scholarly journals Penerapan Kontrol Stok dalam Sistem Informasi Dagang Dengan Metode Perpetual Inventory System

2017 ◽  
Vol 3 (1) ◽  
pp. 20
Author(s):  
Tony Wijaya ◽  
Irawan Wingdes

Kontrol stok merupakan fitur yang kritis dalam sebuah sistem informasi dagang. Pada prakteknya, stok sulit untuk dikontrol secara manual, terlebih lagi jika jumlah produk yang dijual cukup bervariasi. Adanya kekosongan stok, lamanya transportasi dan penundaanpengiriman merupakan beberapa hambatan yang menyebabkan keterlambatan dalam mengisi stok di gudang. Kekosongan stok ini merupakan kerugian bagi perusahaan karena tidak mampu mengimbangi permintaan konsumen. Tujuan penelitian ini adalah untuk menerapkan kontrolstok dalam sistem informasi dagang dengan metode Perpetual Inventory System. Perpetual Inventory System merupakan metode kontrol stok yang mengupdate stok setiap kali ada transaksi, baik itu penjualan, retur penjualan, pembelian, ataupun retur pembelian. Metode inidapat melacak posisi stok yang terjual dan stok yang masih ada sehingga menghindari kekosongan stok. Perancangan program pada penelitian ini menggunakan metode Agile dengan pendekatan Extreme Programming dan diuji dengan metode black box untuk memastikan fitur yang dibutuhkan sudah sesuai.Dengan adanya kontrol stok, perusahaan dapat terhindar dari kerugian karena kekosongan stok, meningkatkan daya saing yang pada akhirnya meningkatkan laba perusahaan.

2020 ◽  
Vol 5 (4) ◽  
pp. 303
Author(s):  
Tony Wijaya

Laporan laba rugi merupakan laporan krusial bagi setiap perusahaan yang berorientasi laba. Laporan ini dihasilkan tiap akhir periode akuntansi dengan menjabarkan penjualan atau pendapatan dikurangi dengan biaya atau beban yang ada. Namun pada prakteknya, ada kalanya pimpinan memerlukan laporan ini di tengah periode akuntansi dengan mengabaikan beban atau biaya pada periode tersebut. Laporan laba rugi yang belum dikurangi segala biaya dan beban disebut laba rugi kotor. Walaupun belum sepenuhnya akurat, namun laporan ini sangat berguna untuk mengetahui sejauh mana pencapaian (milestone) laba perusahaan dibandingkan dengan target yang hendak dicapai. Dalam penelitian ini, penulis mengimplementasikan metode pencatatan Perpetual Inventory System sehingga dapat menghasilkan laporan laba rugi kotor secara instan kapan saja diperlukan, tanpa menunggu akhir periode akuntansi. Perancangan program pada penelitian ini menggunakan metode Agile dengan pendekatan Extreme Programming. Pengujian dilakukan dengan metode black box untuk memastikan fitur yang dibutuhkan sudah sesuai. Dalam hal ini penulis membandingkan hasil perhitungan laporan dengan perhitungan manual yang terbukti benar dan akurat. Dengan adanya laporan laba rugi kotor yang dapat diakses setiap saat, perusahaan dapat lebih fokus pada pencapaian target laba perusahaan.Kata Kunci —Laba rugi kotor, Sistem Informasi Dagang, Perpetual Inventory System.Profit and loss report is crucial report for every profit-oriented companies. This report is generated at the end of every accounting period by calculating the difference between sales or income with costs or liabilities. But in reality, sometimes CEOs may need this report in the middle of accounting period where it excludes costs or liabilities for the period. Profit and loss report which exclude costs or liabilities is called gross profit and loss report. Although it is not fully accurate, this report can be useful to determine how far profit milestones has been reached by the company compare to the desired target. In this research, the writer implements Perpertual Inventory System method to generate gross profit and loss report instantly whenever needed, without the need to wait until the end of accounting period. Software is designed using Agile Development Method with Extreme Programming approach. Blackbox testing is used to ensure all required features are working. In this case, the writer compares results between generated report and manually calculated which proven correct and accurate. With gross profit and loss report which can be accessed anytime, company can focus to achieve company’s profit target.Keywords— Gross Profit and Loss, Trade Information System, Perpetual Inventory System


Author(s):  
Alfian Rizaldi ◽  
Viktor Handrianus Pranatawijaya ◽  
Putu Bagus Adidyana Anugrah Putra

Pearl Salon and Barbershop is a provider of services and services engaged in the body care of women and men in the city of Palangkaraya. Pearl Salon and Barbershop itself wants to increase the number of turnover and maintain customer loyalty pearl in the service and services in the field of body care by creating queue applications and ordering online. Building this application uses extreme programming (xp) method software development methodology, which has stages, Exploration phase, Planning phase, Iteration Phase, Production Phase, and Maintenance Phase. At the concept stage, namely by describing the project and analysis of the system to be made. The application and website creation phase of this study used Android Studio, Firebase, XML, Java, PHP, Javascript, CSS, and JSON. The tests performed on these applications and websites use a type of Black Box testing, where the Black Box testing focuses on the requirements or functional needs of the software created. With the construction of Pearl Salon and Barbershop application can produce a system of queues and bookers that facilitate customers salon and barbershop, and realize optimal service, so that the owner can increase the trust and income of the customer salon and barbershop itself


Author(s):  
Nur Shodik ◽  
Neneng Neneng ◽  
Imam Ahmad

Pertumbuhan Smartphone secara drastis seringkali menyulitkan pengguna untuk memilih manakah pilihan yang tepat karena Smartphone memiliki spesifikasi yang beragam, untuk menyelesaikan masalah tersebut maka perlu dirancang sebuah sistem rekomendasi. Sistem rekomendasi merupakan model aplikasi dari hasil obsevarsi terhadap keadaan pengguna dan memelurkan model rekomendasi yang tepat agar sesuai keinginan pengguna.Sistem pemilihan smartphone diimplementasikan metode Simple Multi Attribute Rating Technique (SMART) untuk memberikan rekomendasi terhadap Smartphone yang menggunakan Snapdragon 636. Pengembangan sistem menggunakan Extreme Programming dengan empat tahapan meliputi planning, design, coding dan testing, pengujian Black Box Testing sebagai uji fungsionaltias web. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pemilihan smartphone snapdragon 636 terbaik adalah Asus Zenfone Max Pro M1 dengan nilai 83.50 yang memiliki spesifikasi 4GB RAM, 64GB ROM, kapasitas 5000 mAh battery, sistem android Oreo (8.1), memiliki dual kamera 12MP+5MP dengan kamera depan 8MP, 18:09 resolusi layar dengan dukungan Hybrid Sim Card, Finger Print maupun Face Recognation dengan harga Rp 2.900.000


2020 ◽  
Vol 2 (2) ◽  
pp. 22-26
Author(s):  
Rosmiati Rosmiati ◽  
M. Haris Qamaruzzaman

Sekolah adalah tempat pendidikan dimana siswa dan guru melakukan kegiatan belajar mengajar. SMAN 1 Kahayan Hilir Pulang Pisau dapat memberikan informasi sekolahnya kepada orang yang membutuhkan informasi khususnya orang tua siswa. Informasi sekolah yang diperoleh orang tua siswa dan masyarakat umum dengan mendatangi secara langsung ke sekolah atau orang tua siswa menanyakan informasi kepada siswa yang bersekolah pada sekolah yang dimaksud. Sehingga terbatasnya informasi dan komunikasi, khususnya antara sekolah dan orang tua siswa. Untuk membantu memudahkan siswa, orang tua dan masyarakat umum dalam kebutuhan informasi, misalnya berita terbaru yang dikeluarkan oleh pihak sekolah dan pendaftaran online. Jenis penelitian yang digunakan adalah Research and Development dan metode pengumpulan data (observasi, wawancara, dokumentasi dan studi pustaka), menerapkan metode Agile Software Development dengan menggunakan pendekatan pengembangan perangkat lunak Extreme Programming (XP) dan metode pengujian perangkat lunak menggunakan black box testing. Framework codeigniter mempercepat proses pembuatan website SMAN 1 Kahayan Hilir Pulang Pisau, karena semua class dan modul yang dibutuhkan sudah ada di dalam framework codeigniter. Hasil penelitian ini adalah sebuah aplikasi website secara online yang mempermudah pihak sekolah dalam memberikan informasi kepada pengguna (siswa, orang tua siswa serta masyarakat umum), karena dapat diakses dimana dan kapan saja oleh pengguna dengan menggunakan media komputer, laptop atau smartphone yang tentunya harus selalu terkoneksi dengan jaringan internet. Sehingga pengguna dapat dengan mudah mengetahui infomasi-informasi yang kurang jelas.


2021 ◽  
Vol 10 (3) ◽  
pp. 320-327
Author(s):  
Eric Prima Wijaya ◽  
Sandy Kosasi ◽  
David David

Pendataan memiliki pengaruh yang besar dalam kelancaran dan keefektifan proses usaha. Pendataan yang dilakukan dengan metode manual dapat menimbulkan berbagai kendala seperti sulitnya akses terhadap informasi, keterbatasan akses, dan proses penelusuran histori yang memerlukan banyak waktu. Tujuan penelitian menghasilkan aplikasi pendataan yang dapat dipergunakan untuk mengelola pendataan mencakup pengelolaan keuangan, produk, vendor, dan pekerjaan. Data yang digunakan merupakan data faktual dari Cloversy.id mencakup data keuangan, produk, vendor, dan daftar pekerjaan. Penelitian ini merupakan penelitian studi kasus. Metode pengembangan aplikasi menggunakan pendekatan Extreme Programming. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi web pendataan full stack yang dibangun dengan Node.js, Express, Ejs dan MongoDB sebagai teknologi utama. Dengan adanya aplikasi pendataan ini, kendala yang dialami Cloversy.id teratasi karena aplikasi pendataan yang dibangun dapat menyediakan informasi dan dapat mengelola berbagai jenis pendataan dengan cepat. Pengujian aplikasi dengan black box menunjukkan aplikasi berfungsi dengan baik.


2020 ◽  
Vol 11 (2) ◽  
pp. 111
Author(s):  
Yanuar Arviansyah ◽  
Nurfaizah Nurfaizah ◽  
Retno Waluyo

Abstract. Applying Fisher Yates Shuffle Algorithm on The Web-Based TOEFL Preparation Application. TOEFL (Test of English as a Foreign Language) in Indonesia has been using paper all this time so the questions given to participants are still the same. Therefore, an application for randomizing the TOEFL questions is needed. The algorithm for randomizing the questions used is the Fisher Yates Shuffle algorithm, which is an algorithm to generate random permutations from a finite set. The purpose of this research is to make an application of the Fisher Yates Shuffle algorithm in the web based TOEFL Preparation application in Britania Purwokerto. Britania Purwokerto is an English language course in Banyumas. The method used to develop the application is the Extreme Programming (XP) method. After testing using the black box testing method, it is concluded that the fisher yates shuffle algorithm can be applied in the web based TOEFL Preparation application for the online TOEFL test in Britania Purwokerto.Keywords: Course Institution, TOEFL, Fisher Yates Shuffle, Extreme Programming.Abstrak. Ujian TOEFL (Test of English as a Foreign Language) di Indonesia selama ini masih menggunakan paper sehingga soal yang diberikan kepada peserta tetap sama. Oleh karena itu diperlukan aplikasi untuk mengacak soal ujian TOEFL. Algoritma pengacakan soal pada aplikasi yang digunakan yaitu algoritma Fisher Yates Shuffle, yang merupakan sebuah algoritma untuk menghasilkan permutasi acak dari suatu himpunan terhingga. Tujuan penelitian ini adalah membuat aplikasi penerapan algoritma Fisher Yates Shuffle pada aplikasi TOEFL berbasis web untuk Britania Purwokerto. Britania Purwokerto merupakan lembaga kursus bahasa Inggris yang berada di Kabupaten Banyumas. Metode yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi adalah metode Extreme Programming (XP). Setelah dilakukan pengujian mengunakan metode black box testing disimpulkan bahwa algoritma Fisher Yates Shuffle dapat diterapkan pada aplikasi TOEFL Preparation berbasis web untuk ujian online di Britania Purwokerto. Kata Kunci: Lembaga Kursus, TOEFL, Fisher Yates Shuffle, Extreme Programming (XP).


Techno Com ◽  
2019 ◽  
Vol 18 (1) ◽  
pp. 26-36
Author(s):  
Tony Wijaya

Sejak tanggal 1 Juli 2016 setiap pengusaha di Indonesia wajib melaporkan transaksi pembelian melalui aplikasi e-Faktur dari Direktorat Jenderal Pajak. Dengan aplikasi ini, pemerintah dapat mengurangi terjadinya penyalahgunaan faktur pajak. Pengusaha juga merasakan manfaat karena tidak perlu . Namun sisi negatifnya adalah pengusaha harus melakukan dua kali entri data dan menambah biaya karyawan untuk melakukannya. Penulis melihat fakta ini dan berusaha mengembangkan sebuah middleware yang dapat  menjembatani sistem berjalan dengan e-Faktur. Tujuannya adalah supaya dapat lebih meningkatkan efisien waktu dan biaya pengusaha dalam menggunakan aplikasi e-Faktur, khususnya pada data pembelian. Pendekatan dalan perancangan menggunakan metode Agile dengan pendekatan Extreme Programming yang lebih mengedepankan tercapainya fitur yang akan dibangun. Pengujian dilakukan dengan metode black box untuk memastikan data hasil ekspor sudah sesuai. Memiliki fitur penyesuaian desimal sehingga tidak akan terjadi selisih nilai pembulatan. Dengan middleware ini, pengusaha tidak perlu melakukan input data ke aplikasi e-Faktur, cukup melakukan ekspor data dari sistem berjalan sehingga meningkatkan efisiensi waktu dan biaya.


2020 ◽  
Vol 1 (1) ◽  
pp. 17-24
Author(s):  
Rizky Fathurrohman ◽  
Maulana Ardhiansyah

Sebuah perjalanan wisata tidak akan lengkap tanpa disertai oleh seorang pemandu wisata. Pemandu wisataadalah seseorang yang bertugas memberikan bimbingan, penjelasan dan petunjuk tentang objek wisata diIndonesia serta membantu segala sesuatu yang diperlukan oleh wisatawan. Berdasarkan pengertian tersebuttampak bahwa betapa pentingnya peranan pemandu wisata dalam kesuksesan sebuah perjalanan wisata. AplikasiTemeninyuk adalah sebuah layanan yang membantu wisatawan untuk mencari pemandu wisata di seluruh bagianJakarta. Aplikasi ini menginformasikan ketersedian dan informasi detil pemandu wisata, menghubungi merekalangsung lewat aplikasi sehingga memudahkan wisatawan melakukan pemesanan. Wisatawan dapat memberiulasan rincian dari perjalanan wisata telah dilakukan dengan pemandu wisata. Sistem yang dirancang dalampenelitian ini adalah aplikasi berbasis web dan MySQL sebagai basis data. Tahapan analisis dilakukan untukmenentukan spesifikasi sistem pencarian pemandu wisata agar sesuai kebutuhan. Perancangan sistemmenggunakan Unified Modelling Language (UML). Implementasi sistem memanfaatkan PHP HypertextPrepocessor dan Bootstrap 3. Sistem yang dihasilkan diuji dengan metode black box. Hasil penelitian adalahsebuah aplikasi sistem pencarian dan pemesanan pemandu wisata berbasis web yang menampilkan daftar seluruhpemandu wisata yang terdaftar sebagai anggota Himpunan Pramuwisata Indonesia di Jakarta. Dengandidampingi pemandu wisata diperjalanan wisatanya, wisatawan akan mendapat informasi secara akurat danefisien seputar destinasi wisata yang dikunjungi.


2019 ◽  
Vol 10 (1) ◽  
pp. 391-404
Author(s):  
Indra Kusuma ◽  
Ajib Susanto ◽  
Ibnu Utomo Wahyu Mulyono

Salah satu jenis retribusi daerah adalah retribusi parkir. Setiap pemerintah daerah memiliki wewenang dalam menetapkan tarif retribusi parkir. Tetapi, sering sekali para juru parkir meminta lebih dari tarif yang sudah ditetapkan. Hal tersebut merugikan pengguna parkir, selain harus membayar lebih, pengguna parkir sering tidak mendapatkan karcis parkir. Belum lagi pengelolaan retribusi parkir yang tidak transparan menjadi salah satu penyebab rendahnya penerimaan retribusi parkir. Permasalahan ini dapat diminimalkan dengan menerapkan teknologi RESTful web services pada sistem pembayaran retribusi parkir yang terintegrasi dan transparan sehingga diharapkan mampu menjadi alternatif solusi mengatasi masalah pengelolaan retribusi parkir yang dialami oleh Pemkot maupun Pemda di Indonesia. Metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu Extreme Programming (XP) dengan tahap : planning (perencanaan), design (perancangan), coding (pengkodean) dan testing (pengujian). Hasil aplikasi berbasis Android yaitu Markir sebagai sarana utama mengirimkan data pembayaran parkir dan OAuth 2.0 sebagai protokol otorisasi setiap  transaksi data yang dilakukan. Hasil pengujian aplikasi Markir dengan metode black-box testing, sistem telah terintegrasi dengan baik dan dilakukan berbagai tahap validasi seperti client credentials, access token dan scope akses fungsi yang tersedia pada API Markir sesuai standar protokol OAuth 2.0 sehingga transaksi data lebih aman jika dibandingkan menggunakan otorisasi API standar seperti basic-auth API ataupun API Key.


2018 ◽  
Vol 4 (1) ◽  
pp. 49
Author(s):  
Lili Rusdiana

Extreme Programming(XP) dapat diterapkan untuk membangun aplikasi pengelolaan surat keterangan kependudukan,agar surat dapat dikelola untuk didokumentasikan dan dilakukan rekapitulasi laporan, karena pengelolaan surat pada saat ini rentan rusak atau hilang. Rancang bangun perangkat lunak menyesuaikan tahapan pada XP. Perencanaan dan perancangan yang dilakukan untuk menghasilkan pengkodean yang kemudian diujikan menggunakan black-box. Pengujian dilakukan pada fitur aplikasi untuk mengelola surat seperti menyimpan data maupun mencetak untuk keperluan pada kantor lurah Rantau Pulut,dan menunjukkan bahwa fungsionalitas dapat sesuai dengan hasil yang diharapkan. Aplikasi yang dibangun dapat diimplementasikan dengan menerapkan metode XP.  Extreme Programming can be applied to build management application of certificate so that the letter can be managed to be documented and done report recapitulation because the management of the letter are vulnerable to damage or disappear. Software design adjusts the stages in extreme programming. Planning and design is done to generate the coding which is then tested using black-box. Tests are performed on existing features of the application to letter manage as to save or print to necessities  at Rantau Pulut village office and show that the functionality can match the expected results. Applications built can be implemented by applying the Extreme Programming method.


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document