scholarly journals How to Create Effective and Efficient Naḥwu Media with Short Videos Based on the Camtasia Application?

Author(s):  
Eka Utari Handayani ◽  
Rika Lutfhiana Utami ◽  
Irvan Maulana Tamsil

Language learning is a complex process and requires extra effort. The limited allocation of learning duration is the root of the problem; At the beginner level, the naḥwu rules are considered very difficult, especially for students from public schools and have never studied Arabic previously. Making videos based on the Camtasia Studio 8 application is one of the ways to encourage students to comprehend, leading to mastery of the naḥwu rules. This study used the waterfall method, which consisted of requirements and analysis, design, implementation and unit testing, system testing, operation, and maintenance. This research aims to create learning media that is relevant to the era, effective, and efficient. The result indicates that video media is quite efficient and effective in supporting students' understanding of naḥwu rules. This three-minute video can contain materials and examples within a short duration. Hence, the students do not get bored quickly and can focus on listening to it.

2021 ◽  
Vol 1 (6) ◽  
pp. 247-259
Author(s):  
Eka Widyawati ◽  
Ari Fadli ◽  
Muhammad Syaiful Aliim

Sistem pakar adalah sebuah sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer, agar komputer dapat menyelesaikan suatu permasalahan seperti yang biasanya dilakukan oleh para ahli. Kanker merupakan penyakit yang disebabkan oleh pertumbuhan sel yang tidak normal dan tidak terkendali serta menekan sel-sel yang normal. Sejumlah sel dalam payudara tumbuh dan berkembang dengan tidak terkendali inilah yang disebut dengan kanker payudara. Oleh karena itu, penelitian ini mencoba untuk membangun sebuah aplikasi agar dapat mengetahui gejala awal dari penyakit kanker payudara. Aplikasi ini berbasis website dengan menggunakan metode waterfall yang merupakan suatu metode dalam pengembangan perangkat lunak dengan melalui 5 tahapan yaitu, requirement analysis and definition, system and software design, implementation and unit testing, integration and system testing, dan operation and maintenance. Website ini diimplementasikan dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL. Pengambilan hasil kesimpulan untuk hasil diagnosa didasarkan pada hasil penelusuran secara forward chaining dan perhitungan secara certainty factor. Pengujian sistem pakar dilakukan dengan menggunakan black-box testing dan usability testing. Pengujian dengan metode black-box terhadap fungsionalitas dari setiap bagian aplikasi sistem pakar, didapatkan hasil yang sudah sesuai dengan tujuan yang diharapkan. Sedangkan pengujian dengan metode usability testing terhadap 50 responden yang menggunakan aplikasi sistem pakar, didapatkan hasil penerimaan yang baik memenuhi kelima aspek usability testing yaitu learnability, efficiency, memorability, errors, dan satisfaction dengan nilai persentase sebesar 85%.


2020 ◽  
Vol 6 (1) ◽  
pp. 75
Author(s):  
Tengku Khairil Ahsyar ◽  
Syaifullah Syaifullah ◽  
Abu Bakar

Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Kampar merupakan unsur pelaksana tugas daerah yang dipimpin oleh seorang kepala dinas dan bertanggung jawab kepada bupati melalui sekretaris daerah. Salah satu tugas pokok Disdukcapil adalah menyelenggarakan pelayanan dalam bidang kependudukan dan pencatatan sipil dan melaksanakan pelayanan administrasi dalam bidang kependudukan, akta kelahiran, kematian, perkawinan, perceraian, perubahan nama dan pengakuan anak. Namun dalam prosesnya masih terdapat kekurangan-kekurangan yaitu tidak adanya kepastian kapan akta selesai, informasi persyaratan yang masih kurang dan jarak yang jauh bagi masyarakat yang tinggal jauh dari kantor Disdukcapil. Fokus penelitian ini adalah untuk membuat sistem informasi akta kependudukan berbasis web. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah waterfall dengan 5 tahapan yaitu requirements analysis and defenition, system and software design, implementation and unit testing, integration and system testing, dan operation and maintenance yang dibatasi hanya sampai pada tahap integration and system testing. Berdasarkan hasil pengujian sistem menggunakan UAT menunjukkan bahwa tingkat penerimaan terhadap sistem informasi akta kependudukan adalah sebesar 100%. Dengan adanya sistem informasi akta kependudukan ini masyarakat dapat melihat informasi persyaratan, melakukan pendaftaran dan melihat status permohonan melalui sistem secara online.


Sainteks ◽  
2021 ◽  
Vol 17 (2) ◽  
pp. 185
Author(s):  
Lukni Maulana ◽  
Harjono Harjono ◽  
Maulida Ayu Fitriani

Pengembangan produksi padi pada sektor pertanian dewasa ini terus ditingkatkan karena padi merupakan makanan pokok khususnya bagi mayoritas penduduk Banyumas, selain itu pada sektor produksi padi ini juga turut menyumbang pemasukan pendapatan daerah di Kabupaten Banyumas, dalam usaha peningkatan produktivitas hasil panen padi banyak ditemui kendala-kendala di lapangan, salah satu kendala yang dihadapi adalah adanya serangan hama wereng yang menyerang banyak lahan pertanian di wilayah Kabupaten Banyumas. Oleh karena itu untuk membantu dan mengatasi dalam peningkatan produktivitas hasil panen padi, dibuatlah sebuat Sistem Informasi Geografis untuk pemetaan hama wereng di daerah Kabupatean Banyumas. Tujuan dari penelitian adalah membangun sebuah Sistem Informasi Geografis pemetaan serangan hama wereng pada tanaman padi yang berada di wilayah Kabupaten Banyumas berbasis aplikasi Android dengan Google Maps API. Metode penelitian yang digunakan adalah menggunakan model waterfall meliputi tahap requirement definition, system and software design, implementation and unit testing, integration and system testing, dan operation and maintenance. Aplikasi ini memberikan kemudahan bagi para petani untuk mengetahui informasi tentang hama tanaman seperti wereng dan cara penanganannya, memudahkan bagi para petugas dari Dinas terkait dalam memperbaharui informasi seputar hama wereng, serta dapat mengetahui informasi pemetaan penyebaran hama wereng pada tanaman padi di Banyumas dengan sistem ini.


Academia Open ◽  
2021 ◽  
Vol 3 ◽  
Author(s):  
Rizky Fajar Ryandi ◽  
Yulian Findawati

 The purpose of this study is to build an information system for Land Certification in the Land Office of Sidoarjo Regency. This information system is a form of development in facilitating prospective applicants for making land easier and faster. To support the performance of the Sidoarjo Regency Land Office staff and make it easier for users to make land certificates. In this study, the method used was SDLC according to Ian Sommerville (2011). The cycle of stages contains requirement definition, system and software design, implementation and unit testing, integration and system testing, operation and maintenance so that the implementation can be maximized. The results of this study have built a Land Certification-based information system which greatly facilitates the performance of the Sidoarjo Regency Land Office staff. The conclusion from the research and discussion is that the Land Certification information system is running well and smoothly. With the existence of a land information system, it is hoped that it can help the work of BPN office officers, so that the efficiency and effectiveness of service performance can be improved as well as accelerating officer services for land-making transactions in Sidoarjo Regency.


2022 ◽  
Vol 7 (1) ◽  
Author(s):  
Muhammad Gilvy Langgawan Putra

Kegiatan penjualan produk olahan kangkung di daerah Kampung Kangkung Sumber Rejo, Kecamatan Balikpapan Tengah. dilaksanakan oleh masyarakat Kampung Kangkung Sumber Rejo. Penjualan produk olahan kangkung saat ini masih secara konvensional dengan menawarkan ke toko-toko sekitar Kampung Kangkung Sumber Rejo dan pasar tradisional daerah Balikapapan. Proses penjualan produk olahan kangkung masih cukup terbatas di daerah Balikpapan. Masyarakat Balikapapan masih kurang mengetahui keberadaan Kampung Kangkung Sumber Rejo  sehingga  masih belum cukup luas cakupan pemasaran produk olahan Kangkung. Berdasarkan permasalahan tersebut maka dilakukan perancangan sebuah website penjualan produk olahan kangkung untuk Kampung Kangkung Sumber Rejo dengan nama SIKANGBEJO dengan menggunkan metode waterfall. Pengembambangan website ini menggunggunakan metode waterfall, yang terdiri dari enam aktifitas, yaitu requirement definition, system and software design, implementation and unit testing, integration and system testing, dan operation and maintenance. Pada penelitian ini menghasil 28 kebutuhan fungsional, 8 kebutuhan non-fungsional dan 3 Kebutuhan informasi, dan juga ada tiga aktor yaitu admin, user, dan pengguna umum yang memliliki peran sesuai dengan kebutuhan masing-masing aktor.pada hasil pengujian menggunakan Teknik blackbox dan white box testing yang mana 8 pengujian dengan hasil valid dan sesuai yang diharapkan.


2020 ◽  
Vol 1 (2) ◽  
pp. 69-79
Author(s):  
Muhammad Fauzan Prasetyo ◽  
Qoriani Widayati

The problem in this research is how to build an e-library application at PT. Pupuk Sriwidjaja Palembang based on web using codeigniter framework. The purpose of this research is to solve problems in the library system which is less efficient, especially in obtaining information on books in the library and member registration, in addition to the policies of the manager of the education and training (Diklat) office of PT. Pupuk Sriwidjaja Palembang to turn some of the books in the library into e-books. This study uses the waterfall method, often called the classic life cycle (classic life system and software design, implementation and unit testing, integration and system testing and operation and maintenance. Data collection methods are through literature study, interviews and observations. The results of this study make it easier for PT employees to collect data. Pupuk Sriwidjaja in finding information on books that are available for use and can read e-books anywhere and anytime. Masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana cara membangun aplikasi e-library pada PT. Pupuk Sriwidjaja Palembang berbasis web menggunakan framework codeigniter. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengatasi masalah pada system perpustakaan yang kurang efisien terutama dalam memperoleh informasi buku yang ada diperpustakaan dan pendaftaran anggota, selain itu sesuai kebijakan manajer dinas pendidikan dan pelatihan (Diklat) PT. Pupuk Sriwidjaja Palembang untuk menjadikan sebagian buku diperpustakaan menjadi e-book. Penelitian ini menggunakan metode waterfall sering dinamakan siklus hidup klasik (classic life system and software design, implementation and unit testing, integration and system testing dan operation and maintaince. Metode pengumpulan data melalui studi pustaka, wawancara dan pengamatan. Hasil penelitian ini lebih mempermudah karyawan PT. Pupuk Sriwidjaja dalam mencari informasi buku yang ada diperputakaan dan dapat membaca e-book dimanapun dan kapanpun.


2021 ◽  
Vol 12 (4) ◽  
pp. 209
Author(s):  
Muhammad Gilvy Langgawan Putra ◽  
Muhammad Iqbal Firdaus ◽  
Dyah Mutiara Annisa Fitri ◽  
Lianur Istiqomah ◽  
Muhammad Fahri ◽  
...  

AbstrakKegiatan penjualan produk olahan kangkung di daerah Kampung Kangkung Sumber Rejo, Kecamatan Balikpapan Tengah. dilaksanakan oleh masyarakat Kampung Kangkung Sumber Rejo. Penjualan produk olahan kangkung saat ini masih secara konvensional dengan menawarkan ke toko-toko sekitar Kampung Kangkung Sumber Rejo dan pasar tradisional daerah Balikapapan. Proses penjualan produk olahan kangkung masih cukup terbatas di daerah Balikpapan. Masyarakat Balikapapan masih kurang mengetahui keberadaan Kampung Kangkung Sumber Rejo  sehingga  masih belum cukup luas cakupan pemasaran produk olahan Kangkung. Berdasarkan permasalahan tersebut maka dilakukan perancangan sebuah website penjualan produk olahan kangkung untuk Kampung Kangkung Sumber Rejo dengan nama SIKANGBEJO dengan menggunkan framework codignigter. Pengembambangan website ini menggunggunakan metode waterfall, yang terdiri dari enam aktifitas, yaitu requirement definition, system and software design, implementation and unit testing, integration and system testing, dan operation and maintenance. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini yaitu website penjualan yang digolongkan menjadi tiga aktor yaitu admin, user, dan pengguna umum yang memliliki peran sesuai dengan kebutuhan masing-masing aktor. Dengan adanya website SIKANGBEJO, kegiatan pemasaran akan lebih efektif dan efisien, serta masyarakat Balikapan dapat lebih mengetahui Kampung Kangkung Sumber Rejo sehingga dapat meningkatkan omset penjualan pada Kampung Kangkung Sumber Rejo.Kata Kunci : Kampung Kangkung Sumber Rejo, Produk olahan kangkung, SIKANGBEJO, Website.


Jurnal Teknik ◽  
2021 ◽  
Vol 10 (1) ◽  
Author(s):  
Nurhayati Nurhayati ◽  
Sri Mulyati ◽  
Dicky Pratama Putra

In implementing the distribution of covid 19 social assistance, the village government experienced many difficulties and protests from the community, in conducting data collection, the local RT still used the conventional system. The research objective was to find out the covid 19 social assistance system in Tapos village and the problems faced in its application. Data collection methods using observation techniques, library research and interviews. System base methodology uses the SWOT technique (Strength, Weaknesses, Opportunities and Threats). The design methodology used is the UML (Unified Modeling Language) analysis approach, and the system development method uses a waterfall which consists of requirements analysis, system design, implementation and unit testing, integration and system testing, and operation and maintenance. Keywords: Feasibility of social assistance, Covid 19, SWOT, UML, Waterfall  (Dalam pelaksanaan penyaluran bantuan sosial covid 19 pemerintah desa mengalami banyak kesulitan dan protes dari masyarakat, dalam melakukan pendataan yang dilakukan pihak RT setempat masih menggunakan sistem konvensional. Tujuan penelitian untuk mengetahui sistem bantuan sosial covid 19 di desa tapos dan masalah yang dihadapi dalam penerapannya. Metode pengumpulan data menggunakan teknik pengamatan, penelitian perpustakaan dan wawancara. Metodologi alasisis sistem menggunakan teknik SWOT (Strength, Weaknesses, Opportunities dan Threats). Metodologi perancangan yang digunakan yaitu dengan pendekatan analisa UML (Unified Modeling Languange), dan metode pengembangan sistem menggunakan waterfall yang terdiri dari analisa kebutuhan, desain sistem, implementation and unit testing, integration and system testing, dan operation and maintenance.  Kata Kunci: Kelayakan bantuan sosial, Covid 19, SWOT, UML, Waterfall)


Author(s):  
Philips Denny Azarya ◽  
Pandi Pandi ◽  
Yohannes Yohannes ◽  
Yoannita Yoannita

Games are not only for entertainment but games can be a means of learning. Historical subjects are often considered boring and uninteresting lessons because there are no innovations to attract students' curiosity. Therefore, a learning media was created and an introduction to the history of the resistance of the Blitar PETA forces through an adventure edugame. The methodology used is an iteration with three increments, each of which consists of the analysis, design, code, and test phases. The game design uses Unity 3D as a tool. Tests carried out include integration testing, system testing, and acceptance testing. From the results of these tests it was found that the edugame application that had been developed was able to assist students in introducing the history of the resistance figure PETA Blitar named Supriyadi.


TEKNO ◽  
2019 ◽  
Vol 29 (1) ◽  
pp. 68
Author(s):  
M Zainal Arifin ◽  
Syaad Patmanthara ◽  
Daniar Wahyu Akbar Oktaviando

Tujuan dari pengembangan virtual laboratory sebagai sistem monitoring usaha mahasiswa adalah membangun sistem yang dapat membantu Dosen untuk memantau (monitoring) progress usaha yang sedang dijalankan oleh mahasiswa, kemudian sistem yang mampu mengukur progress dari usaha mahasiswa. Model pengembangan ini dilakukan melalui 5 tahapan yaitu : (1) Requirement analysis and definitions; (2) System and software design; (3) Implementation and unit testing; (4) Integration and system testing; (5) Operation and maintenance. Metode pengujian yang digunakan adalah blackbox, yakni untuk menguji fungsionalitas dan usabilitas sistem yang dikembangkan. Berdasarkan pengujian fungsionalitas dan usabilitas oleh ahli sistem, dosen, dan mahasiswa, mendapatkan hasil yang baik untuk aspek fungsionalitas dan presentase 85.86% untuk aspek usabilitas, sehingga dapat disimpulkan bahwa sistem ini telah layak dan dapat dioperasikan. Diharapkan dengan pengembangan sistem Virtual Laboratory Entrepreneurship dapat bermanfaat bagi dosen dan mahasiswa sebagai sarana yang dapat membantu proses pengembangan usaha mahasiswa.


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document