media server
Recently Published Documents


TOTAL DOCUMENTS

177
(FIVE YEARS 15)

H-INDEX

11
(FIVE YEARS 0)

Author(s):  
Muhammad Arifiyanto ◽  
Nur Kholidah

Perkembangan teknologi informasi saat ini berkembang sangat pesat. Hal tersebut sangat berdampak pada berbagai bidang, salah satunya pada sistem pembayaran retail yaitu uang elektronik atau e-money Menurut peraturan Bank Indonesia uang eletronik adalah instrumen pembayaran yang diterbitkan atas dasar nilai uang yang disetor terlebih dahulu kepada penerbit dan nilai uang disimpan secara elektronik dalam suatu media server atau chip.            Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh pengetahuan produk, persepsi manfaat dan promosi terhadap minat penggunaan uang elekronik berbasis server. Responden dari penelitian ini adalah mahasiswa Fakultas Ekonomika dan Bisnis Universitas Muhammadiyah Pekajangan Pekalongan dari program studi akuntansi, ekonomi syariah dan manajemen. Metode sampling yang digunakan adalah purposive sampling dengan total sample 183 responden. Pengumpulan data dilakukan dengan menyebarkan kuesioner yang berisi pertanyaan terbuka dan tertutup. Data yang terkumpul dianalisis dengan menggunakan berbagai uji antara lain uji validitas, uji reliabilitas, uji normalitas, uji multikolinieritas, regresi linear dan uji hipotesis.             Hasil penelitian menunjukkan bahwa semua variabel yang diujikan memiliki nilai koefisien positif. Variabel persepsi manfaat memiliki pengaruh tertinggi pada minat penggunaan dengan nilai koefisien 0,722. Selanjutnya variabel promosi memiliki pengaruh terhadap minat penggunaan uang elektronik dengan nilai koefisien 0,367. Dan variabel pengetahuan produk memiliki nilai pengaruh yang paling rendah  terhadap minat penggunaan uang elektronik dengan nilai koefisien 0,204.


2021 ◽  
Vol 22 (2) ◽  
Author(s):  
Guoliang Li ◽  
Rixing Wang ◽  
Qikun Zhou

Web based real time communication enhances the current online education platform by blending it with virtual universities by the means of internet. This article explored the designing perspective of College Online Education Platform in order to provide distance education services, instant messaging, interactive online classes, video answering and video viewing functions. A media server cluster load balancing algorithm based on consistency hash algorithm and genetic algorithm is proposed in this article. This article is focused on designing and practical implementation of a fusion communication platform combined with WebRTC and related technologies to deliver online education system in colleges and universities. The online education system is tested and the test results show that the online education system designed and implemented in this paper can meet the expected needs. The media server cluster load balancing strategy proposed in this paper can ensure the cluster overall load balancing. At the same time, the node weight can be dynamically adjusted according to the real-time state of the clusters. The outcomes obtained justifies the efficiency and practicability of the proposed methodology.


Author(s):  
Muhammad Iqbal ◽  
Candra Juni Cahyo Kusuma
Keyword(s):  

Banyak orang yang menonton film lewat dari perangkat keras mereka seperti melalui laptop, komputer ataupun smartphone dengan cara mengunduh ataupun streaming secara langsung. Tetapi banyak orang lebih mengunduh karena dapat ditonton dimanapun dan kapanpun. Tetapi dengan mengunduh mengakibatkan penuhnya storage pada laptop, komputer ataupun smartphone, sehingga diperlukannya penambahan storage. Operasi sistem yang digunakan untuk membuat server storage NAS yaitu FreeNAS yang dikhususkan untuk melayani kebutuhan data peyimpanan melalui jaringan lokal area dengan protokol TCP/IP, Kesimpulan dari artcle ini adalah dapat selesai dikerjakan dengan sesuai dengan penyusun harapkan. Seperti server storage FreeNAS dapat diintegrasikan dengan media server Plex, membuka video pada Plex di perangkat lain, seperti smartphone dan dapat membuka video premium dan non premium pada akun lain.


Author(s):  
Vickie Claiborne
Keyword(s):  

2021 ◽  
Vol ahead-of-print (ahead-of-print) ◽  
Author(s):  
Chi-Chun Chen ◽  
Jian-Hong Wang ◽  
Hsing-Wen Wang ◽  
Jie Zhang

PurposeThis research proposes an innovative fault-tolerant media content list management technology applied to the smart robot domain.Design/methodology/approachA fault tolerant Content List Management Unit (CLMU) for real-time streaming systems focusing on smart robot claw machines is proposed to synchronize and manage the hyperlink stored on media servers. The fault-tolerant mechanism is realized by the self-healing method. A media server allows exchanging the hyperlink within the network through the CLMU mechanism.FindingsInternet users can access the current multimedia information, and the multimedia information list can be rearranged appropriately. Furthermore, the service of the proposed multimedia system should be uninterrupted even when the master media server fails. Therefore, one of the slave media servers enables the Content List Service (CLS) of the proposed CLMU and replaces the defunct master media server.Originality/valueThe recovery time is less than 1.5 seconds. The multimedia transmission is not interrupted while any one of the media servers keeps functioning. The proposed method can serve to stabilize the system of media servers in a smart robot domain.


2020 ◽  
Vol 9 (2) ◽  
pp. 247
Author(s):  
Fajar Romadoni ◽  
Yuyun Umaidah ◽  
Betha Nurina Sari

Electronic money is a cashless payment instrument whose money is stored in media server or chip that can be moved for the benefit of payment transactions or fund transfers. In Indonesia, there are already many electronic money products, one of which is OVO. OVO is very popular with the people of Indonesia because it offers many promos such as discounts and cashback. But over time, that much promotion is detrimental to OVO shareholders, so the portion of promo given by OVO to its customers is finally reduced. That incident caused many pros and cons opinions about OVO, one of them is on social media Twitter. Sentiment analysis can be used as a solution to process the opinions of OVO customers on Twitter. This study aims to classify the customer opinions on OVO services into positive and negative classes. This study uses the Support Vector Machine algorithm with 3852 data taken from Twitter with keyword @ovo_id using web scraping techniques. The dataset divided into two classes, 2034 positive and 1818 negative sentiment data. The classification process is carried out with four splitting data scenarios, with 60:40, 70:30, 80:20, 90:10 data ratio and with four kernel such as linear, rbf, sigomid, and polynomial. The final results show that the greatest accuracy value obtained by linear kernel with 90:10 data ratio which gets an accuracy value of 98.7%.


EXPLORE ◽  
2020 ◽  
Vol 10 (2) ◽  
Author(s):  
Gigih Jihada

Abstrak – DLNA berfungsi dan bertujuan untuk memudahkan para penggunanya untuk berbagi/sharing konten antara perangkat. Teknologi ini sebenarnya telah banyak digunakan orang-orang dimana begitu banyak konten-konten yang disimpan pada komputer pribadi apakah itu foto, trek musik, atau bahkan file film. Dengan DLNA, pengguna dapat secara berkesinambungan mengalirkan/berbagi semua itu keseluruh isi rumah di perangkat lain yang telah terhubung seperti TV, printer, komputer menggunakan protokol UpnP (Universal Plug and Play). Dalam penerapan teknologi DLNA pada jaringan membutuhkan DLNA Media Server, Client dan Data Storage yang menyimpan file untuk diputar dalam jaringan. Dalam penelitian ini, DLNA Media Server menggunakan wireless router TP-Link MR3420 yang sudah terinstall firmware OpenWRT dan penyimpanan menggunakan Hardisk External 320GB dengan multi sistem operasi sebagai DLNA Media Client. Setelah melakukan beberapa pengujian termasuk compatibility, performa dengan parameter kecepatan read dan write pada server, power usage, network usage and total costs. Biaya yang dikeluarkan sekitar IDR 600.000 dengan daya yang dibutuhkan 7.65 watts, dan DLNA media server ini compatible dengan semua media client, tapi performanya kurang baik apabila digunakan oleh semua client secara bersamaan dan terus menerus


2020 ◽  
Vol 3 (1) ◽  
pp. 187
Author(s):  
Julianik Musfirotin
Keyword(s):  

Uang Elektronik merupakan alat pembayaran yang berbentuk uang elektronik yang nilai uangnya sesuai dengan nilai uang yang disetorkan kepada penerbit atau agen-agen penerbit yang kemudian nilai uang tersebut dimasukan dalam media elektronik yang berupa chip atau media server. Dengan demikian adanya uang elektronik ini guna untuk mempermudah masyarakat memanfaatkan teknologi agar lebih mudah dan efisien. Rumusan masalah yang diulas dalam penelitian ini adalah bagaimana hubungan hukum para pihak dalam uang elektronik yang berdasarkan Fatwa No.116/DSN_MUI/XI/2017 tentang uang elektronik syariah. Metode yang dipergunakan adalah penelitian yuridis normatif. Hasil dari penelitian tersebut dapat diketahui bahwa uang elektronik syariah pada Bank Syariah harus berdasarkan prinsip syariah yang terhindar dari riba, maysir, gharar dan haram. Implementasinya uang elektronik yang sudah diatur fatwa perlu mendapat kajian syariah, baik dari sisi konsep akad, skema transaksi adapun prinsip-prinsip syariah yang harus diutamakan dalam transaksi uang elektronik, sehingga dapat memberika kejelasan mengenai aspek kesyariahan produk tersebut agar menjadi produk yang unggul dalam inovasi keuangan syariah yang dibutuhkan masyarakat Indonesia yang mayoritas beragama Islam dan membutuhkan produk keuangan syariah yang baik.


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document