project learning
Recently Published Documents


TOTAL DOCUMENTS

277
(FIVE YEARS 101)

H-INDEX

17
(FIVE YEARS 3)

Author(s):  
Роман Валерьевич Ерженин ◽  
Зинаида Андреевна Бахвалова ◽  
Евгений Дмитриевич Волков ◽  
Александр Андреевич Абзаев

В статье рассматривается проблема адаптации образовательной программы подготовки ИТ-специалистов к решению сложных инженерных и, одновременно, творческих задач, связанных с развитием дата-журналистики. В качестве источника больших данных используются открытые государственные данные о системе здравоохранения. В статье отражены отдельные положения проектного обучения, сформированного на стандартах проектной и системно-инженерной деятельности, а также на принципах проведения хакатонов, где главным приоритетом является интеллектуальная составляющая работы команды и ее идеи. Приведены некоторые результаты использования проектного обучения при взаимодействии студентов - будущих ИТ-разработчиков с журналистами и исследователями данных. Предложенный подход и полученные на его основе результаты проектного обучения могут использоваться при создании методических рекомендаций для разработки совместных междисциплинарных образовательных программ, объединяющих сферу подготовки будущих ИТ-специалистов и дата-журналистов. The article discusses the problem of adapting the educational program of training IT specialists to solving complex engineering and, at the same time, creative problems associated with the development of data journalism. Open government data on the health care system is used as a source of big data. The article proposes the main provisions of the approach to project training, formed on the standards of project and system engineering activities, as well as on the principles of conducting hackathons, where the main priority is the intellectual component of the team's work and its ideas. Some results of the use of project-based learning in the interaction of students - future IT developers with journalists and data researchers are presented. The proposed approach and the results of project training obtained on its basis can be used to create guidelines for the development of joint interdisciplinary educational programs that combine the field of training future IT specialists and data journalists.


10.51729/6241 ◽  
2021 ◽  
Vol 6 (2) ◽  
pp. 223-236
Author(s):  
Nining Diningsih ◽  
Tati Suminar ◽  
Ricky Yoseptr ◽  
Rita Sulastin

Yang melatarbelakangi penelitian  ini adalah Masalah proses pembelajaran Bahasa Inggris dalam meningkatkan mutu pembelajaram ( Studi  Kasus Tentang Speaking di SMA Negeri 1 Cicalengka dan SMA Negeri Cikancung   Kabupaten Bandung ) proses pembelajaran Bahasa Inggris selama ini cenderung terpusat pada guru, umumnya guru menyampaikan pembelajaran di kelas dengan metode konvensional dan berdasarkan hasil wawancara dengan guru Bahasa Inggris aspek Speaking Skill tidak mencapai Kriteria Ketuntasan sehingga berpengaruh terhadap kualitas pembelajaran Bahasa Inggris. Pembelajaran Bahasa Inggris tidak terlepas dari peran manajemen pembelajaran dimana guru merencanakan, melaksanakan dan mengevaluasi berbagai tindakan yang dilakukan dalam melaksanakan kegiatan pembelajaran termasuk memanfaatkan berbagai media dan metode pembelajaran yang memudahkan siswa dalam mencapai tujuan pembelajaran terutama belajar Bahasa Inggris pada Aspek Speaking. Untuk mengatasi hal tersebut yang dapat dilakukan guru adalah menyiapkan pembelajaran dengan menerapkan manajemen pembelajaran. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tentang perencanaan pembelajaran menggunakan metode Project Learning dalam meningkatkan aspek speaking merekomendasikan bahwa metode Project Learning dapat menjadi satu dari metode pembelajaran pilihan dan menerapkannya untuk meningkatkan berbicara Bahasa Inggris siswa.


2021 ◽  
Author(s):  
Monalisa Putri . Yn

Pembelajaran sastra sudah dimulai sejak memasuki sekolah menengah pertama hingga perguruan tinggi, salah satunya yaitu drama. Bermain peran dalam drama tentunya tidak mudah untuk diterapkan. Banyak teori yang dipelajari harus diterapkan dengan tepat karena akan ditampilkan sebagai pertunjukkan. Menurut Herman J. Waluyo 2006:162 164, pembelajaran teater di sekolah dapat dibagi menjadi dua kelompok. Yaitu, mempelajari teks teater, termasuk sastra, dan dua pertunjukan teater, termasuk jurusan teater. Mempelajari teks teater tentunya berguna dan berkaitan dengan pertunjukan teater. Teater yang akan dijadikan pertunjukan harus melewati proses latihan yang panjang demi sebuah pertunjukan yang mengesankan. Dibalik itu semua tentunya cara berlatih dan metode latihan serta penerapan konsep bermain peran sangat mempengaruhi keberhasilan pementasan. Metode bermain peran pada materi drama yang efektif dapat meningkatkan kualitas bermain peran pada materi drama. Peningkatan kualitas bermain peran ini dapat melalui metode role playing berbasis project learning. Permasalahan yang ada di lingkungan dapat dijadikan pembelajaran pada materi bermain drama. Maasalah-masalah di lingkungan sekitar dijadikan sebagai konflik pada naskah bermain drama. Guru berperan aktif untuk membuat siswa dapat menguasai materi bermain drama dengan melakonkan secara langsung teori yang sudah diajarkan sebagai bentuk penerapan.


2021 ◽  
Author(s):  
J. Arlinwibowo ◽  
◽  
H. Retnawati ◽  
B. Kartowagiran ◽  
◽  
...  

STEM education has received a lot of attention, including in Indonesia, because it is considered capable of preparing competitive students in the 21st century. However, the implementation of STEM learning is constrained because there are no standard guidelines according to the curriculum 2013 (education curriculum in Indonesia). Therefore, the aim of this study is to find an integration formula for STEM learning and the curriculum 2013 based on the synthesis of various literature to find a formula for implementing STEM learning in accordance with the curriculum 2013. This study is a systematic review. The data sources in this research are 46 selected literatures and relevant to the research objectives published between 1996 and 2020. The data sources are literature published in ISBN books, government documents, and journals. The data collected from the literature were analyzed with a thematic model starting with data introduction, initial coding, compiling code within a theme, analyzing themes, naming themes, and relating findings to research questions. The research resulted in a learning step that combines EDP in STEM, the scientific approach in the 2013 curriculum, and project learning steps. The merger produces a guideline for implementing STEM learning in the 2013 curriculum starting from problem identification, making problem-solving designs, design realization, testing and studying product deficiencies, improving products, drawing conclusions, and communicating the findings of the learning process.


2021 ◽  
pp. 61-68
Author(s):  
Loboda O.Ye.

In order to reveal this phenomenon the article analyzes the concepts such as “project”, “project method”, “project learning technology” from the standpoint of different approaches of scientists. Determined that project learning technologies are a scientifically and methodologically sound process of achieving predictable results,aimed at optimal development of intellectual and creative abilities of future professionals, which provides systematic planning of this process, its content and phased management.Reasoned the possibilities of using in the process of professional training of future teachers-musicians among modern interactive music-pedagogical technologies the intellectual-creative project technologies of teaching, based on educational-cognitive material of musical art, involvement of concepts of developmental learning, intellectual-creative content, as well as actual needs of professional education.The basis of intellectual and creative project learning technologies is the intellectual and creative project activities of students, based on interaction with the teacher. The following activities ensure the acquisition of professional knowledge and skills by students, which is most consistent with the paradigm of personality-oriented education, and also contributes to the intensification of the process of development of intellectual and creative abilities of future music teachers. The practical implementation of intellectual and creative project learning technologies can occur through the implementation of different types of projects: research, artistic, media and educational, the essence of which is considered in the study. The organization of research projects involves predetermined certain stages of work, deliberate structure, purpose, relevance of research, social significance, methods, including experimental methods of processing results. Artistic and creative projects are based on the chosen concept, semantic material, which is based on the educational and cognitive material of art culture and different types of arts: music, pictorial, theatrical, etc. Media-educational projects are based on media forms and means of creating an intellectual and creative product and its functioning.In order to test the hypothesis of positive use of project learning technologies in the educational process and their influence on the development of intellectual and creative abilities of future music teachers within the experimental study was developed a special course “Project learning technologies for development of intellectual and creative abilities of future music teachers”.Key words: project, project method, project learning technologies, intellectual and creative project learning technologies, development of intellectual and creative abilities, future music teachers, process of professional training, higher education institution of art direction. З метою розкриття зазначеного феномену у статті проаналізовано такі поняття, як «проєкт», «метод проєктів», «проєктна технологія навчання» з позицій різних підходів науковців. Визначено, що про-єктні технології навчання – це науково та методично обґрунтований процес досягнення прогнозова-них результатів, спрямований на оптимальний розвиток інтелектуально-творчих здібностей майбутніх фахівців, що передбачає системне планування цього процесу, його змістовне наповнення та поетапне управління із застосуванням на практиці.Обґрунтовано можливості використання в процесі професійної підготовки майбутніх педагогів-музикантів серед сучасних інтерактивних музично-педагогічних технологій інтелектуально-творчих проєктних технологій навчання, що засновані на навчально-пізнавальному матеріалі музичного мистецтва, залученні концепцій розвивального навчання, інтелектуально-творчому змістовому наповненні, а також урахуванні актуальних потреб професійної освіти. Основу інтелектуально-творчих проєктних технологій навчання складає інтелектуально-творча проєк-тна діяльність студентів, заснована на взаємодії із викладачем. Така діяльність забезпечує набуття студентами фахових знань та вмінь, що найбільше відповідає парадигмі особистісно-орієнтованої освіти, а також сприяє активізації процесу розвитку інтелектуально-творчих здібностей майбутніх педагогів-музикантів. Практична реалізація інтелектуально-творчих проєктних технологій навчання може відбуватися шляхом реалізації різних типів проєктів: пошуково-дослідницьких, художньо-творчих, медіа-освіт-ніх, сутність яких розглянуто у дослідженні. Організація пошуково-дослідницьких проєктів передбачає заздалегідь визначені певні етапи роботи, обмірковану структуру, мету, актуальність дослідження, соціальну значущість, методи, у тому числі експериментальні методи обробки результатів. Художньо-творчі проєкти ґрунтуються на обраній концепції, змістовому матеріалі, що заснований на навчально-пізнавальному матеріалі художньої культури та різних видів мистецтв: музичного, образотворчого, театрального тощо. Медіа-освітні проєкти ґрунтуються на медійних формах і засобах створення інтелектуально-творчого продукту та його функціонування.З метою перевірки гіпотези про позитивний вплив проєктних технологій навчання на розвиток інтелектуально-творчих здібностей майбутніх педагогів-музикантів у межах експериментального дослі-дження розроблено спецкурс «Проєктні технології навчання з розвитку інтелектуально-творчих здібностей майбутніх педагогів-музикантів». Ключові слова: проєкт, метод проєктів, проєктні технології навчання, інтелектуально-творчі проєктні технології навчання, розвиток інтелектуально-творчих здібностей, майбутні педагоги-музиканти, процес професійної підготовки, заклад вищої освіти мистецького спрямування.


2021 ◽  
Vol 2098 (1) ◽  
pp. 012038
Author(s):  
A Nurramadhani ◽  
F Kumala ◽  
I Permana

Abstract The Purposes of this research is to investigate the student’s collaboration competence in integrated STEAM learning approach. The method that is used in this research is pre-experimental design with type one shot case study. The subject that is included in this research is students of VIII grade at one of Junior High School in Depok. The Instrument in this research to take the data is using Co-Measure rubric based on Hero’s research. The rubric has four categories, there are: 1) Students Interaction- 2) Positive Communication- 3) Multi Inquiry- and 4) Interdisciplinary Approach. The data technique sampling is used observation during the activity. Data analysis in this research is used add the score average in each category, then describe it with the description Need Work, Acceptable, and Proficient. This research results are the collaboration competence category which has higher results is transdisciplinary approach and positive communications with proficient descriptions. Arts in STEAM has influence the collaboration, communication, cross disciplinary, and curiosity in learning. This study could be concluded that student’s collaboration competence has outperformed in STEAM project activity rather than in non-STEAM project activity.


2021 ◽  
Vol 10 (2) ◽  
pp. 267
Author(s):  
Diyah Dwi Agustina ◽  
Ahmad Efendi

In this digital era, e-module becomes a great help in accessing knowledge combined with the good method application. This study is intended to develop an e-Module design based on Project Learning in the Speaking for General Communication course. This e-Module Project Based Learning is designed with the purpose of creating effective and efficient learning. The subjects of this study were students in 2nd semester of the English Education study program. The kinds of this research are a Research and Development (R&D) research and the method used is ADDIE development method (Analysis, Design, Development, Implementation and Evaluation). The stages in this study are the needs analysis stage, the e-module planning and design stage, the e-module development stage, the e-module implementation stage and the evaluation and revision stage of the module. The research used descriptive qualitative and quantitative descriptive methods. Through the project designed in the e-module, it is hoped that it will increase student creativity and increase student activity in speaking. Furthermore, students' speaking skills can be improved.


Author(s):  
Vasiliki Anagnostopoulou ◽  
Verónica Izquierdo Becerro

Η εκπαίδευση αλλάζει και οι ενεργητικές μεθοδολογίες μάθησης είναι ολοένα και πιο ουσιαστικές στη σύγχρονη διδακτική διαδικασία. Ως εκ τούτου, υπάρχει μια μεγάλη ποικιλία ενεργών μεθοδολογιών, όπως η Ανεστραμμένη Τάξη (Flipped Classroom), η μάθηση βασισμένη σε πρότζεκτ (Project-Learning) και η μάθηση βασισμένη στην επίλυση προβλημάτων (Problem-Based Learning), που μπορούν να εφαρμοστούν στην τάξη, συμπεριλαμβανομένου του βίντεο ως εμπλουτιστικού υλικού για τη συμβολή στη βελτίωση της διδασκαλίας και της μαθησιακής διαδικασίας αφήνοντας στην άκρη την παραδοσιακή μεθοδολογία. Η εφαρμογή ενεργών μεθοδολογιών μαζί με τη χρήση του διδακτικού βίντεο στο σχολείο προσφέρει πολλά οφέλη, όπως η προώθηση της συνεργασίας, η ανάληψη πρωτοβουλιών, οι δεξιότητες διαπραγμάτευσης, η επίλυση προβλημάτων, η δημιουργικότητα, η φαντασία και η κριτική σκέψη. Ωστόσο, είναι απαραίτητο να επισημανθεί ότι τα σχολεία θα πρέπει να διευκολύνουν τη χρήση οπτικοακουστικών πόρων, παρέχοντας κατάλληλες εγκαταστάσεις και προγράμματα για τη χρήση και τη δημιουργία τέτοιου υλικού. Από την άλλη πλευρά, οι ψηφιακές τεχνολογίες παρουσιάζουν έναν διευκολυντικό ρόλο με συμπληρωματικό τρόπο στις ενεργές μεθοδολογίες και όχι έναν υποχρεωτικό χαρακτήρα για την ανάπτυξή τους. Τέλος, θα ήταν ενδιαφέρον να διερευνηθεί ο αντίκτυπος της συμπερίληψης οπτικοακουστικών πόρων στις μικρότερες βαθμίδες εκπαίδευσης προκειμένου να γίνουν γνωστές οι αντιλήψεις και των μαθητών σχετικά με τη δημιουργία περιεχομένου με εκπαιδευτικά βίντεο και όχι μόνο οι αντιλήψεις των εκπαιδευτικών.


2021 ◽  
Author(s):  
Mykola Guchenko ◽  
Valeriy Sydorenko ◽  
Vikroriya Belska ◽  
Anna Yudina ◽  
Mariia Liutenko ◽  
...  

Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document