INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information Management
Latest Publications


TOTAL DOCUMENTS

15
(FIVE YEARS 15)

H-INDEX

0
(FIVE YEARS 0)

Published By Universitas Bina Insani

2548-3331

Author(s):  
Jafar Shadiq ◽  
Ahmad Safei ◽  
Rayhan Wahyudin Ratu Loly

Abstrak:  Pengujian black-box begitu penting karena teknik tersebut mampu mengidentifikasi kesalahan dalam fungsi, antar muka, model data, dan akses kesumber data eksternal. Dalam pelaksanaan sering timbul masalah penguji tidak pernah yakin apakah perangkat lunak yang diuji telah benar-benar lolos dalam pengujian. Hal ini terjadi karena kemungkinan masih ada beberapa jalur eksekusi yang belum pernah teruji. Penguji seharusnya membuat setiap kemungkinan kombinasi data masukan untuk pengujian. Pemilihan data masukan untuk menemukan kesalahan menjadi masalah bagi penguji karena memiliki probabilitas yang tinggi, sehingga desain test case secara otomatis dapat menjadi solusi. Pada implementasi ini aplikasi yang akan di uji menggunakan black-box testing adalah sebuah Sistem Informasi peminjaman kedaraan operasional. Aplikasi peminjaman kendaran operasional tersebut akan diuji menggunakan black-box testing di mana pengujian ini hanya bertujuan untuk melihat program tersebut apakah sesuai dengan fungsi yang diinginkan program tersebut tanpa mengetahui kode program yang dipakai. Untuk menghasilkan desain test case secara otomatis dalam pengujian perangkat lunak metode black-box dengan teknik equivalence partitioning. Teknik Equivalence Partitions adalah pengujian didasarkan masukkan data pada setiap form yang ada pada sistem informasi pengelolaan masjid, setiap menu akan dilakukan pengujian dan dikelompokkan berdasarkan fungsinya baik itu bernilai valid ataupun tidak valid.   Kata kunci: Equivalence Partitions, black-box, Aplikasi, Peminjaman Kendaraan Operasional, test case   Abstract: Black-box testing is very important because the technique is able to identify errors in functions, interfaces, data models, and access to external data sources. In implementation, the problem often arises that the tester is never sure whether the software being tested has actually passed the test. This happens because there may still be some untested execution paths. The tester must make every possible combination of input data for testing. The selection of input data to find errors is a problem for the examiner because it has a high probability, so that the test case design can automatically be a solution. In this implementation, the application that will be tested using black-box testing is an operational vehicle loan information system. The operational vehicle loan application will be tested using black-box testing where this test only aims to see whether the program is in accordance with the desired function of the program without knowing the program code used. To generate test case designs automatically in software testing the black-box method with equivalence partitioning techniques. The Equivalence Partitions technique is a test based on data on every form in the management information system, each menu will be tested and assessed for mosques based on usefulness, whether it is feasible or not valid..   Keywords: Equivalence Partitions, black-box, Aplplication, Operational Vehicle Loan, test case


Author(s):  
Sahara Ramadhan ◽  
Nadya Safitri

Abstrak: Sistem Informasi Akademik membantu kegiatan pengelolaan atau pengadministrasian berbagai kegiatan dalam rangka terselenggaranya proses belajar mengajar yang efektif dan efisien di suatu Lembaga Pendidikan tinggi. Universitas Bina Insani telah menerapkan Sistem Informasi Akademik selama lebih dari dua tahun. Namun pada kenyataanya sistem tersebut memiliki beberapa masalah terhadap pengunaannya. Agar suatu sistem informasi dapat berjalan dengan optimal sesuai dengan keperluan penggunanya, maka perlu adanya evaluasi terhadap sistem informasi. Evaluasi ini menggunakan metode DeLone & McLean (2003) dengan 4 variabel yaitu kualitas sistem, kualitas informasi, kualitas layanan dan kepuasan pengguna. Populasi pada penelitian ini adalah Mahasiswa dan dosen fakultas informatika serta bagian akademik dan bagian Pendidikan dengan jumlah sampel yang digunakan sebanyak 92 responden. Instrumen penelitian menggunakan kuesioner online. Adapun metode analisis yang digunakan Partial Least Square (PLS) dengan menggunakan software SmartPLS. Hasil analisis ini adalah diterimanya tiga dari tiga hipotesis yang diuji. Sehingga hasil tersebut menunjukan kualitas sistem mempunyai pengaruh yang positif dan signifikan terhadap kepuasan pengguna dengan nilai koefisiensi jalur sebesar 0,407 dan t-statistic sebesar 4,699, kualitas informasi mempunyai pengaruh yang positif dan signifikan terhadap kepuasan pengguna dengan nilai koefisiensi jalur sebesar 0,336 dan t-statistic sebesar 2,782 sedangkan kualitas layanan berpengaruh positif tetapi tidak signifikan terhadap kepuasan pengguna dengan nilai koefisiensi jalur sebesar 0,206 dan t-statistic sebesar 1,898. Dengan demikian, Penelitian ini menunjukan bahwa Sistem Informasi Akademik yang telah diterapkan di Universitas Bina Insani dapat dikatakan sukses dalam memberikan manfaat yang baik terhadap penggunanya.     Kata kunci: Sistem Informasi Akademik, DeLone & McLean, SmartPLS, PLS   Abstract: The Academic Information System assists activities in the management or administration of various activities in the context of implementing an effective and efficient teaching and learning process in a higher education institution. Bina Insani University has implemented an Academic Information System for more than two years. However, in fact the system has several problems with its use. In order for an information system to run optimally according to the needs of its users, it is necessary to evaluate the information system. This evaluation uses the DeLone & McLean (2003) method with 4 variables, system quality, information quality, service quality and user satisfaction. The population in this study were students and lecturers of the faculty of informatics as well as the academic and education sections with a total sample size of 92 respondents. The research instrument used an online questionnaire. The analysis method used is Partial Least Square (PLS) using the SmartPLS software. The result of this analysis is the acceptance of three of the three hypotheses tested. So that these results indicate the quality of the system has a positive and significant effect on user satisfaction with a path coefficient value of 0.407 and a t-statistic of 4.699, information quality has a positive and significant impact on user satisfaction with a path coefficient value of 0.336 and a t-statistic of 2,782 while service quality has a positive but insignificant effect on user satisfaction with a path coefficient value of 0.206 and a t-statistic of 1.898. Thus, this study shows that the Academic Information System that has been implemented at Bina Insani University can be said to be successful in providing good benefits to its users.     Keywords: Academic Information Systems, DeLone & McLean, SmartPLS, PLS


Author(s):  
Khoirun Nisa

Abstrak: Bertambahnya jumlah populasi penduduk maka dibutuhkan juga penambahan lapangan pekerjaan, agar jumlah angkatan kerja yang bekerja semakin meningkat. Penelitian ini bertujuan menunjukkan pengaruh populasi penduduk pada jumlah Angkatan kerja yang bekerja di kota Bekasi dari tahun 2011 sampai tahun 2020. Analisa tersebut dilakukan dengan menggunakan metode regresi linier sederhana, tingkat populasi penduduk (X) dan Angkatan kerja yang bekerja (Y) di kota Bekasi tahun 2011-2020. Dari data dapat disimpulkan bahwa variabel jumlah populasi (X) telah memiliki pengaruh positif pada variabel jumlah Angkatan kerja yang bekerja di kota Bekasi. Pada penelitian ini juga diperoleh nilai korelasi antara Jumlah penduduk dengan Jumlah Angkatan kerja yang bekerja, yaitu sebesar 0.942. Dari hasil pengolahan dapat disimpulkan bahwa terdapat hubungan korelasi yang positif dan sangat kuat antara jumlah penduduk kota Bekasi dengan jumlah Angkatan kerja di Kota Bekasi yang bekerja. Jika Jumlah penduduk meningkat maka jumlah Angkatan kerja di Kota Bekasi yang bekerja juga mengalami peningkatan.   Kata kunci: angkatan kerja, jumlah penduduk, regresi   Abstract: As the population increases, additional employment opportunities are also needed, so that the number of the working force will increase. This study aims to show the effect of population on the number of the workforce working in the city of Bekasi from 2011 to 2020. The analysis was carried out using a simple linear regression method, the population level (X) and the working force (Y) in the city of Bekasi. year 2011-2020. From the data it can be concluded that the population variable (X) has a positive influence on the variable number of the workforce working in the city of Bekasi. In this study also obtained the correlation value between the number of residents with the number of working force, which is equal to 0.942. From the results of the processing, it can be concluded that there is a positive and very strong correlation between the population of the city of Bekasi and the number of the workforce in the city of Bekasi who work. If the population increases, the number of the workforce in Bekasi City who work also increases.    Keywords: workforce, total population, regression


Author(s):  
Mathias Radi Satriadi ◽  
Rully Pramudita

Abstrak: Penelitian dengan judul pembangunan mini optical line termination di Kawasan Babelan, tujuan penelitian ini untuk mempelajari infrastruktur terbaru milik PT Telekomunikasi Indonesia yang mengembangkan jaringanya terus menerus untuk menjangkau wilayah yang belum mendapatkan akses internet, proses pembangunan jaringan fiber optik, PT Telekomunikasi Indonesia (Telkom) sebagai Badan Usaha Milik Negara (BUMN) yang berkonsenterasi pada bidang komunikasi, berhasil meluncurkan  produk Internet Home (INDIHOME) sebagai Brand Image-nya guna memenuhi kebutuhan informasi komunikasi demi kemajuan bangsa Indonesia. Metode pengumpulan data meliputi studi lapangan dan studi pustaka.  Studi lapangan meliputi praktek , wawancara dan pengamatan.  Studi  pustaka  dilakukan  dengan  penilitian kepustakaan yang relevan dengan masalah yang dihadapi. Dari  analisa  dan pengamatan yang dilakukan bahwa jaringan akses fiber optik merupakan salah satu peningkatan yang baik guna meningkatkan efisiensi yang berpengaruh pada kecepatan mengirimkan paket data (internet).   Kata kunci: Fiber Optik, Jaringan, Indihome, Optical Line Termination (OLT)   Abstract: The research entitled the construction of a mini optical line termination in the Babelan area, the purpose of this research is to study the latest infrastructure owned by PT Telekomunikasi Indonesia which is developing its network continuously to reach areas that do not yet have internet access, the process of building a fiber optic network, PT Telekomunikasi Indonesia (Telkom) as The State-Owned Enterprises (BUMN), which concentrate on the communication sector, have successfully launched the Internet Home (INDIHOME) product as its Brand Image to meet the needs of communication information for the progress of the Indonesian nation. Data collection methods include field studies and literature studies. Field studies include practice, interviews and observations. Literature study is carried out with literature research that is relevant to the problem at hand. From the analysis and observations made that the fiber optic access network is one of the best improvements to improve efficiency which affects the speed of sending data packets (internet).  Keywords: Fiber Optic, Network, Indihome, Optical Line Termination (OLT)


Author(s):  
Ayu Giska Pradini ◽  
Adjat Sudradjat

Abstrak: Pengelolaan arsip surat pada kantor desa belum sepenuhnya sesuai prosedur dan belum terstruktur. Selain itu, proses penerimaan hingga penyimpanan surat masih dilakukan secara manual. Dalam penyimpanan surat masuk maupun surat keluar masih berbentuk hard copy kemudian surat disimpan pada rak arsip. Untuk pencatatan surat dilakukan pada buku agenda. Selain itu untuk melakukan pencarian arsip surat membutuhkan waktu yang lama karena harus membuka terlebih dahulu kumpulan arsip satu per satu, sehingga ini kurang efisien. Dengan adanya sistem informasi pengelolaan arsip surat berbasis web ini diharapkan dapat mempermudah pegawai pada kantor desa dalam mengelola surat secara terstruktur dan terkomputerisasi. Dalam pembuatan sistem ini menggunakan metode waterfall dimana dalam pengerjaan setiap fasenya harus dikerjakan terlebih dahulu sebelum melanjutkan ke fase berikutnya. Dengan menggunakan website ini maka pegawai dapat melakukan proses pengelolaan agenda surat masuk, agenda surat keluar, disposisi surat, pengarsipan surat masuk dan surat keluar serta pengelolaan laporan arsip surat masuk dan surat keluar secara berkala. Kata kunci: sistem informasi, pengelolaan arsip surat, web Abstract: The management of mail archives at village office has not been fully compliant with procedures and has not been structured. In addition, the process of receiving and storing mail is still done manually. In the storage of incoming and outgoing mail is still in the form of hard copy and then the letter is stored on the archive shelf. For the recording of letters is carried out in the agenda book. In addition, to perform a mail archive search takes a long time because it has to open the archive sets one by one, so this is less efficient. With this web-based mail archive management information system, it is expected to facilitate employees in village office in managing letters in a structured and computerized manner. In the manufacture of this system using waterfall method where in the process of each phase must be done first before proceeding to the next phase. By using this website, employees can manage the agenda of incoming mail, outgoing mail agenda, letter disposition, archiving incoming and outgoing mail and management of incoming and outgoing mail archive reports periodically. Keywords: information system, mail archive management, web


Author(s):  
Renbarka Dwi Septana ◽  
Mardi Yudhi Putra ◽  
Ahmad Safei

Abstrak: Teknologi informasi memberikan dampak yang signifikan dalam mendukung perkembangan media pembelajaran. Salah satu teknologi yang membantu dalam proses pembelajaran adalah Augmented Reality. Augmented Reality merupakan teknologi yang menggabungkan benda maya 2D atau 3D secara realtime yang diproyeksikan terhadap dunia nyata melalui devices seperti smartphone. Permasalahan yang diamati pada proses belajar mengajar di SMK, yakni materi pembelajaran disajikan dalam buku Lembar Kerja Siswa bergambar dua dimensi (2D) berwarna hitam putih sehingga siswa kesulitan memahami dan mengenali komponen hardware. Selain itu, belum memanfaatkan teknologi Augmented Reality sebagai media pembelajaran yang interaktif. Tujuan penelitian ini adalah membuat media pembelajaran dengan teknologi Augmented Reality sebagai alat bantu pembelajaran agar siswa dapat memahami materi pengenalan komponen hardware komputer. Model pengembangan penelitian ini menggunakan Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Tools yang membantu dalam pebuatan Objek gambar 3D menggunakan Adobe Illustrator, Sketchup, Vuforia, dan Unity. Untuk bahasa pemrograman C# yang dibuat menggunakan software Microsoft Visual Studio. Hasil penelitian berupa aplikasi YATINDO AR sebagai media pembelajaran komponen hardware komputer dengan teknologi Augmented Reality berbasis android yang telah membantu para guru dalam memberikan pemahaman kepada siswa tentang materi yang ada pada buku Lembar Kerja Siswa (LKS).   Kata kunci: Android, Augmented Reality, Media Pembelajaran, Hardware   Abstract: Information technology has a significant impact in supporting the development of learning media. One of the technologies that helps in the learning process is Augmented Reality. Augmented Reality is a technology that combines 2D or 3D virtual objects in realtime that are projected to the real world via devices such as smartphones. The problems observed in the teaching and learning process at SMK, namely the learning material are presented in a black and white two-dimensional (2D) illustrated Student Worksheet book so that students have difficulty understanding and recognizing hardware components. In addition, they have not yet utilized Augmented Reality technology as an interactive learning medium. The purpose of this research is to create learning media with Augmented Reality technology as a learning aid so that students can understand the material on the introduction of computer hardware components. This research development model uses the Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Tools that help in creating 3D image objects using Adobe Illustrator, Sketchup, Vuforia, and Unity. For the C # programming language created using Microsoft Visual Studio software. The result of the research is the YATINDO AR application as a learning media for computer hardware components with Android-based Augmented Reality technology which has helped teachers in providing understanding to students about the material in the Student Worksheet (LKS) book.


Author(s):  
Ari Nurul Alfian

Abstrak: Salah satu solusi untuk mengatasi permasalahan dalam pembelajaran adalah dengan pemanfaatan media pembelajaran. Media pembelajaran merupakan sebuah alat bantu komunikasi antara guru dan siswa untuk mempermudah penyampaian suatu informasi dalam sebuah pembelajaran. Penelitian yang telah dilakukan pada pengembangan media pembelajaran Adobe Flash CS6 mengenai kosakata harian Bahasa Arab. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan mengembangkan media pembelajaran dan uji penerimaan (user acceptance test). Aplikasi yang dikembangkan memiliki fitur yang berguna untuk meningkatkan kemampuan siswa mempelajari dan menghapal kosakata serta pengucapan yang benar. Program aplikasi telah diuji pada jenis perangkat komputer yang berbeda serta diuji kepada guru dan siswa secara sampling. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi media pembelajaran kosakata Bahasa Arab dapat bekerja dengan baik dan responden, secara umum, menyatakan bahwa program aplikasi memuaskan untuk digunakan dalam mempelajari kosakata Harian Bahasa Arab untuk siswa.   Kata kunci: adobe flash CS6, kosakata bahasa arab, mufrodat, media pembelajaran, multimedia, user acceptance test.   Abstract: One solution to solving problems in learning is the use of learning media. Learning media is a communication tool between teachers and students to facilitate the delivery of information in a lesson. Research that has been done on the development of Adobe Flash CS6 learning media regarding daily Arabic vocabulary. The purpose of this study is to design and develop instructional media and a user acceptance test. The application developed has useful features to improve students' ability to learn and memorize vocabulary and correct pronunciation. The application program has been tested on different types of computer equipment and tested on teachers and students by sampling. The results showed that the application of Arabic vocabulary learning media could work well and respondents, in general, stated that the application program was satisfactory to be used in learning Arabic daily vocabulary for students.   Keywords: adobe flash CS6, mufrodat, learning media, multimedia, user acceptance test, vocabulary arabic


Author(s):  
Aqila Intan Prakerti ◽  
Avelyna Ferariya Claresta ◽  
Muhammad Rasyid Kafif Ibrahim ◽  
Nur Aini Rakhmawati

Abstrak: Indonesia saat ini sedang dihebohkan dengan yang namanya sekolah Daring. Dimana yang seharusnya sekolah adalah tempat untuk guru dan siswa mengajarkan ilmu dari pendidikan hingga perilaku secara tatap muka dan sekarang karena keadaan yang tidak bisa dihindari maka harus dilakukannya pembelajaran secara online yaitu dengan alat perantara. Permasalahan diambil dari banyaknya siswa sudah mempunyai alat komunikasi yaitu handphone dan berbagai media sosial yang sudah dikuasai seperti Instagram. Dengan maksud untuk menganalisa siswa khususnya di Indonesia, sikap apa yang diambil ketika siswa menggunakan Instagram ketika sedang berlangsungnya pembelajaran secara daring. Didapatkan hasil ketika melakukan Teknik crawling data untuk mendapatkan teks atau caption dari penggunaan hashtag sekolah daring yaitu 120 post dalam keadaan sudah terseleksi dari yang bukan post dari siswa. Bentuk analisa untuk pengolahan data yang sudah didapat menggunakan model Latent Dirichlet Allocation (LDA) yaitu untuk menemukan topik yang mendominasi dari hashtag yang digunakan dengan penambahan fitur Stopword untuk kata yang tidak diperlukan. Hasil akhir dari analisa tersebut terdapat 4 topik yang dominan dan dimayoritasi oleh siswa yang mendapatkan penugasan dari sekolah seperti pelajaran biologi.   Kata kunci: Instagram, Latent Dirichlet Allocation (LDA), Pembelajaran Daring,   Abstract: Indonesia is currently being shocked by the named school Online. Where the school should be a place for teachers and students to teach knowledge from education to face-to-face behavior and now because of circumstances that cannot be avoided,learning must be carried out online, namely with an intermediary tool. The problem is taken from the number of students who already have communication tools, namely mobile phones and various social media that have been mastered such as Instagram. With a view to analyzing students, especially in Indonesia, what attitudes are taken when students use Instagram when learning is taking place online. Obtained results when performing techniques crawling data to get text or captions from the use hashtags, of online school namely 120 posts in a selected state from non- posts student. The form of analysis for processing the data that has been obtained uses the model, Latent Dirichlet Allocation (LDA) which is to find the dominant topic of the hashtags used by adding the feature Stopword for unnecessary words. The final result of the analysis, there are 4 topics that are dominant and are majored by students who get assignments from schools such as biology lessons.   Keywords: E-Learning, Instagram, Latent Dirichlet Allocation (LDA).


Author(s):  
Jafar Shadiq ◽  
Rayhan Wahyudin Ratu Lolly

Abstrak: Toko FoodPanda merupakan toko penjual makan dan minuman khas Tiongkok yang berlokasi dibekasi. Toko FoodPanda didirikan oleh seorang wirausaha muda dalam kegiatan bisnisnya adalah menjualkan berbagai jenis makanan khas Tiongkok dengan cita rasa dan sari rempah-rempah Indonesia. Toko Foodpanda ini tergolong sebuah perusahaan dibidang makanan yang semua proses pengolahan datanya dari data master makanan, minuman, pelanggan, karyawan, laporan hingga transaksi pembelian dan pemesanan. Semua itu diolah oleh perusahaan tersebut dengan tumpukan kertas dan setiap transaksi berbeda dokumentasi. Tentu ini akan memakan banyak tempat bila FoodPanda tetap berjalan seiring waktu. Perancangan sistem informasi berupa aplikasi yang dibutuhkan oleh Toko FoodPanda untuk menjalankan bisnisnya jauh lebih baik tanpa terjadi kesalahan terutama dalam pelaporannya saat pembayaran dikasir. Pembuatan aplikasi menggunakan metode waterfall. Dengan adanya sistem aplikasi kasir akan membantu Toko FoodPanda dalam menjalankaan bisnisnya tanpa ada kesalahan atau masalah baik dari internal atau eksternal.     Kata kunci: aplikasi, foodpanda, toko, kasir, waterfall.   Abstract: The FoodPanda shop is a Chinese food and beverage shop located in Bekasi. The FoodPanda shop was founded by a young entrepreneur whose business activity is to sell various types of Chinese specialties with the flavors and extracts of Indonesian spices. This Foodpanda shop is classified as a company in the food sector where all data processing processes are from master data of food, beverages, customers, employees, reports to purchase and order transactions. All of that is processed by the company with piles of paper and each transaction has different documentation. Of course this will take up a lot of space if FoodPanda continues to run over time. The design of an information system in the form of an application needed by the FoodPanda store to run its business is much better without any errors, especially in reporting when payments are cashed. Making applications using the waterfall method. With the cashier application system, it will help the FoodPanda Store in running its business without any errors or problems from both internal and external.   Keywords: Application, Cashier, FoodPanda, waterfall, shop.


Author(s):  
Nurdian Herlambang ◽  
Rully Pramudita ◽  
Endang Retnoningsih

Abstrak: Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan terdapat masalah yang ditemukan yaitu pada saat proses penggecekan kedalaman dan kekeruhan kualitas air masih menggunakan sistem secara manual yang melibatkan peran karyawan dalam melakukan proses penggecekannya dengan menggunakan alat turbidity meter dan level transmitter. Oleh sebab itu peneliti memberikan masukkan dan saran untuk proses penggecekan kedalaman dan kekeruhan air tersebut menggunakan sensor dalam mendapatkan hasil penggecekannya dan sistem berbasis internet of things untuk memonitoring hasil dari sensor yang digunakan. Lalu hasil dari prosesnya dapat dimonitoring langsung kedalam platform website. Didalam penelitian ini penulis menggunakan metode logika fuzzy logic untuk memprogram perangkat kerasnya dan hasil monitoringnya menggunakan website dengan framework codeigneter. Yang bertujuan untuk membangun sistem monitoring penggecekan kedalaman dan kekeruhan kualitas air secara otomatis menggunakan sensor ultrasonic dan sensor turbidity.   Kata kunci: fuzzy logic, internet of things, sensor turbidity, sensor ultrasonic, sistem monitoring   Abstract: Based on the results of the research conducted, there were problems found that when the process of checking the depth and turbidity of water quality was still using a manual system that involved the role of employees in carrying out the checking process using a turbidity meter and level transmitter. Therefore, researchers provide input and suggestions for the process of checking the depth and turbidity of the water using sensors to get the results of checking and an internet of things based system to monitor the results of the sensors used. Then the results of the process can be monitored directly into the website platform. In this research, the writer uses fuzzy logic logic method to program the hardware and the monitoring results use a website with codeigneter framework. Which aims to build a monitoring system for checking the depth and turbidity of water quality automatically using ultrasonic sensors and turbidity sensors..   Keywords: fuzzy logic, internet of things, monitoring systems, turbidity sensors, ultrasonic sensors


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document