A calibration methodology for light sources aimed at using immersive virtual reality game engine as a tool for lighting design in buildings

2022 ◽  
pp. 103998
Author(s):  
Michelangelo Scorpio ◽  
Roberta Laffi ◽  
Ainoor Teimoorzadeh ◽  
Giovanni Ciampi ◽  
Massimiliano Masullo ◽  
...  
2021 ◽  
Vol 2042 (1) ◽  
pp. 012125
Author(s):  
Michelangelo Scorpio ◽  
Roberta Laffi ◽  
Ainoor Teimoorzadeh ◽  
Sergio Sibilio

Abstract Immersive virtual reality offers a wide range of applications. Immersive virtual reality in particular can play an important role in lighting design, thanks to its ability to allow a quick assessment between different design choices based on spaces, colours and light. However, immersive virtual reality has to guarantee a correct reproduction of light behaviour from photometric and visual points of view, in order to be effectively used for lighting analysis. This paper presents a literature review aimed to analyse the activities of the research groups operating in this field that have addressed, with different approaches and points of view, the issue of iVR applications in the reproduction of environments illuminated by either daylight or electric lighting, as well as a combination of them.


Author(s):  
Ahmad Redza Razieff Zainudin ◽  
Azmi Mohd Yusof ◽  
Mohd Ezanee Rusli ◽  
Mohd Zaliman Mohd Yusof ◽  
Imran Mahalil

Sainteks ◽  
2020 ◽  
Vol 16 (1) ◽  
Author(s):  
Pajar Sidiq ◽  
Hindayati Mustafidah
Keyword(s):  
3D Game ◽  

Haji merupakan rukun Islam yang kelima yang wajib dilaksanakan oleh seorang muslim yang telah mampu melaksanakannya. Manasik haji pada dasarnya adalah memberikan pelajaran atau informasi mengenai tata cara melaksanakan ibadah haji, sehingga tidak hanya terbatas pada calon jama’ah haji, biasanya masyarakat beragama muslim mempelajari tata cara melaksanakan ibadah haji dengan menggunakan buku-buku atau dengan cara memperagakan langsung dengan cara mensimulasikan tata cara ibadah haji sesuai dengan kondisi yang sebenarnya. Namun banyak kalangan masyarakat muslim yang enggan mendalami manasik haji, dikarenakan beberapa hal seperti tidak adanya waktu, dan kurangnya minat mempelajari dikarenakan kurang menarik dan tidak praktis. Dari hal tersebut sehingga muncul ide untuk membuat aplikasi simulasi manasik haji berbasis virtual 3D, aplikasi ini berisi tentang simulasi untuk rukun haji. Aplikasi manasik haji berbasis virtual reality ini dirancang dan dibuat dengan menggunakan software 3Ds Max dan unity 3D Game Engine. Hasil penelitian berupa aplikasi manasik haji yang dapat menampilkan simulasi virtual reality, yang meliputi simulasi tiba di bandara, Wukuf di Arafah, Mabit di Muzdalifah, Mabit di Mina, Jumrah, Tawaf, Sa’i dan simulasi Tahallul. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan akan terjadi peningkatan minat masyarakat dalam mempelajari tata cara pelaksanaan ibadah haji.Kata kunci : virtual reality, manasik haji, simulasi, 3D.


2012 ◽  
Vol 430-432 ◽  
pp. 1786-1790 ◽  
Author(s):  
Shu Fang Li

The energy efficiency experiment of electric light is implemented according to the lighting design of the physical training venues. In the experiment, the corresponding illumination, power and energy efficiency ratio of the commonly used high pressure sodium lamp and metal halide lamp which work under the voltage ranging from 187V to 234V are experimentally measured and the lighting effect characteristics of the two kinds of electric light sources compared, proving that the high pressure sodium light source should be employed in the training venue for physical education of universities.


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document