Jurnal Inovasi Informatika
Latest Publications


TOTAL DOCUMENTS

25
(FIVE YEARS 25)

H-INDEX

0
(FIVE YEARS 0)

Published By Universitas Pradita

2686-1615, 2527-4007

2021 ◽  
Vol 6 (1) ◽  
pp. 50-57
Author(s):  
Aldo Priamnistiko ◽  
Yopi Handrianto ◽  
Sulaeman Hadi Sukmana

Abstrak: Ditengah masa pademik Covid-19 saat ini telah mengubah paradigma konsep pembelajaran diseluruh institusi pendidikan secara signifikan tidak hanya di Indonesia, bahkan dunia. Hal ini dialami pula oleh SMK As-Syafiiyah 2 Cilangkap Jakarta Timur. Kegiatan belajar yang selama ini dilakukan dengan metode konvensional yakni tatap muka langsung antara Siswa dengan Guru harus diubah konsepnya yakni dengan menggunakan pembelajaran secara jarak jauh atau daring untuk mengantisipasi penyebaran virus Covid-19 sesuai dengan instruksi pemerintah dalam menerapkan social distancing dan physical distancing. Dengan membangun suatu media belajar secara elektronik atau dikenal dengan istilah e-learning diharapkan menjadi suatu media pembelajaran yang cukup efektif untuk menjadi salah satu solusi dalam melaksanakan pembelajaran secara daring atau jarak jauh ditengah masa pandemi ini dimana interaksi antara pendidik dan peserta didik saat pelaksanaan pembelajaran dapat dilakukan diluar kelas atau sekolah. Menggunakan model Waterfall, Framework Code Igniter, PHP & MySql, Javascript serta Visual Studio Code sebagai text editor, pembangunan sistem informasi berbasis e-learning ini diharapkan menjadi alternatif solusi yang dapat membantu proses pembelajaran secara daring yang dilakukan oleh SMK As-Syafiiyah 2 Cilangkap Jakarta Timur untuk menjembatani hubungan antara Guru dan Siswa dalam berinteraksi tanpa harus bertatap muka secara langsung sehingga pelaksanaan pembelajaran berjalan  dengan maksimal. Kata kunci: Sistem Informasi, E-Learning, Code Igniter, Model Waterfall Abstract: In the midst of the Covid-19 pandemic, the current paradigm has changed the concept of learning not only in Indonesia, but even in the world. This was also made by SMK As-Syafiiyah 2 Cilangkap, East Jakarta. Learning activities have been carried out using conventional methods, namely face-to-face direct contact between students and teachers, the concept must be changed, namely using distance learning or being brave to anticipate the spread of the Covid-19 virus in accordance with government regulations in implementing social distancing and physical distancing. By building an electronic learning media or known as e-learning, it is hoped that it will become a learning media that is effective enough to be one of the solutions in carrying out learning in a bold or long distance in the middle of a time where the interaction between educators and students during the implementation of learning can be done outside class or school. Using the Waterfall model, Code Igniter Framework, PHP & MySql, Javascript and Visual Studio Code as a text editor, the development of an e-learning-based information system is expected to be an alternative solution that can help the learning process carried out by SMK As-Syafiiyah 2 Cilangkap East Jakarta for bridging the relationship between teachers and students in a count without having to meet face to face so that the implementation of learning runs optimally. Keywords: Information Systems, E-Learning, Code Igniter, Waterfall Model


2021 ◽  
Vol 6 (1) ◽  
pp. 1-10
Author(s):  
Markus Efraim ◽  
Andres Setiawan ◽  
Dicky Huang ◽  
Theresia Herlina Rochadiani

Desain interaksi antara manusia dan komputer merupakan ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer dengan berfokus pada proses desain atau siklus desain. Proses perancangan desain antarmuka merupakan hal yang penting dalam perancangan suatu perangkat lunak, dikarenakan antarmuka aplikasi merupakan media komunikasi antara pengembang aplikasi dengan pengguna. Agar aplikasi dapat mudah dipahami maka desain antarmuka harus berfokus kepada kebutuhan pengguna. Aplikasi kesehatan memiliki kesulitan tersendiri dalam menentukan desain interaksi yang sesuai. Hal ini terjadi dikarenakan sedikitnya pengguna aplikasi kesehatan. Hal ini terjadi karena mereka belum terbiasa dalam melakukan konseling kesehatan secara online, dan tidak paham dengan penggunaan dari aplikasi kesehatan yang sudah ada. Maka dari itu tim penulis melakukan perancangan desain interaksi pada aplikasi kesehatan yang diberi nama Practalk. Perancangan desain interaksi ini diharapkan dapat menjadi referensi dalam perancangan suatu desain antarmuka pada aplikasi kesehatan.


2021 ◽  
Vol 6 (1) ◽  
pp. 11-17
Author(s):  
Fehlaini Arizki Ramadanti M Azis ◽  
Belsana Butar Butar Butar ◽  
Muhadi Hariyanto
Keyword(s):  

Penggunaan e-learning tidak lepas dari layanan internet karena teknologi pembelajaran yang tersedia sangat lengkap, dengan memanfaatkan Goole Classroom ini maka guru dan siswa akan tersambung secara digital. Salah satu contoh bidang yang banyak memperoleh manfaat dari perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi adalah bidang pendidikan. Dengan diberlakukannya kebijakan pemerintah Sosial Distancing akibatnya seluruh sekolah di Indonesia harus diliburkan dan kemudian diterapkannya sistem Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ). Tujuan dari penelitian untuk mengetahui dampak penggunaan Google Classroom terhadap keefektifan siswa belajar. Metode yang digunakan adalah TAM dengan perhitungan menggunakan SPSS 16.0. Hasil penelitian terdapat pengaruh signifikan penggunaan Google Classroom terhadap efektivitas pembelajaran siswa SMAN 95 Jakarta Barat dengan nilai t hitung > t tabel (0,690 > 0,284) nilai signifikansi 0,05. Artinya penggunaan Google Classroom berpengaruh terhadap efektivitas pembelajaran.


2021 ◽  
Vol 6 (1) ◽  
pp. 40-49
Author(s):  
Master Siregar ◽  
Arvin Maulana Hutama

At PT. Wiratama Cemerlang, Finance and Collector Department are two parts of the company whose work is related to one another. Where the Finance Department will record and provide a list of jobs for the Collector Department. And the Collector Department will do the work provided by the Finance Department. However, in the process, this work sequence is still using offline method and also has not used technology that can be a place to facilitate information between the two Departments. “Manajemen Tagihan” is a mobile-based job recording application that was built using the Waterfall method for the Finance and Collector Department of PT. Wiratama Cemerlang. This application is useful for both Department because there are two Menu’s that can help both Department dong their work. In this application the Finance Department can record and spread the list of jobs and view reports of job status through jobs reports. And the Collector Department can take the jobs and update the status of job immediately after doing the work so that Finance Department can find out the status of the work being done by the Collector Department


2021 ◽  
Vol 6 (1) ◽  
pp. 18-32
Author(s):  
Bram Sivadjati ◽  
Thamrin Sofian ◽  
Ferdy Achmad Zulfikar ◽  
Richardus Eko Indrajit ◽  
Erick Dazki

Nowadays information and technology (IT) plays an important role in the organization in order to support the organization to be more productive and as a result become advanced organization. In fact, the organizations like; logistic, education and shopping center have used IT to support their business system. However, as a matter of fact  the use of the IT in their organizations still need in-depth evaluation. Therefore, COBIT framework version 5 will be used in this study in evaluating with the intention of gathering some information about IT govermance in related industries especially in MEA (Monitor, Evaluate, and Assess) domain. The result of the evaluation can be used as a recommendation of each industries to have a better IT govermance in the future.   


2021 ◽  
Vol 6 (1) ◽  
pp. 33-39
Author(s):  
Arfan Sansprayada ◽  
Kartika Mariskhana

Penulisan ini mengimplementasikan tentang aplikasi Import dengan studi kasus PT XYZ sebuah perusahaan yang bergerak dibidang jasa trucking, yaitu perusahaan yang mengurusi pengiriman barang berupa container atau petikemas baik dalam partai besar ataupun partai kecil. Aplikasi ini menggambarkan detail tentang alur informasi tentang tata cara dimulainya order tersebut dimulai sampai proses selesai. Jasa import sangat dibutuhkan pada setiap perusahaan dimana dalam  jasa pengiriman barang merupakan bisnis yang semakin maju dan berkembang walau terlihat sederhana tapi siapa sangka mempunyai potensi pasar yang luar biasa. Manfaat aplikasi yang akan dibangun ini adalah mempermudah bagi sisi karyawan untuk melakukan pekerjaannya sesuai dengan divisi masing masing sedangkan manfaat dari sisi management adalah dapat melihat profit dan loss perusahaan secara detail dan jelas. PT XYZ adalah salah satu perusahaan jasa trucking yang mempunyai customer atau pelanggan yang sangat banyak dimana melayani kebutuhan pelanggan akan pengiriman barang baik eksport ataupun import. Implementasi ini merupakan aplikasi yang digunakan pada PT XYZ untuk mendukung sarana baik dari sisi karyawan ataupun dari sisi management perusahaan secara detail dan lengkap sehingga memberikan kemudahan bagi semua yang terlibat dalam PT XYZ.


2020 ◽  
Vol 5 (2) ◽  
pp. 153-160
Author(s):  
Yopi Handrianto ◽  
Budi Sanjaya

     Abstrak: Perkembangan teknologi informasi pada saat ini semakin memberikan peluang kepada setiap perusahaan untuk memiliki daya saing bisnis sehingga perusahaan dituntut untuk memiliki sistem informasi yang mampu mendukung manajemen dalam meningkatkan produktifitas perusahaan. Sistem informasi pemesanan produk dan outlet yang berjalan saat ini di PT. Prima Lakto Sehat masih menggunakan proses bisnis yang konvensional, dimana setiap adanya pendaftaran outlet baru harus dilakukan pendataan secara manual sehingga membutuhkan proses panjang yang mengakibatkan terjadinya penumpukan data yang mengakibatkan meningkatnya kesalahan pencatatan data sampai hilangnya data transaksi pemesanan outlet oleh pihak toko yang ingin bergabung. Demikian juga dengan proses pemesanan produk yang dilakukan oleh setiap outlet ke pihak perusahaan, proses yang dilakukan saat ini belum menggunakan suatu sistem yang terintegrasi sehingga setiap pemesanan produk yang diterima oleh perusahaan belum tercatat dengan baik.  Melihat permasalahan tersebut, sistem informasi pemesanan produk dan outlet dengan menggunakan layanan website menjadi suatu solusi yang dipilih oleh PT. Prima Lakto Sehat. Disamping kemudahan dalam proses transaksi pemesanan produk oleh setiap outlet dan pembukaan outlet yang baru, sistem informasi yang dibangun diharapkan mampu membantu PT. Prima Lakto Sehat dalam mengelola data transaksi keduanya secara cepat dan tepat sehingga memudahkan pihak manajemen perusahaan dalam menentukan suatu pengambilan keputusan. Sistem informasi pemesanan produk dan outlet berbasis web ini dibangun dengan dengan Model Waterfall menggunakan bahasa pemograman PHP dan database MySQL. Dengan adanya sistem informasi pemesanan ini, diharapkan salah satu proses bisnis yang ada di PT. Prima Lakto Sehat menjadi semakin efektif dan efisien Kata kunci: Model Waterfall, Sistem Informasi, Pemesanan, PHP, MySQL Abstract: The current development of information technology provides opportunities for every company to have business competitiveness, so that companies are required to have an information system capable of supporting management in increasing company productivity. Information system for ordering products and outlets currently running at PT. Prima Lakto Sehat still uses conventional business processes, where each new outlet registration must be done manually so that it requires a long process which results in data accumulation resulting in increased data recording errors and loss of outlet order transaction data by the shop that wants to join. Likewise with the product ordering process carried out by each outlet to the company, the process currently carried out does not use an integrated system so that every product order received by the company has not been recorded properly. Seeing these problems, the information system for ordering products and outlets using website services is a solution chosen by PT. Prima Lakto Sehat. In addition to the convenience in the product order transaction process by each outlet and the opening of new outlets, the information system built is expected to be able to help PT. Prima Lakto Sehat in managing both transaction data quickly and precisely, making it easier for company management to make decisions. This web-based product and outlet ordering information system was built with the Waterfall Model using the PHP programming language and MySQL database. With this ordering information system, it is hoped that one of the existing business processes at PT. Prima Lakto Sehat is becoming more effective and efficient. Keywords: Waterfall Model, Information Systems, Ordering, PHP, MySQL


2020 ◽  
Vol 5 (2) ◽  
pp. 132-142
Author(s):  
Renaldi Renaldi ◽  
Billy Cahyo Santoso ◽  
Youzy Natasya ◽  
Steven Willian ◽  
Fladianand Alfando
Keyword(s):  

Istilah NoSQL di dunia IT sudah mulai terkenal di bidang basis data. Basis data SQL dan NoSQL memilki perbedaan yang cukup signifikan.Model data yang digunakan basis data SQL yaitu berupa tabel, yang tersusun atas baris dan kolom. Basis data SQL manapun pasti model data  yang sama dalam menyimpan arsip datanya, yaitu melalui tabel. Hal ini berbeda dengan basis data NoSQL. No SQL memilki arti non SQL atau not only SQL yang artinya ditujukan pada penggunaan model data alternatif selain tabular (relasi antar tabel). Tergantung basis datanya, basis data NoSQL bisa berupa dokumen, grafik ataupun nilai kunci. Salah basis data NoSQL yang sudah banyak dikenal orang yaitu MongoDB. MongoDB adalah basis data NoSQL yang bersifat document based, artinya hanya tersusun atas koleksi dan dokumen. Paper ini tertulis tentang karakteristik MongoDB, Kelebihan dan kekurangan MongoDB, Aplikasi yang sudah menggunakan MongoDB, serta beberapa contoh query yang di gunakan di MongoDB. Dengan paper ini, penulis berharap pembaca bisa mengerti dengan benar apa itu MongoDB serta implementasinya.


2020 ◽  
Vol 5 (2) ◽  
pp. 110-120
Author(s):  
Amat Damuri

Abstrak: Perkembangan teknologi e-learning sudah sangat pesat, hal ini ditandai dengan  munculnya sejumlah perangkat lunak seperti: moodle, Atutor, LRN, Dukeos dan lain sebagainya, disisi lain adanya keterbatasan e-learning dapat menghambat kemajuan proses pembelajaran, dimana hambatan yang muncul adalah dalam mengoperasionalkan proses pembelajaran dan proses kognitif mahasiswa. Sistem e-learning adaptif dikembangkan atas asumsi bahwa model pembelajaran individual mampu memberikan hasil yang lebih baik dari pada model pembelajaran lainnya.  Digunakan Jaringan Bayesian dalam menentukan model pengguna dan dipilih Model Gaya Belajar Dunn & Dunn untuk menentukan ke-adaptif-an sebuah e-learning. Dalam pengembangan aplikasi digunakan model pengembangan perangkat lunak sequencial linear, tahap analisa digunakan Unifed Modelling Language (UML), seperti : Use Case Diagram, Activity Diagram dan Deployment Diagram, sedangkan tahap pemberian kodenya menggunakan PHP. Penentuan model pengguna dengan Jaringan Bayesian ditetapkan 4 parameter, yaitu : Persepsi kemudahan penggunaan (C1), Motivasi (C2), Sikap dalam penggunaan (C3) dan Penerimaan terhadap e-learning (C4). Hasil dari perhitungan terhadap paramater-parameter ini mengarah ke model gaya belajar Dunn & Dunn yang mendasarkan kepada kesamaan fungsionalnya. Hasil dari analisa dihasilkan 9 page dalam mendukung tercapainya e-learning adaptif ini, dimana ada 3 page utama, yaitu : page model perkuliahan berbasis teks, page model perkuliahan berbasis visual & suara dan page model perkuliahan berbasis image & teks yang dapat menjadi pilihan mahasiswa dalam belajar. Pengujian untuk sistem ini dilakukan dengan menggunakan Blackbox Testing bertipe Functional Testing.  Penelitian ini telah berhasil memodelkan e-learning adaptif dengan menentukan model pengguna menggunakan Jaringan Bayesian dan model Dunn & Dunn untuk model gaya belajar mahasiswa. Pengembangan e-learning adaptif ini perlu dilakukan penelitian lebih lanjut dengan berbagai model gaya belajar seperti : Felder Silverman atau Kolb. Kata kunci: e-learning adaptive, style learning.


2020 ◽  
Vol 5 (2) ◽  
pp. 171-182
Author(s):  
Sri Mardiyati ◽  
Firman Fauzi ◽  
Halimatusha’diah Diah

Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat atau menciptakan suatu aplikasi yang membermudah proses pencatatan laporan pembayaran administrasi, selain itu pula penulis berharap agar proses pembayaran dan pencatatan pembayaran pun dapat dilakukan dengan dengan cepat efisien dan akurat. Metode penelitian yang digunakan adalah metode Grounded Research. Simpulan dari penelitian ini adalah aplikasi ini dapat dipahami dan digunakan untuk memperlancar pembuatan laporan laporan kegiatan dan keuangan atau administrasi yang ada pada MTs. Irsyadul Athfal.


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document