunakan Object Oriented Analysis (OOA)dan Object Oriented Design (OOD) dan Object Oriented Programming (OOP). Menggunakanbahasa pemrograman PHP, XAMPP dan MySQL sebagai database manajemen sistem.Menggunakan Unified Modeling Language (UML) diagram yang terdiri dari use case diagram,sequence diagram, activity diagram dan class diagram. Hasil aplikasi yang dirancang dapatmengurangi terjadinya kesalahan dalam penginputan data, memberikan kemudahan akses bagidonatur dan adanya keterbukaan informasi keuangan terkait pemasukan dan pengeluaran donasi.


2019 ◽  
Vol 3 (1) ◽  
pp. 34
Author(s):  
Jodi Hendrawan ◽  
Ika Devi Perwitasari

Abstract - Heroes of revolution are titles or titles given to military officers who died in the betrayal tragedy of the G30S / PKI Indonesian Communist Party (PKI) which took place in Jakarta and Yogyakarta on September 30, 1965. National heroes are titles given to Indonesian citizens who fighting against occupation that had fallen in the battlefield. So that during his lifetime he left behind achievements or progress for the Republic of Indonesia. Where currently there is minimal knowledge of students or students regarding hero figures and lack of media for the introduction of heroes in Indonesia. With this, the application of national hero recognition and android-based revolution heroes is designed. So that it can increase the knowledge and interests of students or students and increase their sense of nationalism. System development is carried out with the watefall model and uses the concept of object-oriented development, OOP (Object Oriented Programming) and uses the UML modeling process (Unified Modeling Language) for the development of national recognition applications and android-based revolution heroes.Keywords - Android, Applications, UML, OOP, Heroes. Abstrak - Pahlawan revolusi merupakan gelar atau sebutan yang diberikan kepada perwira militer yang gugur dalam tragedi pengkhianatan Partai Komunis Indonesia (PKI) G30S/PKI yang terjadi di Jakarta dan Yogyakarta pada tanggal 30 September 1965. Pahlawan nasional adalah gelar yang diberikan kepada warga negara Indonesia yang berjuang melawan penjajahan yang telah gugur dimedan peperangan. Sehingga semasa hidupnya meninggalkan prestasi atau kemajuan untuk Negara Republik Indonesia. Dimana saat ini minim sekali pengetahuan siswa/i atau pelajar mengenai tokoh-tokoh pahlawan serta kurangnya media untuk pengenalan para pahlawan di Indonesia. Dengan adanya hal ini maka dilakukan perancangan aplikasi pengenalan pahlawan nasional dan pahlawan revolusi berbasis android. Sehingga dapat meningkatkan pengetahuan dan minat siswa/i atau pelajar serta menigkatkan rasa nasionalisme. Pengembangan sistem dilakukan dengan model watefall dan menggunakan konsep pengembangan berorientasi objek, OOP  (Object Oriented Programming) serta menggunakan proses pemodelan UML (Unified Modeling Language) untuk pengembangan aplikasi pengenalan pahlawannasional dan pahlawan revolusi berbasis android.Keywords - Android,Aplikasi, UML, OOP, Pahlawan.


2021 ◽  
Vol 13 (1) ◽  
pp. 93
Author(s):  
Riad Sahara ◽  
Raden Muhammad Firzatullah ◽  
Albaar Rubhasy ◽  
Irfan Nurdiansyah

This research will discuss the analysis of the design and manufacture of website-based e-certificate applications using the Object Oriented Programming (OOP) method. The main problems that underlie this research are the waste in the use of paper and the cost of printing certificates, as well as the difficulty of distributing certificates to participants for every activity held in an agency. In addition, another problem is the number of fake certificates from activities that have been held and the difficulty of checking the authenticity of these certificates. Therefore, we need an application that can facilitate the making of certificates without having to be printed conventionally, assist in distributing certificates from activities that have been held to activity participants, as well as in checking the authenticity of certificates. For making applications using the OOP method with tools Unified Modeling Language (UML) as a tool in designing applications. The results achieved from this research are a website-based e-certificate application that will be used to print certificates digitally (paperless), distribute e-certificates from every activity organized by an agency, and check the authenticity of certificates using QRCode technology.


2017 ◽  
Vol 3 (2) ◽  
Author(s):  
Whisnumurti Adhiwibowo ◽  
April Firman Daru

Sistem pembayaran angsuran berbasis web pada suatu koperasi merupakan sistem yang bersifat dinamis dalam arti akan selalu berkembang dan kompleks. Metode Pemrograman prosedural memiliki kelemahan saat mengembangkan aplikasi yang kompleks. Ketika terjadi permasalahan, penanganannya menjadi sulit karena porgram terdiri dari banyak fungsi dan pada saat mengubah suatu fungsi akan mengubah fungsi fungsi yang lain. Tidak hanya saat terjadi permasalahan, suatu sistem berbasis pemrograman prosedural juga susah apabila akan dikembangkan. Oleh karena itu di pendang perlu untuk mengembangan Sistem dengan metode object Oriented Programming (OOP), merupakan metode pemrograman berorientasi obyek.  Sistem yang di bangun dengan metode ini terdiri dari banyak obyek yang saling berhubungan. Perancangan yang dipakai menggunakan Unified Modeling Language (UML), suatu metodologi untuk mengembangkan sistem dengan pendekatan OOP. Pengembangan Sistem ini menggunakan Hypertext Prepocessor (PHP). Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Waterfall. Hasil dari penelitian ini adalah terbentuknya sistem pembayaran transaksi berbasis web dengan metode OOP, sehingga dapat lebih mudah pemeliharaan dan pengembangannya


CCIT Journal ◽  
2019 ◽  
Vol 12 (1) ◽  
pp. 33-40
Author(s):  
Ahmad Roihan ◽  
Abdul Hamid Arribathi ◽  
Nurussaadah Nurussaadah

Warehousing data processing based on products entering and leaving the expedition in Super Tata Raya Steel companies has several obstacles in the delivery of information. Data management carried out by the warehouse section of the company is still manual, especially in terms of the recording and bookkeeping system of product receipts and shipments. In dealing with these problems, this research uses several stages among observation, analysis, planning and design methods with object-oriented approaches that use UML (Unified Modeling Language). So that this research can develop it into a system design in the form of web-based applications using the PHP and MySQL programming languages. The existence of a new system aims to support business-to-business between the expedition services with the company and to reduce the occurrence of errors during warehousing data processing then data management becomes faster and more accurate so that the resulting report is in accordance with the existing data. Therefore, this research can be used as a support for the leadership's decision in determining business patterns in the warehousing sector, so management of company services become effective and efficient


2019 ◽  
Vol 5 (2) ◽  
pp. 202-214
Author(s):  
Rudy Yandri ◽  
Rosmawati Dwi ◽  
Kurnia Damayanti

The process of managing spare parts supply data at this time in some companies is still ineffective, because the process is still manually using ledgers to archive data that has been managed, this requires a long time so it is not efficient. To overcome the above problems, a computerized system is needed so that it can overcome problems and speed up the process. Therefore, this study proposes the design of a system of providing spare parts automatically based on various methods of data collection, analysis using PIECES to evaluate system performance and design which includes UML (Unified Modeling Language) as a tool to help object-oriented programming languages and use MySQL as a database , which in the end will produce a system that is well integrated. So from this research it is useful to facilitate the process of achieving company targets and to streamline the quality control system on production machines.


2020 ◽  
Vol 2 (1) ◽  
pp. 31-39
Author(s):  
Anna Mukhayaroh

Abstrak  - Koperasi Utama Ikatan Karyawan Perpustakaan (IKP) UNJ merupakan badan usaha yang bergerak dibidang ekonomi dengan tujuan mensejahterakan karyawan yang berada di lingkungan kerja perpustakaan Universitas Negeri Jakarta (UNJ). Salah satu layanan jasa yang ditawarkan koperasi utama IKP UNJ yaitu layanan simpan pinjam. Dalam prakteknya untuk pencatatan transaksi serta pengolahan datanya masih bersifat konvensional dengan menggunakan buku dan microsoft excel sehingga menimbulkan kesalahan dalam pencatatan transaksi dan pengolahan data. Berdasarkan hal tersebut, maka perlu dibuatkan suatu rancangan sistem informasi berbasis web yang dapat membantu meningkatkan kinerja koperasi dalam pengolahan data dan meningkatkan pelayanan koperasi serta memudahkan anggota koperasi mengakases informasi. Rancangan sistem yang akan dibuat menggunakan metode pengembangan software model waterfall. Teknik Object Oriented Programming (OOP) digunakan untuk membangun perangkat lunak dengan bahasa pemodelan Unified Modeling Language (UML). Hasil dari penelitian ini yaitu terciptanya sistem informasi koperasi simpan pinjam berbasis web untuk memudahkan pengolahan data dan memudahkan untuk pengaksesan informasi. Kata Kunci: Koperasi, Sistem Informasi, Waterfall 


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document