<p class="p1">Resumo:<span class="Apple-converted-space"> </span></p><p class="p2">Partindo de uma formação eclética em dança e da experiência em <em>performance</em>, interessei-me cada vez mais por explorar a ideia de um pensamento coreográfico aplicado a estruturas audiovisuais interativas, e, nesta direção, realizei projetos em meios, como fotografia, Slow-Scan TV (SSTV), animação, música, vídeo, Motion Capture e Internet. Ao longo dos anos de pesquisa nesse trajeto foi delineando-se uma metodologia que inclui o desenvolvimento de dispositivos computacionais dotados de capacidades criativas, formuladas segundo parâmetros advindos da experiência da dança. Este artigo pretende ilustrar a perspectiva poética da pesquisa que toma o meio audiovisual como um “tubo de ensaio” de criação de movimento na qual articulações entre imagem e som “falam” ao corpo, e “saltam” de duas dimensões para três dimensões, ou seja, da tela para o corpo</p><p class="p3"><span class="s1">Palavras-chave:<span class="Apple-converted-space"> </span></span>Método criativo. Movimento. Coreografia. Audiovisual. Dispositivo computacional interativo.</p><p class="p3"> </p><p class="p3">CUT APP&PLAY: A CHOREOGRAPHIC-AUDIOVISUAL METHOD FOR POETIC EMERGENCE</p><p class="p1"><em>Abstract:<span class="Apple-converted-space"> </span></em></p><p class="p5"><em>Abstract: Departing from an eclectic dance training, and from my experience as performance artist, I have been increasingly drawn to explore the application of choreographic thinking in interactive audiovisual structures and, in this direction, I have developed projects in media such as photography, Slow-Scan TV (SSTV), animation, music, video, Motion Capture and Internet. Throughout the years of research in this path, a methodology utilizing specially developed</em><span class="s2"><em> computational devices endowed with creative abilities, formulated by parameters from dance experience. This article intends to illustrate the poetic perspective of the research that takes the audiovisual medium as a “test tube” for movement creation </em></span><span class="s3"><em>in which articulations between image and sound “speak” to the body, and “jump” from two dimensions to three dimensions, i.e, from the screen to the body.</em></span></p><p class="p6"><span class="s1"><em>Keywords:<span class="Apple-converted-space"> </span></em></span><em>Creative Method. Movement. Choreography. Audiovisual. Interactive Computational Device.</em></p>