scholarly journals PENGARUH POE TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI ASAM BASA DAN GARAM

2021 ◽  
Vol 9 (2) ◽  
Author(s):  
Umi Khairah

Penelitian ini memiliki tujuan untuk menentukan pengaruh penggunaan model pembelajaran POE (Predict, Observe and Explain) terhadap hasil belajar pada mata pelajaran asam, basa dan garam di kelas VII. Menganalisis pengaruh penggunaan model pembelajaran POE terhadap hasil belajar pada kelas VII A dan VII B SMP Negeri 22 Pontianak sebagai sampel penelitian. Bentuk penelitian yang digunakan berupa eksperimen, jenis eksperimen yang digunakan adalah quasi experimental design. Berdasarkan observasi siswa cenderung pasif, kurang memperhatikan guru dan pelajaran berpusat pada guru. Berdasarkan penelitian yang dilakukan diperoleh nilai Effect Size sebesar 1,46. Karena Effect Size > 0,8 yaitu 1,46 > 0,8 maka Effect size tergolong tinggi dilihat dari kurva 0 ke Z penggunaan model pembelajaran POE memberikan pengaruh sebesar 42,79% terhadap peningkatan hasil belajar siswa di kelas VII A SMP Negeri 22 Pontianak.

2014 ◽  
Vol 4 (2) ◽  
pp. 1 ◽  
Author(s):  
N Nurhayati ◽  
Syarifah Fadilah ◽  
M Mutmainah

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menerapkan metode demonstrasi berbantu media animasi Software PhET dalam membelajarkan materi listrik dinamis, menganalisis pengaruh penggunaan metode demonstrasi berbantu media animasi Software PhETterhadap hasil belajar siswa dan mengetahui efektifitas penerapan metode demonstrasi berbantu media animasi Software PhET dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada materi listrik dinamis. Metode penelitian ini yaitu metode eksperimen dengan bentuk penelitian Quasi Experimental Design (eksperimen semu) dan bentuk desain Nonequivalent Group Posttest-Only. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas X Madrasah Aliyah Negeri 1 Pontianak tahun ajaran 2013/2014 yang terdiri dari tujuh kelas. Dari tujuh kelas ini diambil dua kelas sebagai sampel teknik cluster random sampiling. Sehingga diperoleh kelas eksperimen yaitu kelas XF, kelas yang diajarkan menggunakan metode demonstrasi berbantu media animasi Software PhET dan kelas kontrol yaitu kelas XA, kelas yang diajarkan menggunakan metode konvensional. Penelitian ini dimulai dari uji coba instrumen dan pengambilan data, analisis uji instrumen dan analisis data serta uji hipotesis menggunakan U-Mann Whitney karena kedua data tidak berdistribusi normal. Sedangkan untuk mengetahui besar efektifitas penerapan metode demontrasi berbantu media animasi Software PhET dengan menggunakan rumus effect size. Berdasarkan hasil analisis data, diperoleh rata–rata posttest pada kelas eksperimen sebesar 72,72 sedangkan rata–rata posttest pada kelas kontrol sebesar 54,89. Hasil uji hipotesis menggunakan U-Mann Whitney diperoleh Zhitung = -3,198 untuk α=5% diperoleh Ztabel sebesar -1,64 dengan demikian Zhitung<Ztabelatau -3,198 <-1,64, maka dapat disimpulkan bahwa hasil belajar siswa yang diajarkan dengan metode demonstrasi berbantu media animasi Software PhET lebih baik dari pada hasil belajar siswa dengan menggunakan metode konvensional. Berdasarkan analisis data diperoleh Effect Size sebesar 0,8 maka dapat disimpulkan efektivitas penerapan metode demonstrasi berbantu media animasi Software PhET dalam materi listrik dinamis kelas X Madrasah Aliyah Negeri 1 pontianak tergolong sedang.


2020 ◽  
Vol 4 (1) ◽  
pp. 37-43
Author(s):  
Intan Ba'ih Rahmadan

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui terdapat atau tidaknya pengaruh Pendekatan Matematika Realistik Indonesia (PMRI) terhadap kemampuan koneksi matematis siswa pada materi bilangan. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dan menggunakan metode penelitian eksperimen jenis Quasi Experimental Design. Populasi Penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VII SMP Negeri 9 Kota Bekasi. Sampel yang diteliti sebanyak 70. Teknik pengambilan sampel menggunakan teknik Cluster Random Sampling. Dalam penelitian ini pengumpulan data menggunakan instrumen kemampuan koneksi matematis. Uji coba instrumen dilakukan di SMP Negeri 30 Kota Bekasi. Sebelum data dianalisis, terlebih dahulu dilakukan uji persyaratan yaitu uji normalitas dengan menggunakan uji Lilliefors, dan homogenitas dengan menggunakan uji Fisher. Berdasarkan hasil analisis menggunakan uji-t menghasilkan sebesar 6,9050 dan sebesar 1,6700 yang mengakibatkan H0 ditolak pada taraf signifikan 0,05 dengan Effect Size sebesar 1,3950 yang tergolong tinggi. Oleh karena itu, hasil penelitian ini memiliki kesimpulan bahwa terdapat pengaruh Pendekatan Matematika Realistik Indonesia (PMRI) terhadap kemampuan koneksi matematis siswa pada materi bilangan


2020 ◽  
Vol 8 (2) ◽  
Author(s):  
Hairida Hairida ◽  
Fitri Rahmadanti

This study aims to determine the effect of the SETS learing model (Science, Environement, Technology, and Society) on the decision-making skills of students of SMP Negeri 01 Belitang on environmental pollution material. The form of research used was a quasi experimental design with are search nonequivalent control group design. The sample of this research is class VII A as a control class amounting to 25 students and class VII B as an experimental class totaling 25 students, using saturated sampling technique. Data calculation techniques are measurement and interview techniques. Based on the analysis using the U-Mann Whitney test ( which shows the differences in the decision-making skills of students who were given the SETS learning model and given conventional learning model. The effect size value obtained is 1,3 with high criteria and has an effect of 90 % on improving decision-making skills.


2018 ◽  
Vol 3 (2) ◽  
pp. 89
Author(s):  
Eti Sunarsih ◽  
Suci Adelina ◽  
Lili Yanti

<p>Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran <em>problem based learning </em>terhadap hasil belajar menulis teks negosiasi siswa kelas X SMA Negeri 1 Singkawang. Secara rinci tujuan penelitian adalah untuk mengetahui: (1) Perbedaan penggunaan model pembelajaran <em>problem based learning </em>dengan model pembelajaran langsung terhadap hasil belajar menulis teks negosiasi, (2) Mengetahui seberapa besar pengaruh penggunaan model pembelajaran <em>problem based learning </em>terhadap hasil belajar pada keterampilan menulis teks negosiasi, dan (3) Mengetahui aktivitas belajar siswa terhadap penggunaan model pembelajaran <em>problem based learning </em>pada keterampilan menulis teks negosiasi. Penelitian ini menggunakan metode ekperimen dengan bentuk <em>Quasi experimental design</em> dengan rancangan <em>the nonequivalent posttes-only control group design</em>. Teknik pengumpul data yang digunakan ialah teknik pengukuran, teknik observasi langsung, dan teknik dokumentasi. Alat pengumpul data yakni tes, lembar pengamatan aktivitas, dan dokumen. Berdasarkan hasil analisis data dapat disimpulkan bahwa: (1) Terdapat perbedaan hasil belajar siswa yang menggunakan model pembelajaran <em>problem based learning</em> dengan model pembelajaran langsung berdasarkan hasil perhitungan uji <em>independent sample t-test </em>diperoleh hasil t<sub>hitung </sub>11,436 atau lebih besar dari t<sub>tabel </sub>2,045, (2) Besarnya pengaruh penggunaan model pembelajaran <em>problem based learning </em>terhadap hasil belajar menulis teks negosiasi dengan dibuktikan pada hasil uji <em>effect size </em>sebesar 0,98 atau lebih besar dari 0,8 termasuk ke dalam kategori tinggi, dan (3) Adanya ativitas belajar siswa yang menggunakan model pembelajaran <em>problem based learning </em>pada keterampilan menulis teks negosiasi dengan rata-rata persentase yaitu 85% yang termasuk ke dalam kriteria baik. Sehingga dapat disimpulkan bahwa penggunaan model pembelajaran <em>problem based learning</em> dapat meningkatkan hasil belajar siswa pada keterampilan menulis teks negosiasi siswa kelas X SMA Negeri 1 Singkawang.</p><p> </p>


10.29406/514 ◽  
2017 ◽  
Vol 4 (1) ◽  
Author(s):  
Mar’atul Mufiidah ◽  
Arif Didik Kurniawan ◽  
Nuri Dewi Muldayanti

ABSTRAK                                                                                          Rendahnya aktivitas belajar siswa didalam kelas dan cara mengajar guru yang belum maksimal dalam proses pembelajaran sehingga menyebabkan hasil belajar siswa kelas VIII SMP Negeri 7 Sungai Raya pada Mata Pelajaran Biologi masih di bawah KKM 69, khususnya pada sub materi rangka dan otot  69,23% siswa tidak tuntas. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui ada tidaknya perbedaan dan besarnya pengaruh model pembelajaran SAVI berbantuan Macromedia Flash berbasis Lesson Study terhadap aktivitas belajar siswa. Metode penelitian yang digunakan metode penelitian eksperimen. Bentuk penelitian yang digunakan adalah Quasi Experimental Design dengan rancangan Nonequivalent Control Group Design. Penentuan sampel menggunakan teknik purposive sampling yaitu kelas VIII F sebagai kelas eksperimen dan VIII A sebagai kelas kontrol. Hasil uji U-Mann Whitney menunjukan terdapat perbedaan aktivitas belajar yaitu 0,000<0,05 hal ini menunjukkan aktivitas belajar siswa pada kelas eksperimen berbeda dengan kelas kontrol. Sedangkan perhitungan Effect Size memberikan pengaruh persentase peningkatan aktivitas belajar sebesar 75,4% tergolong besar. Dapat disimpulkan bahwa penggunaan model pembelajaran SAVI berbantuan Macromedia Flash berbasis Lesson Study terdapat perbedaan dan memberikan pengaruh terhadap aktivitas belajar siswa.Kata kunci: SAVI, Macromedia Flash, Lesson Study, Aktivitas Belajar, Rangka dan Otot AbstractThe low activity of student learning in the classroom and how teachers teach is not maximized in the learning process, causing the results of class VIII student of SMP Negeri 7 Sungai Raya Subjects Biology KKM is still below 69, particularly in sub material order and muscle 69.23% of students uncompleted. The purpose of this study to determine whether there is a difference and the influence of SAVI-assisted learning model Macromedia Flash-based Lesson Study the learning activities of students. The method used experimental research methods. Forms of study is a Quasi-Experimental Design with design Nonequivalent Control Group Design. Determination of the sample using purposive sampling technic that is class F as the experimental class VIII and VIII A as the control class. The results U-Mann Whitney test showed that there are differences in learning activities 0,000 <0,05 this indicates activity of students in the experimental class is different from the control class. While the calculation of Effect Size influence learning activity increased percentage of 75.4% is quite large. It can be concluded that the use of SAVI-assisted learning model Macromedia Flash-based Lesson Study there is a difference and give effect to the learning activities of students.Keywords: SAVI, Macromedia Flash, Lesson Study, Learning Activities, Frame and Muscles 


10.29406/521 ◽  
2017 ◽  
Vol 4 (1) ◽  
Author(s):  
Sepy Saparina ◽  
Anandita Eka Setiadi ◽  
Nuri Dewi Muldayanti

ABSTRAK                                                                            Media pembelajaran yang efektif diperlukan untuk mengatasi  rendahnya retensi siswa pada sub materi tulang. Salah satu media yang dapat digunakan adalah buku saku berbasis mnemonik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui  perbedaandan besarnya pengaruh Buku saku berbasis mnemonik terhadap retensi siswa serta mengetahui efektivitas buku saku berbasis mnemonik menggunakan metode SQ3R terhadap retensi siswa. Metode penelitian yang digunakan adalah Quasi Experimental Designdengan rancangan Nonequivalent Control Group Design. Penentuan sampel menggunakan teknik purposive sampling, kelas X1 IPA1 sebagai kelas eksperimen dan kelas XI IPA2 sebagai kelas kontrol. Perlakuan di kelas eksperimen menggunakan buku saku berbasis mnemonik dan di kelas kontrol menggunakan LKS.Teknik pengumpulan data menggunakan teknik pengukuran dan observasi langsung.Alat pengumpul data yang digunakan adalah tes dan lembar observasi.Hasil penelitian menunjukan penggunaan buku saku berbasis mnemonik efektif terhadap retensi siswa yang diajar menggunakan metode SQ3R. Retensi siswa kelas eksperimen berbeda secara signifikan dengan kelas kontrol (nilai U Mann-Withney 0,007) dan dipengaruhi perlakuan sebesar 58,9% (nilai Effect Size 0,11).Kata kunci: Buku saku,  mnemonik, retensi, SQ3R,tulangABSTRACTAn effective learning media is needed to overcome student’s low retention in tulang sub material. One of media can be used is pocket book mnemonic based. This study aimed to find out the difference and the effect of mnemonic towards students’ retention and to find out the effectiveness of using pocket book mnemonic based with SQ3R method towards student’s retention. Metethod used in this study was Quasi Experimental Design with Nonequivalent Control Group Design. The sampling technique was purposive technique with XI IPA1as the experimental class and XI IPA2as the control class. Treatment done in experimental class was using pocket book mnemonic based and in control class was using students’ workbook (LKS). Data was collected by measurement technique and direct observation sheet. The result of the study showed that the used of pocket book mnemonic based was effective towards students’ retention whuch were taught using SQ3R method. Students’ retention in experimental class differed significantly to students in control class (U Mann Whitney value 0.007) and treatment affected ad 58,9% (with effect size 0,11)Keywords: Pocket book, mnemonic, retention, SQ3R, tulang 


Crisis ◽  
2016 ◽  
Vol 37 (6) ◽  
pp. 415-426 ◽  
Author(s):  
Yik-Wa Law ◽  
Paul S. F. Yip ◽  
Carmen C. S. Lai ◽  
Chi Leung Kwok ◽  
Paul W. C. Wong ◽  
...  

Abstract. Background: Studies have shown that postdischarge care for self-harm patients is effective in reducing repeated suicidal behaviors. Little is known about whether volunteer support can help reduce self-harm repetition and improve psychosocial well-being. Aim: This study investigated the efficacy of volunteer support in preventing repetition of self-harm. Method: This study used a quasi-experimental design by assigning self-harm patients admitted to the emergency departments to an intervention group with volunteer support and treatment as usual (TAU) for 9 months and to a control group of TAU. Outcome measures include repetition of self-harm, suicidal ideation, hopelessness, and level of depressive and anxiety symptoms. Results: A total of 74 cases were recruited (38 participants; 36 controls). There were no significant differences in age, gender, and clinical condition between the two groups at the baseline. The intervention group showed significant improvements in hopelessness and depressive symptoms. However, the number of cases of suicide ideation and of repetition of self-harm episodes was similar for both groups at the postintervention period. Conclusion: Postdischarge care provided by volunteers showed significant improvement in hopelessness and depression. Volunteers have been commonly involved in suicide prevention services. Further research using rigorous methods is recommended for improving service quality in the long term.


1980 ◽  
Vol 25 (10) ◽  
pp. 772-775 ◽  
Author(s):  
GENE V. GLASS ◽  
J. WILLIAM ASHER

2019 ◽  
Vol 1 (1) ◽  
pp. 22
Author(s):  
Carla Marilia Ayala Valladares ◽  
Juana Maria Cruz Montero ◽  
Angel Saldarriaga Melgar

The main purpose of the research was to determine the effects of the program of ludic activities for the learning of geometry in children of five years in all their dimensions orientation and location, geometric shapes and measurement, through its components: location in space, identify locations and positions of objects, identify and characterize geometric figures and communicate the qualities of these, likewise identify, classify magnitudes and use various measuring instruments. The type of research was applied, with a quasi-experimental design, the population was constituted by 103 children, and a non-probabilistic sample was used for convenience with a sample of 51 children, divided into two control and experimental groups. The geometry instrument was used to collect information. The favorable effect of the program of playful activities in the learning of geometric notions in children of initial - Callao, 2018 was determined.


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document